[發問] 祈禱有加成的情況?
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我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並詳閱置底"/"使用說明書
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我想大家應該都知道,祈禱只有在能與隊友分享經驗值的情況下才會有效
換言之,如果隊伍上只有自己吸的到經驗值,祈禱會只剩1.1倍
舉個簡單例子來說的話,就是這樣
A:祭司 B:打手
情況1:A跟B可以互相吸到經驗值-->祈禱1.5倍
情況2:A跟B雖然有組隊,但是互相吸不到經驗值-->祈禱1.1倍
差不多就是這樣,好了,問題來了
A1:在打手有多人的情況下,並且能吸到經驗值,但是祭司吸不到經驗值時
祈禱是否有1.5倍的效果?
舉例:延續上述情況2,假設再多組一個C,而B與C間可以吸到經驗值
那麼在這種情況下放祈禱會
1.B跟C有1.5倍,A只有1.1倍
2.A.B.C都只有1.1倍
照常理推論應該是1,因為BC間有共享經驗值,祈禱應該就會有效果
(不是很確定就是了....)
A2:如果打手間等級差距不一,能否有1.5倍的效果?
舉例:A1的情況再多組D跟E,其中D可以和A共享經驗值,但不能與B.C共享
,而E與其他4人皆不能共享經驗值,那麼在這種情況下,祈禱的效果會是
1.B.C有1.5倍,A.D也有1.5倍,但是E只有1.1倍
2.B.C有1.5倍,其他人皆為1.1倍
3.A.D有1.5倍,其他人皆為1.1倍
4.全部人都是1.1倍
(其實我絕得應該還是1)
再補幾個小問題....
1.如果A1時的結果為1,那B跟C的經驗值速度會比
"3人都能吸到經驗值"時來的多嗎?
2.如果1的答案為是,那麼在城牆時,也是一樣的情況嗎?
(因為多組一個人好像會多50%)
3.城牆系列地圖,如果用時空門,可以讓等級未達限制的腳色進入嗎?
問題有點多,先謝謝各位高手的解答
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