[情報] [日版] 新五星限定招募&公會戰調整預告

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (PL月見草)時間8年前 (2016/02/19 01:37), 8年前編輯推噓12(12013)
留言25則, 14人參與, 最新討論串1/1
那位超人氣的繪本作家,其真面目居然是...!? [夢紡ぐ陶指]ハリエット (5★) http://i.imgur.com/0b19zYB.jpg
性別年齡皆不詳的「夜之生物」,寄宿在少女人偶上,畫出一本本膾炙人口的作品 為了明白什麼叫做愛,於主人已經不在的世界持續旅行著 目前跟一位稱呼她「媽媽」的青年一起行動 http://i.imgur.com/mQ6b6zp.jpg
攻擊動作 http://i.imgur.com/k33nDeb.gif
大手才是本體 闇屬性首位五星二體5段法!當然會讓人想到同性質的妖精媽媽 成長類型都是平均,射程也都夠安全,其他部分互有優劣 滿覺單體DPS由人偶險勝(5185>5174),優勢屬性補正則是妖母較高(180%>160%) 兩者都會是擊退隊的堅強戰力 至於原‧五星闇法之王南瓜,整體性能就差多了 雖說三體攻擊不好直接跟二體比,但那個段數啊、補正啊...(汗) 即使如此,南瓜還是相當可用的角色 人偶圖面相當好看,小人物也很精美,然而打到我萌點的是── http://i.imgur.com/0mko6k5.jpg
眼神死的回家模式啊XDDD ---------------------------------------- 官方Twitter上放了合作咖啡廳跟繪畫展的內容,有興趣可以去看看 然而冷不防地,也放出影響之後公會戰模式的訊息 那就是連勝獎勵! 概念是根據晚場的最終排名,定義四家的勝利情形 第一:勝利 第二:勝利 第三:平手 第四:敗北 如果公會連勝的話(一直拿一二名),當日結算獲得的徽章&金幣會有額外獎勵 2連勝 :1.2倍 3連勝 :1.4倍 4連勝 :1.6倍 5連勝 :1.8倍 6連勝↑:2.0倍 另外,公會戰搶奪的GP比例也會調整 普通(出王間隔120秒):1%→1.5% 困難(出王間隔 80秒):2% 激難(出王間隔 40秒):3%→2.5% 連勝獎勵多給的徽章也會計入公會排名積分,勢必會讓往後的爭奪戰更激烈 然而激難的搶分效益降低,遇到難打的對手也不必硬拚40秒...? 個人不太看好這項改動,畢竟想拿分的硬吃鑽也是會給你打過(笑) ======================================== 2/21 13:00~13:10,暴走開始前的一小段時間會進行維修,要注意哦! -- ◥◥◤ メルクストーリア ◢◢ | |‧ [薫香の水操士] U=﹛_ ●=U ﹛E ID:ツキミ ナジュム 公會:東方年代記 ▲﹏◢◣ φpl726 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.35.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1455817023.A.3FB.html 深夜的人偶連發 http://i.imgur.com/VfUqa3M.jpg
http://i.imgur.com/D6qlkfJ.jpg
http://i.imgur.com/kbe3ht6.jpg
http://i.imgur.com/gtDewpW.jpg
http://i.imgur.com/g0VbmEq.jpg
  推 alanhwung: %數調整的重點其實是單家穿單家沒辦法搶過半了 02/19 01:51

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例如ABCD四家 A祈禱20000 BC無力 D穿20刀 以前會是A輸
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現在A不會輸
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等於說兩家均勢 兩家弱雞的話 均勢祈禱勝率穩定提高了
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原來如此,可說是提高防守方優勢的改動

02/19 01:55, , 4F
另外我好想要人偶 台版大概還要一季以上吧QQ
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好可愛~該存鑽等台版了
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人偶大勝之前的弦月啊...
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人偶的故事感覺很有發揮空間 官方:決定了 下次死者之國
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主角就是那位稱呼她為媽媽的那位青年!(誤)
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有多少人就有多少故事,要發揮不愁沒題材w

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哦哦人偶也太有特色了吧~超可愛的> <
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不過無課還是乖乖看圖面就好了=w=
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繪師們上工的速度真是(跪
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無課就是要來欣賞
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※ 編輯: pl726 (101.13.210.91), 02/19/2016 11:08:36

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我也要♡♡♡♡
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話說蠻好奇下個月會出哪一國的劇情@@
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這連勝獎勵是要人壓分嗎...以後非稀有幣也要在S被虐了嗎
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D穿20刀是甚麼意思?無力是說0%祈禱嘛?
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他的意思,無力=差太多的公會有兩家,形成1v1的狀況
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20刀x2.5%=50%,剛好搶一半
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而現在是20x3%=60%,反而分數比較高的那家會在最後一波輸
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連勝還是很奇怪,考慮到RANK UP的話,拿第二名比第一名更
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好,實在是不太合理阿
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然後那個平手和敗北,現在看起來沒有任何差別
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我猜平手就是連勝數不動 敗北歸0
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02/19 16:40, , 24F
人偶好可愛
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02/20 17:36, , 25F
覺得公會戰的時間獎勵也可以調整,五分鐘門檻太長了
02/20 17:36, 25F
文章代碼(AID): #1MnW4_Fx (MercStoria)
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