[問題] 請教五法擊退隊的一個問題

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (DD)時間8年前 (2016/02/25 14:05), 編輯推噓6(6017)
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雖然沒玩五法擊退隊 但也看了不少相關文章 知道擊退主要是被隊伍總段數和符文影響 但常常看到到有人說 公會戰超過xxxx祈後變容易被近身 或 暴走王超過1xx級後變容易被摸到 明明段數.符文都沒變少 王的韌性也不變 只有血量增加 為何會有上面那種狀況呢? ----- Sent from JPTT on my Sony C6602. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.199.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1456380325.A.B01.html

02/25 14:07, , 1F
因為血不夠厚,在進身之前就被殺掉了啊
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因為25%50%75%各自固定擊退一次,如此而已,血量原因
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固定擊退的%數是跟韌性有關的.
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所以只是會說這種話的人的段數很微妙,所以才會被固定擊
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退影響? 感覺被他們唬到了,還以為有啥我不知道的因素
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段數不夠就會被近身 有什麼好唬的...我跟你說XX段不會被
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摸到你就有辦法組出足夠的段數嗎…
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除了機率以外還有擊退距離的因素 一樣有推 但被推薦比
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較遠跟比較近差很多
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呃 我說的唬是指說那種話的人明明段數不夠卻偏要組擊退
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隊 結果之後被王摸到 卻一副之前都沒事為啥現在不行的說
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那種說法就會誤導像我一樣沒玩過擊退隊的人
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除了段數以外,攻速不知道影響擊退的效果大不大..
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大 太慢的都不推薦
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哪有什麼唬不唬的,擊退隊本來就是比剛好再多一點最好,
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固定擊退幾次的確有可能成為關鍵阿
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明明段數不夠是個很尷尬的定義 期望值15段 我21段高等會
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被摸到我也沒想到啊(遠
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02/26 01:28, , 20F
擊退不比根性 段數再高符文再強也還是要看機率的
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打的暴走王不同 太容易擊退就降段 不容易擊退就加段
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沒有打之前 不會知道段數夠不夠 單靠一套組合打天下是
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行不通的XD 擊不退會被推倒 果斷轉14或131隊才是正解
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文章代碼(AID): #1Mpfcbi1 (MercStoria)
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