Re: [閒聊] 聖騎尼馬強暴了
看板MapleStory (楓之谷)作者trubasa (魚魚愛的貓貓)時間12年前 (2013/12/19 09:38)推噓20(20推 0噓 15→)留言35則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)》之銘言:
: 改版前沒記錯的話
: BUFF放完+祝福表功只能上到9萬
: 今天改版後空身就8萬了
: BUFF放一放11萬
: 元素集滿5個達到15萬
: 然後觸發騎衝BUFF以後再集滿5個元素可以達到20萬
: 表功整整多了2倍阿
: 以後打王練功就變成3屬性輪流集滿5元素-->觸發騎衝BUFF-->再集滿5個
: 不過技能格子還是一樣多啊 = =
^^^^^^^^^^^^^^^^^好像變更多了...........
昨天回家立馬上線試刀XDD
一開始為了新的技能努力生書 接著又為了排技能傷腦筋~"~
本來想說之後聖騎要放的技能少了 應該鍵盤會空出來很多
結果泥馬的更滿阿ˋ口ˊ!!!!
一轉>>自身強化
二轉>>拉怪 快劍((恩恩 很不錯 真少
三轉>>雷劍 復原 突刺 降魔 超衝擊 命令((=口=!!
四轉>>騎衝 聖劍 鬼神 楓祝 楓淨 魔消 虛無 守護((花惹發ˋ口ˊ
超技能>>滅擊 護佑 傳說冒險
外加>>靈魂技能 天使傳授....
然後我的鍵盤嚴重爆炸了...............
由於超衝擊是開關技能 所以可以放在一個平常不會按 但是會記得的地方
真的在打王的時候要開的也就5個技能((命令+快劍+虛無+自身強化+楓祝
可是其他的勒...即使打王不是常駐技能也都還是要排上去阿Q口Q
偏偏我又只習慣把技能放在左手邊 右手是方向+喝水+有CD的技能...
==
實戰方面 昨天沒有測太多 只打了困希+道館
先說說道館好了 因為現在道館沒有要讀秒了
昨天三眼前25名已經都在5分半以內了
昨天在技能不熟悉的狀況下殺去打
5技能+章魚燒+綠水+紅水+1000魂
前面都沒甚麼問題 要疊元素也很快((真的不得不說一疊上去這表攻嚇死人= =
可是到了大概30關左右 真的需要到騎衝的時候
一放下去屬性疊加沒了 可是怪的血又少
根本沒辦法一下就把疊加補回來
又在顧慮時間 就只能騎衝硬拼下去
等到騎衝BUFF沒了數字就悲劇了XDD
昨天打了2場都超過5分半 有點哀傷Q3Q""
==
再來說說困希 RED之前有去打過
因為沒辦法像阿卡打的這麼順 打到一半就逃出去了((寶貴的經驗%...=..=
昨天也是硬著頭皮去拼一次
結果我騎衝放了之後忘記補疊加 回春(XDD)也忘記丟 一整個手忙腳亂
最後還是噴了一次...
不過不會減半打起來感覺還是不一樣阿~
==
今天這樣玩了一下之後...
只能說要習慣這個新的技能 大概要一段時間阿(遠目
今天回家再找幾個王打看看= =
不過聖騎打道館應該是佔不到什麼便宜這樣XDD
==
話說有人可以推薦一下組合技擺法嗎QQ
我把命令+快劍+虛無放一起
可是這3招僵直都有夠長...
這樣去找培羅德泡茶的話...應該放到一半就被賞巴掌了吧 囧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: trubasa 來自: 114.44.185.60 (12/19 09:41)
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12/19 10:26, , 1F
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QQ
話說原本想說BUFF加持時間對於騎衝那45秒有延長的效果
結果昨天看巴哈的文說沒有用 昨天也忘記測時間了= =+
等回家再測看看...
