Re: [發問] 玩菈菈被誤鎖
※ 引述《yiwangneko (會逛PTT的獸耳娘@VPTTER)》之銘言:
: https://wj654cj86.github.io/MonstersKillsPerTenMinutes/
: 這網址是巴哈姆特楓版整理的10分鐘怪物擊殺數量串的資料庫
: 採用資格很嚴謹,所以公信力是有的
: 租輪/有輪的人如果要有效果練等可以參考
: 我們先看神子上路10分鐘擊殺數據
: https://i.imgur.com/ENn5eJd.png
: 單輪10分鐘有7341隻
: 也根本沒練下路的數據,因為有實際比較過上路下路的怪量就知道差的不是一點兩點
: 接下來我們看菈菈打虛空海浪3
: https://i.imgur.com/U1CUM2j.png
: 單輪10分鐘6258隻
: 6258-7341=-1083,我數學不好但這是負數,怎麼看都沒有比較多
: 至於這個
: → hayate232: 然後神之子 在阿爾卡娜上路不容易被測謊是因為.. 02/08 15:18
: 過了一天
: → hayate232: 哪裡不練功了 神之子 我之前在上路放兩道電就 02/09 23:30
: → hayate232: 很容易被測謊阿 02/09 23:31
: 我不予置評
: 然後接著是無輪的部分
: 神子250等左右無輪練等可以參考韓國人怎麼練的
所以我誤導了什麼? 沒輪 250神之子 打上路的理由是什麼? 沒理由阿
不是月之橋就是迷宮
戰鬥命令,上路刷兩道電,電流 了不起就電兩波怪
當時神之子 9成用A,1成用B 就是會一直被測謊,因為神之子 A的被動是 削到怪有25%
機率回TF,而極限屬性TF有點3,A1和A4 輪著用,當有輪的情況TF的計量幾乎不會壓到
底,明白嗎?
跟你說 下路我也打過,但那是在240 且ARC不夠高的情況下去打,後來ARC提升,電流
可以秒上路的怪就改上路。
還有Pyke說我不練等打王,沒錯阿 我不練等,但這次活動公會有輪,我會借個5分鐘
去刷怪解粉豆,沒輪就到苦痛迷宮,A的自主武器打苦痛迷宮1還是可以從最下層打到
,就最上層 CD15秒這樣而已,B的自主武器可以直接從中間貫穿Y軸CD一樣15秒。
你有玩過神之子嗎? 你有250嗎? 有經歷過 平均每30分鐘被測謊的時期嗎?
現在討論的就是,原廠和橘子的防掛判定基準是什麼,麻煩去看原PO文章
下面的推文,不要整天搬數據,請親自體驗那種感覺。
之前還嗆我說理論派,實作0,那你有實際去測了嗎? 這句話原封不動的還給你。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.96.51 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1644606049.A.D01.html
推 yiwangneko: 好了啦 你先解釋菈菈虛空海浪隨便打都比神子上路多 02/12 03:03
虛海3的菈菈,殺怪量就6800-7000多隻,而神之子也才4000多隻,你是當自主武器是0CD
嗎?
→ yiwangneko: 再解釋下路怪只比上路少一點點 02/12 03:04
@ 以上紅底標記2位,每人500P(稅後)發送完成! by AutoGiveP 2.08
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職業"凱薩" 原來神之子 叫凱薩喔。
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又在搬數據了,你今天是柳丁丁,全職都玩過就算了,他這樣嘴我,很有說服力
很明顯你沒玩過神之子到250,結案
https://i.imgur.com/lqLs8df.png
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經驗量?
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經驗量就沒比較多阿,懷疑喔 250打上路經驗量和250打虛海3 經驗量 差多少你知道嗎?
然後殺怪數量也因人而異,他那個殺怪量比我之前10分鐘還多100隻以上
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沒差,那是你的事情,反正神之子 無輪 在上路練的理由 我完全找不到,然後阿爾卡娜
亂測謊,一定有人遇過那時期,甚至你連打個龍王都會跳出測謊,請看一下標題在想想
我回這篇的用意,就是因為神之子 9成以上都是用A練,被判定成滑鼠巨集而測謊的機
率高理所當然,原廠那邊本來就不允許用巨集練,但測的頻率過高,不知道哪次改版就
只剩狗洞那邊比較容易跳測謊,然後韓版那練法是完全沒問題的,我之前也是這樣打月
之橋的怪,畢竟不是每次都有輪燒,更不用說電流電一下就把怪電死,我神之子還真的
很少去虛海3,自主武器又不是0CD 頂多就是過去挖個礦草 打幾分鐘就閃了,如果殺怪
數量有誤我道歉,但我相信只是練等的250神之子玩家不會選上路了,打打活動倒還是
可以,畢竟開輪之後經驗值也沒多多少,單純靠ARC 等差 電流秒怪罷了。
推
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不用卡阿,殺怪量數據錯誤我道歉,但是我第一次被關到小黑屋就是在阿爾卡娜上路,
測到後面真的很煩,摩拉斯大多數地圖不適合神之子跑圖,艾斯佩拉也差不多,所以我
直接從阿爾卡娜上路跳到月之橋了,苦痛迷宮有幾張也不錯,不要說台服玩家了,韓服
那邊也覺得那些防作弊的東西都式在干擾玩家,所以現在很多地圖都不會測謊,會被測
應該是被玩家測,地圖輪設計我覺得是不錯的有經驗獎勵,至於黑王..練戰地的時候也
是干擾玩家練等的東西,有些皮薄的,遇到黑王不趕快跑,被鎖水就馬上被秒,對奧術
之河玩家影響都不大至少我覺得黑王除了浪費我一點點加倍券時間,他是弄不死我
※ 編輯: hayate232 (220.141.96.51 臺灣), 02/12/2022 04:41:47
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那我道歉發你錢,這話題停止了,大家都是在賣橘子 原廠 防作弊邏輯是什麼,運氣
好就只是被連續測謊被關進小黑屋 5分鐘很快就出來,運氣不好就跟這串原PO一樣帳
號直接不能登,如此而已。
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推
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台灣拍無天上全職最多的印象中只有他阿,也許有其他人,只是都沒拍出來而已
※ 編輯: hayate232 (220.141.96.51 臺灣), 02/12/2022 08:29:57
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有輪250-255 打上路效率還是蠻高的.但沒輪就會選經驗多的地圖。
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早就打贏了,你版本還在我剛回谷那時候嗎? 而且速度快了10分鐘以上 謝謝
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動作太過於機械化吧? 之前有一個youtuber還是實況主 直接被抓包,在阿爾卡娜村莊
一直做重複動作,一看就知道是巨集。
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如果你想在吵的話,還是那句~你不瞭解這職業,就不要亂說話,這句還是你自己說的,
還有那個說什麼戰地很多隻250等的那個也,但我只能說250-255用電流秒上路怪這練法
效率超過月之橋,僅限於台服罷了。
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沒事,他也只是個沒玩過神之子,不瞭解神之子在上路有沒有開輪狀態下和沒開輪的差別
而已,因為他的神之子,角色名稱叫凱薩,除了實況主 youtuber我還真的沒看過幾個,
為了多那2%經驗刻意把神之子練到250,甚至當二本的。
※ 編輯: hayate232 (220.141.96.51 臺灣), 02/12/2022 19:41:36
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