Re: [發問] 祈禱有加成的情況?

看板MapleStory (楓之谷)作者 (現在是1:24唷)時間14年前 (2011/08/08 14:50), 編輯推噓7(7016)
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※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言: : ============================================================================== : 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並詳閱置底"/"使用說明書 : ============================================================================== : 我想大家應該都知道,祈禱只有在能與隊友分享經驗值的情況下才會有效 : 換言之,如果隊伍上只有自己吸的到經驗值,祈禱會只剩1.1倍 : 舉個簡單例子來說的話,就是這樣 : A:祭司 B:打手 : 情況1:A跟B可以互相吸到經驗值-->祈禱1.5倍 : 情況2:A跟B雖然有組隊,但是互相吸不到經驗值-->祈禱1.1倍 : 差不多就是這樣,好了,問題來了 你的觀念有錯 經驗值分為 1.自己打的(白字經驗值) 2.吸隊友和其它哩哩扣扣的(黃字經驗值) 白字經驗值有上限,為怪物原始經驗值的1.1倍 放了祈導後,不管有沒有吸到%,白字經驗永遠都是*1.5倍,超過1.1以1.1計 例1 沒人吸到%。打手自己打得到1白字經驗,放了祈導後 1*1.5>1.1=1.1 例2 多人組隊下,打手自己打再被隊友刮分下得到了0.9,放了花後 0.9*1.5>1.1=1.1 例3 超多人組隊下,打手被分到更少得到0.5,放了7777777777後 0.5*1.5=0.75 ================================================================ 祈導能獲得的經驗根本不是有沒有人有吸到為依據,公式永遠是那一套 之所以祈導後要有人能吸到,是為了不要造成超過1.1倍上限所造成的浪費 黃字經驗值的多寡完全是參照白字計算出來的,浪費越多越不划算。 祈導1.5倍的概念在於: 打手自己本身得到1.1倍的白字經驗,再從隊友那邊吸到0.4倍(不一定)的黃字經驗 : A1:在打手有多人的情況下,並且能吸到經驗值,但是祭司吸不到經驗值時 : 祈禱是否有1.5倍的效果? : 舉例:延續上述情況2,假設再多組一個C,而B與C間可以吸到經驗值 : 那麼在這種情況下放祈禱會 : 1.B跟C有1.5倍,A只有1.1倍 : 2.A.B.C都只有1.1倍 : 照常理推論應該是1,因為BC間有共享經驗值,祈禱應該就會有效果 : (不是很確定就是了....) : A2:如果打手間等級差距不一,能否有1.5倍的效果? : 舉例:A1的情況再多組D跟E,其中D可以和A共享經驗值,但不能與B.C共享 : ,而E與其他4人皆不能共享經驗值,那麼在這種情況下,祈禱的效果會是 : 1.B.C有1.5倍,A.D也有1.5倍,但是E只有1.1倍 : 2.B.C有1.5倍,其他人皆為1.1倍 : 3.A.D有1.5倍,其他人皆為1.1倍 : 4.全部人都是1.1倍 : (其實我絕得應該還是1) 看了觀念後就不會問這樣的問題了,因為問錯題目了 楓谷中沒有人能放了祈導後還能得到1.5倍的白字經驗 至於黃字經驗能吸到多少則沒有上限,而黃字經驗多少則根據你的整隊的等級分配 決定。 : 再補幾個小問題.... : 1.如果A1時的結果為1,那B跟C的經驗值速度會比 : "3人都能吸到經驗值"時來的多嗎? : 2.如果1的答案為是,那麼在城牆時,也是一樣的情況嗎? : (因為多組一個人好像會多50%) : 3.城牆系列地圖,如果用時空門,可以讓等級未達限制的腳色進入嗎? : 問題有點多,先謝謝各位高手的解答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.55.251

08/08 14:56, , 1F
推這篇 簡單明瞭的7(?)教學 我沒玩過主教還真不懂
08/08 14:56, 1F

08/08 14:56, , 2F
只知道經驗會變多噗噗
08/08 14:56, 2F

08/08 15:00, , 3F
專業推
08/08 15:00, 3F
※ 編輯: illreal 來自: 218.165.55.251 (08/08 15:11)

08/08 15:12, , 4F
推推推 原來如此阿
08/08 15:12, 4F

08/08 15:27, , 5F
原來如此! 難怪自己幫自己開都只有1.1倍!
08/08 15:27, 5F

08/08 16:13, , 6F
感謝解答
08/08 16:13, 6F

08/08 16:21, , 7F
不過我的意思是,放了祈禱之後,可以得到組隊狀況下拿到
08/08 16:21, 7F

08/08 16:21, , 8F
的經驗值的1.5倍,不是說要原本的1.5倍- -
08/08 16:21, 8F

08/08 17:21, , 9F
不知道你要問什麼,您舉個附有人物等級的實例吧
08/08 17:21, 9F

08/08 17:26, , 10F
祈禱部份我知道了,組隊時,2打1祭三個人分經驗值時
08/08 17:26, 10F

08/08 17:27, , 11F
這個情況下,打手經驗值會比只有2個打手+1個不會吸到趴
08/08 17:27, 11F

08/08 17:27, , 12F
的祭司時多嗎?
08/08 17:27, 12F

08/08 17:28, , 13F
(同樣都有祈禱的情況,想知道哪種方式打手經驗值會較多)
08/08 17:28, 13F

08/08 17:50, , 14F
基本上差不多。實際上受隊伍等級影響高低
08/08 17:50, 14F

08/09 11:29, , 15F
今天練功測了一下,貼上來僅供參考
08/09 11:29, 15F

08/09 11:29, , 16F
90打手(1人)無7-1268;90打手(1人)有7-1395
08/09 11:29, 16F

08/09 11:30, , 17F
90打手+88弩吸%(2人)有7-1526+1221+154=2901
08/09 11:30, 17F

08/09 11:30, , 18F
90打手+88弩吸%(2人)無7-1017+ 814+103=1934
08/09 11:30, 18F

08/09 11:31, , 19F
90打手+88弩吸%+173主教吸%(3人)有7-1336+1069+201
08/09 11:31, 19F

08/09 11:31, , 20F
=2606 小算盤按的@@ 有錯請包含
08/09 11:31, 20F

08/09 11:34, , 21F
我的感覺是 祈禱滿不吸%最簡單 因主教LV較高吸的多
08/09 11:34, 21F

08/09 11:35, , 22F
但當,隊伍加成(考慮等級)>吸走的% 此時有%祭司較好
08/09 11:35, 22F

08/10 14:04, , 23F
樓上講法我懂了,感謝
08/10 14:04, 23F
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