Re: [發問] 打Boss傷害和小怪差不多
開門見山,先回以下這段應該是你最主要的疑惑
同時也是比較能直觀理解的部分
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: → alex526611: 那這樣說好了,略過算式以實際數字來看。 06/08
02:2
: → alex526611: 打怪750萬,但加了285%B傷卻只有1100萬,這樣是正常 06/08
02:2
: → alex526611: 的嗎? 06/08
02:2
因為ALL2屬性的關係,
原本傷害的的增幅從 (1+0.9+2.85)/(1+0.9)=2.07
變成了(1+(0.9+2.85)/2)/(1+0.9)=1.51
這樣大概就能解答你的問題了
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接下來是關於傷害/表攻公式的部分:
五轉改版之後的表攻加入了終傷,目前表攻的公式是
(4*主屬+副屬)*武器係數*(攻擊力*(1+攻%))*0.01*總傷*終傷
所以傷害的公式就剩下
表攻*技能%*(1-BOSS防禦%*(1-等效無視%))
※ 引述《alex526611 (LudaNien)》之銘言:
: 標題: [發問] 打Boss傷害和小怪差不多
: 時間: Thu Jun 8 02:00:32 2017
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: 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並按tab詳閱過"/"使用說明書
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: ==============================================================================
: 如題
: 小弟凱內目前秘法50,所以打岩石領土測試,暴擊傷害約為740~820萬
: 但是!!!!!!!!
: 我用普4測試時,暴擊傷害只有1000~1100萬
: 想請問是哪邊出了問題
: http://i.imgur.com/eUnZpIf.jpg

:
: 以上傷害都是用"擷取心靈"做測試
: 且核心已經50滿等
:
: 照理來說打出來的傷害應該為:
接著來修正一下
(42.5(表攻)/(1.9*1.2))*4.7(擷取心靈%數)*(1.2*2(核心50等))*3.325(本身100%(+90%
先拆出總傷跟終傷
+B傷285%)/2)*1.84(暴擊傷害取中間值35+49)=1286萬
: 不過用頂培,普4,困希,混炎混龍測試過,傷害都是1xxx,本身無視也不低,普4應該
也
: 沒被砍多少傷害才對,怎麼打出來才1100呢?
:
: 麻煩各位大德開釋一下,小弟想不透
:
註1 凱內武器係數已從1.0改為1.2
註2 終傷種類和公式
種類:
1) 被動 如:攻守兼備(劍豪)、破防射擊(精靈)、武器精通(英雄)、黑暗魔心(夜光)...等
2) 主動 如:絕殺刃(影武)、十字深鎖鍊(黑騎)、依古尼斯咆哮(連技時)(精靈)
、進階鬥氣(英雄)、魔力無限(三法)...等
3) 萌獸
4) 強化核心
公式:
(((1+被動終傷%)*(1+被動終傷%)*...)+萌獸終傷%)*(1+主動終傷%)*(1+主動終傷%)*...
另:強化核心應該屬於被動終傷但還有待實測
更新:
剛剛用拔核心跟重置SP的方法測試的結果,顯示強化核心屬於主動終傷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.193.91
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1496883022.A.4A6.html
※ 編輯: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:15:00
推
06/08 09:15, , 1F
06/08 09:15, 1F
這樣%數不同的技能效益不就差很多ㄇ
還是你的意思是用乘的,這樣的話效果就等同於主動終傷
※ 編輯: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:21:13
推
06/08 09:22, , 2F
06/08 09:22, 2F
等等來測測看好了
※ 編輯: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:29:43
推
06/08 09:37, , 3F
06/08 09:37, 3F
我不是main凱內的所以不太確定 不過根據模糊的印象可能是五轉改版那次改的
推
06/08 10:22, , 4F
06/08 10:22, 4F
可以參考巴哈這篇文 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=936639
如果想驗證的話也可以用完整的能力值從表攻公式去推
我是不會拆檔 不過裡面應該也看的到
※ 編輯: ridecule (123.194.193.91), 06/09/2017 07:17:57
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