Fw: [攻略] 梅露可物語 台版上線!(新手版)
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者pl726 (PL月見草)時間9年前 (2015/11/23 21:05)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
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作者: Vinir (being) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 梅露可物語 台版上線!(新手版)
時間: Thu Sep 3 01:08:20 2015
台日都玩半年的新手來獻醜一下
目前主流常見的隊伍是131和14隊,台版還沒開放中衛加成就先不談中衛這塊
131就是一坦一補三後排輸出,新手通常都建議從這隊形開始玩
後排傭兵選擇:
因為目前王攻擊距離最高150(地龍、春龍),因此攻擊距離155以上才不
會被王摸到(155有時候距離沒控好也會被摸到,所以也有人說160以上佳)
武器有分魔法/弓手/槍手這三種,都有武器專用符石可以搭。魔法泛用高
但屬性吃重;弓手可以配爆擊符石增加輸出但大多打單體;槍手搭穿透符石
萬用但一堆手長不合格。
攻擊數量1~3就好,打4體以上的平均單體DPS過低,都只能推土用。
且為了放魂方便,所以建議都同屬性。
輸出強弱去wiki找就好(當然你對某傭兵情有獨鍾要練他也不是不可)
http://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
wiki雖然沒有陸板角色的資料,不過陸板都很爛所以也沒差
基礎覺1~覺2,符石放攻速、攻擊、職業專用(法師可換屬性補正)
補師傭兵選擇:
因為這隊形只有坦會吃到傷害,因此補只看單體補量最高的為首選。
(裏關或是特殊活動有DOT傷害的地方就比較推薦多段/多體補)
通常建議和後排同色,可以順便吃魂的攻擊加成。
補對自己屬性有屬性加成(100%+星數*10%),所以坦補同色時會補更多。
基本2覺,符石放攻速、攻擊、屬性補正(再覺上去我也不知道要放甚麼)
因為補是攻擊你家坦,補和坦異色時屬性補正裝坦的屬性。
前排坦傭兵選擇:
坦分很多種,有普通前排、不死坦、輸出坦、跑衛等
普通前排看HP高來選,通常都是劍盾系
覺醒數建議至少開滿洞(覺數=星數)
符石放生命、如果常被擊退就要塞耐力,速度過慢就要裝跑速、剩下塞盾
不死坦需求耐力極高(空裝耐力79以上),目前台版只有6隻傭兵能不死
因為大多要搭配高魔力值的符文,很少有新手在玩不死坦。
符石至少裝耐力、韌性、治癒(手動BC回血用),剩下比照普通前排塞
輸出坦沒研究,半坦半輸出,可以塞HP和攻擊符石。
跑衛塞速度放寵拚達陣,推土用。
個人認為坦還是星數越高越好,符石配起來比較自由,盾也能多帶幾個。
且以後開了中衛隊坦又要塞騎士符石減傷…洞的需求很大。
41隊,1前排4輸出,捨棄補把傷害最大化的隊伍配法。
後排看你所放魂寵,屬性魂就用同屬後排,武器魂就配武器混色後排
(因為武器魂的%數較高,大多用41的都是配後者。)
前排看怪的傷害看要放不死坦或是輸出坦,但因為沒有補,所以至少都會
塞治癒符石手動回血用。
5法擊退隊,因法師專用符石的特色所出現的隊伍
通常要擊退怪物你的輸出必須高到某數值以上,但法師專用符石可以直接
用魔力值換算擊退機率。
簡單來說就是讓怪一直後退一直後退讓你家後排爽爽輸出。
單次攻擊獨立計算,因此這隊型是多段法師為主(增加擊退發動次數)
另外要注意此符石在角色進入怪的攻擊範圍內不會發動(感謝harruki修正)
5後排推土隊
新手時期因為後排不夠力所組的專打全小怪關隊伍
挑你正在養的五個後排角色隨便塞進去就好
我現在用131只叫出後排3人取代這隊伍
以上是目前想得到的隊伍組合簡介,希望對新手有幫助
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日版某次改版把距離50(?)-150的角色新增為中衛/中排
中衛隊伍更動解放了很多距離微妙但輸出高的角色,板上#1LGXEMAt有分析
我日板常用隊伍就是雙中衛,除了公會戰和暴走都輕鬆打
改版前中衛實用性真的不高,只有在活動春龍關和電子王關這兩個小怪手很
長的地方會拿出來用,不然就是推土時放出來當吉祥物
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此處有誤,已更正
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