Re: [閒聊] 可惡的發光星星

看板Mario (瑪利歐)作者 (Luigi)時間15年前 (2009/12/25 11:34), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《diracsea (狄拉克海)》之銘言: : 為了入手新超馬Wii日版已經用渾身解數 : 幾乎拿到前八關所有星金幣也燃燒生命了 : 為什麼我在把庫巴打死之後才爬文爬到 : 只要沒有出現綠色方塊過 存檔上的星星就會發光喔 揪咪 ^.< 這個在社長訊與宮本茂的談話就有提到啊 因為原則上Super Guide(日版叫示範PLAY)只是一個萬不得已的功能 所以製作群對於從來沒用上Super Guide的玩家,就想給些小獎勵當做鼓勵 而這小小的差別就在於破關的星號表示是否會發光,僅此而已 : 可惡的任天堂 嗚嗚... : 這不是擺明逼著我這次的紀錄五星都拿到後 繼續開新記錄自虐嘛... 那只是玩家心理作用作祟的影響=w= 反正都可以達到五星級,發亮與否老實說也不是有什麼很大的差別XD 如果真的不死心的話,再玩一輪其實也是很快就能達成了 (因為有經驗就會有差) : 而且自虐還要隨時存檔 每次看到綠方塊就重開機 : 明明自從FC上的三代以後就沒有這麼刁難玩家的設定了 請問FC的三代以前有什麼這樣的設定?@@ : 明明是ACT遊戲 : 為什麼為什麼為什麼要搞的跟RPG AVG一樣 錯一步就砍掉記錄重練... 還是一樣,這只是玩家的心理因素作祟XD : 現在情緒都冷掉了 可能要休息一陣子才能復原 有句話是說:「打鐵趁熱」 當經驗值還在的時候,再重新破一次的效果會是最好的 等到忘卻以後再重玩可能就不見得會如此順利=w= : 暫時不想看到紅衣大叔 明天去找看看有治癒效果的綠衣服小弟好了 薩○達大地汽笛嗎? 雖然本板不是能討論這個的地方XD 不過可以說這個想要達到「完成所有火車零件」的煩悶度,比新瑪Wii發亮星還嚴苛XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.139.77
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