[心得] 騎士三轉攻擊技說明

看板MapleStory (楓之谷)作者 (無)時間18年前 (2007/02/06 02:51), 編輯推噓14(1623)
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緣起: 常有人問起騎士技能這是做啥,那是做啥的 如果沒人說明,光看技能圖是真的不知道在幹嘛的 包括本人三轉前也是很多技能弄不清楚 於是決定,等我練到110級,所有攻擊技能點滿要來發一篇這樣的文。 ==========================公式看不懂耐心看篇============================= 冰、雷、火三種屬性在同一時間內只能選擇一種來附加到武器上 對付有剋到的怪物最高有1.5倍的加成 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 技能傷害值=(1;32m基本攻擊力*屬性攻擊力*屬性加成係數-怪物防禦公式)*技能 (冰or雷or火) (魔天or劍氣) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 怪物防禦公式目前不清楚。不過可以確定是先扣除後再乘上技能。 這條公式是小時候辛苦實驗得來的結論 屬性加成公式為 公式值=1.02+技能等級*0.016 (一個屬性點滿30點,剛好是1.5) 對於不同情況的加成係數為 對於有剋怪:屬性加成係數如上面公式,點滿是1.5 對於沒剋怪:屬性加成係數無論技能等級都是 1 對於被剋怪:比如說用冰劍打冰獨眼。係數要再用2減去公式值 ex:技能十點,公式值=1.18 屬性加成係數=2-1.18=0.82 所以用冰劍打冰獨眼獸會隨著技能點高,越打越沒力。直到點滿只剩一半效果。 對於超級被剋怪:比如說用冰劍打靈魂發條熊隊長,冰無法起作用,係數為0 砍它都只出現1的可憐數字。 ============================正題篇==================================== 1.火屬: 使武器帶有火屬性。這招基本上很少人有問題的。點滿後屬性攻擊力120% 2.雷屬: 使武器帶有雷屬性,點滿屬性攻擊力125%,為攻擊力最高之屬性 3.冰屬: 使武器有冰屬性,點滿屬性攻擊力105% 雖然攻擊力最低,但是具有凍怪的特性。使怪物不動隨你打 a.冰怪時會有冰滑現象,這是"同時"滿足兩樣條件。第一是無法kb,第二是地圖上有 別的人。 原因可能是對於怪物坐標的判定,兩台電腦不一樣,使得看起來就像是會滑一樣 b.凍住的怪會有解凍的現象。第一刀砍下不理,凍住後會凍到時效結束(時間不等) 但第二刀若是隔了一段時間後才砍(估計一秒),無論是冰、雷、火劍揮出的第二刀 ,都可以清楚看到藍色冰凍狀態消失,然後怪就醒了。不過假若用冰劍則是算第二次冰 凍。(這個很神奇,也不好解釋、實際用過才知道) 但,據說,凍住的怪,遠攻的打不醒。我向來單練,不能證實什麼。 c.冰凍時間。隨著改了好幾次版,變來變去,我已經忘了到底是幾秒到幾秒了。 4.攻(合)擊: 騎士最常問的技能。 簡單來講就是釋放屬性,附加暈炫率。一次可打六隻,屬性加成係數跟你放在武器上的一樣 最高250%。一次也是一種屬性 放完後,屬性消失,要重放 ex:放火劍>>>劍有了火屬性>>砍怪>>看某一隻怪不順眼>>放屬性合擊>>怪被打中,而且 暈了>>>劍沒了屬性,變成普通的廢鐵>>>重新放火劍>>劍又有了火屬性 別的屬性也是一樣的 a.有人突發奇想。還沒點冰or雷or火就先點屬性合擊。這樣屬性合擊是放不出來的。 b.冰or雷or火技能點的越高,屬性合擊越強。因為 屬性加成係數 跟你的冰or雷or火一樣 最後同樣再乘上攻擊力,最高250% c.四轉後,這招放了屬性不會消失,必滿。 d.怪暈了後,有大約二秒怎麼打都不會醒。超過兩秒後,一打就醒。跟冰劍類似。 也聽說,被遠攻怎麼打也不會醒。當然,怪暈了後不理它,過一段時間後也會自己醒。 e.技巧性技能,很多人說難用。 個人使用心得:這招最主要的目的就就用來暈怪省水錢,在點20點之前根本是廢物 因為暈怪機率太低,攻擊力又不夠。 點滿後,我就常用了,通常是看到一群就放。雖然清怪效率不比劍氣,但是可 以用來省水錢。常用來打多立一群,先暈一排再放劍氣。不然就是清維京下面爆走。 ==============================獅子的毛篇============================= 1.騎士的攻擊是:物理攻擊,魔法修正。 那是什麼?還是物理攻擊。 怪物放的物理攻擊無效、物防提升。才會影響你打出來的數字 所以打怪看防要看物防而不是魔防 魔法修正指的就是屬性加成係數了 這也更暗示我們:魔防消除是劍士三消技能中,最最廢的招數 點這個是為了放給法師用的,可是法師有無敵祭司了。對自己完全沒有幫助。 2.智力對騎士的影響。很多人看到放了技能後,魔攻上升。於是猜測智力的影響。 我沒錢做這個實驗。以前用黃傘打好像也沒什麼差別。 不過遊戲基地的人大都說有關係,巴哈的一半一半,ptt的大都不相信。 但是不管如何,結論都是,不是沒影響,就是影響不大,同樣的錢投資在智力上,不如 投資在攻擊力和力量上。都遠遠超過智力帶來的影響。 =============================技能順序篇======================================= 1.騎士從一轉到三轉,絕對不會有點數不夠要取捨啥的問題,反而有點數太多不知道要 點啥的問題。 2.順序很自由,每個人都有自己的一套順序。看打什麼怪決定。 ============================個人經驗篇==================================== 我剛三轉時,沒有童話村。也就沒有三尾狐這種怕火的怪 那時打殭屍還是效率最快的 所以就先點十點冰,想說沒剋到還可以冰住省水錢,然後省錢到處冰到處跑 但是冰只能省錢,為了只是能凍,所以十點足矣。 個人當初為這個先點十點冰再全衝火的創舉感到十分自豪 當時的主流是三轉後就直接衝火了。但是我覺得這樣只能練功,其它事都不能做了 73後開始點火,到83級火滿。這中間打藍熊(用冰)和藍船 到了83級火剛好滿 與 多立百列相差不超過五級,這種配點簡直完美 (因為越等太多,攻擊力會被下修) 然後我在屬合和雷屬思考了很久,最後決定衝屬合。因為我看到很多破百的劍士前輩 還在打多立百列。 屬合滿後就是雷滿,可以打維京。第一次練就有日鏢了。這張圖跟多立的效率比起來我 覺得差不多(跟個人打法有關),不過寶比較好,所以之後就在這打了。 然後神木村開後,後悔冰沒有滿,因為這邊跟本就是從頭冰到尾呀。 然後有赤翼龍很好練,水費還可以接受。打著打著就110了。 ========================然後想到什麼會再補========================================= -- ◢ ◣ ◢ 楓之谷 MapleStory ▆ ▆ ▆ ▆ ◣ .<================用鬥雞眼可以看到蝸牛變立體 ◥ ╭──╮ ID:貝殼族 ▄ │ │ . 職業:騎士 │╰─╯ 等級:110 ▏ ~ ◣╰ ◤.... 公會:無 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.230.172

