[攻略] 四月天空塔資訊

看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者 (幻惑)時間8年前 (2016/04/01 18:58), 8年前編輯推噓6(6013)
留言19則, 11人參與, 最新討論串1/1
看來天空塔只會更加惡劣了呵呵..... 首先凍水之塔 天空層 銃、打擊0輸出 沒什麼要特別提的。 颱風之塔 第五層一樣只能叫後備傭兵,到最後的王雖然是鼻子鎚,但是有兩隻... 等救援祭或是2300 第七層可以說是狂出王啊,手長150的地龍都出現了,最後還三隻王同時出現 不過血量感覺沒那麼厚,火力解決 天空層則是弓斬0輸出 煉炎之叩塔(TAB模式) 第一層 限制出擊3人 第二層 限制出擊4人 弓、法、銃 0輸出 第三層 地圖傷害 總之帶麻痺就對了! 以上就是這次天空塔的重點了吧(?) 小抱怨... 梅露可,有點回不去哪種休閒玩的狀態了 連公會戰都得戰戰兢兢,第一都變成燙手山芋,第四降分變成最糟糕的選擇 沒辦法爽快的釋放全部的刀,也沒辦法徹底放假。 現在的我似乎...覺得台版比日版好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.33.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1459508292.A.3E8.html

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台版改版也是遲早的事 雖然照目前進度來看台版起碼還要半
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年才會變成現在的日版吧
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真的休閒的才不會管連勝場,像我家公會=w=
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不會啊XDD 之後的塔我都沒時間打,所以沒壓摳到! 是
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說送石量好像有變多?
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不過也就這樣摔出一千名外就是XD
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想休閒就要有不拿獎勵的覺悟啊~_~
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我所謂的休閒,算是認真幾刀,要放的時候連開都不開。而現在的狀況真的很累,還要計 算跟其他家的差距,考慮對方壓刀。感覺比台版0分戰還要難受 ※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/01/2016 20:17:07

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照以前的打法別在意壓刀什麼的就可以休閒了不是嗎?
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連勝制不會讓你少拿徽只會多拿啊@@
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但是要擠排名變得要付出更多努力與麻煩XD
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在觀望吧 畢竟連勝制才剛開放一個月
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有連勝之後都不太能放手打...
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一個休閒各自表述 我說對會戰有要求的沒資格叫休閒公會(逃
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所以我才說是據(副會長)說啊,我自己覺得是半努力,而且有事也不用請假 ※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/01/2016 23:52:26

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改成第一獲勝,二三無勝敗這樣的話?
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我是希望直接拿掉。維持連勝太累。有當日貢獻、掠奪、早午夕就夠了。 ※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/02/2016 00:20:26

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忽略連勝不就達成你要的嗎?
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不休閒的不是新規則 是得失心(逃
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如果是會內要求的話 那就是不休閒的公會 換個不要求的(死
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就跟暴走一樣 不休閒的是內心的強迫症 lol
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半忽略連勝ing~ 雖然也有強迫症,但太在意連勝很累
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文章代碼(AID): #1M_bH4Fe (MercStoria)
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