差點就把13%寶怒洗掉
還好有看到那篇...XDD
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我自己本身原本是(命令+快劍+雷屬) (聖屬+楓祝) (反盾+格擋+假火)
現在改這樣的話 雷屬聖屬分別放會比較方便
不過這樣楓祝就要另外多一格
反盾格擋沒了 但是多了自身強化 所以第三組的位置也清不出來XDD
想想好像沒有什麼技能可以組合了Q Q
而且現在整個鍵盤上的補品只有寵物飼料還有超水 沒有分什麼補血補魔了
這樣都覺得鍵盤不夠用了 所以是我的問題嗎XDDD
推
12/19 12:03, , 9F
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((望向我平常不會用的飛寵 還有那精美表情...OTZ
每次拿掉就會用到 放上去又會忘記用的飛寵真討厭...ˋ3ˊ
可是這樣聽起來...F9~F12是好位置阿...看來捨去表情可能比較務實一點...
推
12/19 12:09, , 10F
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當初去測服看的時候很開心 好像沒甚麼技能要放
結果正服技能點好之後一排就傻眼了XDD
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12/19 12:13, , 11F
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聖屬點滿之後對雷屬的加成會讓雷屬攻擊超過聖屬 所以看個人吧
聖屬雷屬的攻擊是比冰火要高很多
所以我自己是覺得聖屬先點也沒什麼不好
如果只是要疊5元素 用冰火去疊也是可以XD
差別就在於雷屬有沒有聖屬的被動加成這樣
一直以來技能有改都是直接點滿 沒有什麼配點經驗可以提分享QQ
這就有勞其他大大了
推
12/19 12:28, , 15F
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25招都不能設組合嗎@口@
那只能拜了m(__ __)m
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12/19 12:29, , 16F
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12/19 12:32, , 17F
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這感覺好像還好耶 怕消的話我都直接護佑丟下去XDD
通常噴噴和大鳥好像都會有護甲擋著這樣
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12/19 12:41, , 18F
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所以後面那組要先放對吧@@
不然第一組就沒有破上限了
我是有在想是不是要把命令 快劍 虛無這三個分開擺...
感覺l大這樣好像也有好處 感謝!!
推
12/19 12:42, , 19F
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這樣一講...應該是強"爆"了才對阿....
難怪我一直覺得哪邊怪怪的=..=
還好我沒有這樣想過 所以我不糟糕(?
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12/19 13:26, , 20F
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這超實用!! 如果l大沒講我大概不會發現吧...(汗
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^^^^指令嗎@@?
如果是這樣的話 我應該會想這樣配:
(命令+楓祝) (虛無+快劍+強化)
這樣幫隊友補狀態也比較方便 XD
不然可能楓祝還是另外拉出來 變成類似l大這樣:
(強化+命令) (虛無+快劍) (楓祝)
不過照l大說法...指令硬直很大 感覺前面的組合法一開始就會卡很久 囧
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12/19 14:50, , 27F
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12/19 15:37, , 33F
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昨天回家之後測試了一下
1.參考w大的方法 放了幾個在{Fx|x=9.10.11.12}的位置 的確是空了一些格子出來
這樣就多ㄧ些排法可以選擇了
只是要放的話還是會習慣去按之前的位子XDD
2.關於l大說的組合順序
昨天有試過(快速+虛無+假火) (虛無+快速+假火)
這兩個組合用手錶計時 結果放假火的時間都差不多
所以快速 虛無這兩招的硬質大概也是跟指令差不多
不過(指令+自身強化) (自身強化+指令)
我應該還是會選前者 如果沒有繩子爬的話
等自身強化放完就知道可以行動了這樣
然後楓祝持續時間長 就乖乖拉出來另外放了這樣
3.聖騎的表攻還真的是滿好看的XDD
表攻在狀態全上的時候(包含章魚燒 護甲 5元素)
大概是之前的兩倍左右 不過打出來的數字大概多個3成左右吧
所以差別就在於從7下變成10下了這樣 數字也變飄了
雖然之前那種低表可以打高傷害的感覺很不錯...XDD
其他有想到什麼再補@@
※ 編輯: trubasa 來自: 114.44.185.60 (12/20 09:25)
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12/21 03:57, , 35F
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