02/06 02:52, , 1F
.......騙人 看很久都沒變立體
02/06 02:52, 1F

02/06 03:00, , 2F
我覺得巢穴主山峰 更好練呢 而且人比較少
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02/06 03:07, , 3F
用心的心得 感謝分享
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02/06 03:07, , 4F
主巢穴山峰 (XD 每次都記錯)
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02/06 03:08, , 5F
不過希望神偷也有高手分享...T___T
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02/06 03:06, , 6F
中肯! 同是騎士推~~過幾天也來PO個騎士心得+隱退文(?)
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02/06 03:11, , 7F
我也謝謝大家耐心看
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02/06 03:12, , 8F
push
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02/06 08:09, , 9F
寫的滿詳盡也滿得我心的 (羞)
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02/06 09:38, , 10F
推~~我是冰先點滿的騎士XD
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02/06 09:55, , 11F
真不錯! 哎呀 手滑抱歉
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02/06 09:55, , 12F
先噓再看 請你多關照我的小見習!!
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02/06 10:26, , 13F
樓上兩位為什麼要噓啊= =?
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02/06 10:58, , 14F
XD 因為他們三個是很好的朋友
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貝殼...回來打王啦....
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貝殼貝殼耶....
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畢魯.....你讓我跟阿貓的計劃破功了= =
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02/06 14:38, , 18F
神偷我記得好久前有人po 沒M ╮(╯_╰)╭
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02/06 17:47, , 19F
好文推 說的很詳盡
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02/07 11:53, , 20F
推 我也是騎士^^
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02/08 12:00, , 21F
同是騎士推
02/08 12:00, 21F
文章代碼(AID): #15ntpCip (MapleStory)
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