Re: [問題] 有無特殊機制讓手牌可多達11張?

看板Magic (魔法風雲會)作者 (BOY提供可疑物品檢查,你)時間7年前 (2018/12/24 10:36), 7年前編輯推噓10(10010)
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※ 引述《heavenbeyond (如果在天堂)》之銘言: : 排到一場很無解的局,想請大家幫我解釋一下對手可能的牌組。 : 這局玩了有超過十分鍾,到最後雙方手牌都勝不到20張,可說 如果你覺得一個對局玩超過十分鐘很長, 你再多想想,你平常對局都會在十分鐘結束嗎? 尤其你是打控制套牌,超過十分鐘是很常見的。 手牌都剩不到20張,我猜你是要說牌庫。 : 對方的牌我幾乎都看過了。對手是紅藍雙色套牌,初期放了一張 : Patient Rebuilding,此後沒再放過任何結界/神器/靈氣。 : 生物牌只有一張紅色的龍(名稱不記得了,好像攻擊力會隨墓地法術牌 : 張數而增強) : 直接攻擊的法術牌只有一張Banefire : 除了這三張牌以外,他所有的牌都是瞬間反擊的牌!!! : 我以為我的順反牌已經很多了,他竟然有多達近30張的順反牌??? 我估計你是要講瞬間反擊的縮寫。 沒有必要,所有反擊牌都是可以瞬間使用。 沒有任何一張是巫術反擊。 你可以直接講反擊牌或是康牌(英文諧音)。 : 所以這局的情況是,已經玩了十分鐘,可是雙方生命點數都還是20點, : 因為無論我出什麼牌,他都是瞬間反擊,根本傷不到他。 控制對局裡面血量幾乎不重要。 : 我有二張Devious Cover-Up,所以不斷的從墓地裡找回我的順反牌, : 想辦法跟他反擊到天邊,可是他手中的順反牌卻是無窮無盡! Devious Cover-Up並不會有手牌優勢。 你沒有手牌補充能力的話,你無法和對手互康。 : 就這樣玩了十分鐘,場上除了他那一張Patient Rebuilding以外,沒有 : 任何其他牌能上場超過二回合。 : 我用盡腦筋,反反覆覆不知道放了多少次的The Eldest Reborn,想辦法去 其實你最多用四次而已。 : 把他的紅龍抓過來用,每次抓過來以後都立刻被他順反,到最後這隻紅龍的 : 攻擊力已經被養到19了,可是連一次攻擊的機會都沒有。 : 這樣玩著玩著我覺得不太對,他這到底什麼牌組? : 然後我看他手牌時嚇了一跳,怎麼那麼長?一數發現他手上竟然有11張牌! : 那時已經輪到我的回合了,所以我有時間一張一張數,他確實有11張手牌! : 這不對吧???他怎麼不用棄牌呢??? : 我本來以為是因為場上唯一一張牌Patient Rebuilding的特殊效果,看了又看 : 完全不是啊! : 玩到這裡我已經不想玩了,打了十分鐘雙方場上一隻生物牌都沒有,生命 : 都還是20點,我覺得他好像是來耍人的。就在我準備按投降時,他來了一張 : 攻擊力加好加滿的Banefire, 然後直接一口火噴我20點結束比賽。 : 我覺得這張牌他肯定早就拿到手了,他早就有方式一口氣把我噴死,但他 : 就是不放。 對手有龍獸不打的話,的確是想要秀。 但是banefire未必,對手花上21個回合才能打20點。 按照你的敘述,初期就拍耐心復原的話, 不太可能讓玩家玩超過20回合。 即便是第九回合拍耐心復原,一個回合牌庫少四張。 你應該早就被磨死了。 : 請問他這到底什麼鬼牌組啊?為什麼手牌可以拿到11張而不用棄牌? 我寫這篇文章不是要當糾正魔人。 而是你的一些習慣能改的話,你會打得更好。 你的這篇文章很戲劇化又有很多個人情緒, 如果是要營造文章的戲劇氛圍,沒問題。 打牌還是要多看多想,可以開心可以難過, 但是不要停止思考也不要放過各種細節。 以這句為例,對手九成九是有聖物塔。 把滑鼠移過去看一下地牌就知道為什麼不用棄牌。 事出必有因。 看清楚對手的牌張才不會被婊。 被婊要搞清楚原因才不會同一局被婊第二次。 這次是聖物塔,還不至於有很大影響。 下次未必了。 講這麼多,你的套牌要怎麼打贏對手? mtg有三種要素制衡玩家。 一個是血量、一個是手牌、一個是地牌。 控制對局,血量不是很重要。 原因是通常是一張牌單刷對手致死。 就算你血量是40,食夢者單刷10拳也行。 為什麼可以這麼做?原因和下一個要素有關。 除了一開始抽七,每回合只抽一。 換句話說,當起始的手牌資源耗盡, 每個玩家每回合只會做一件事。 每回合被康一次就什麼事都做不了了。 當對手什麼事都做不了,你用1/1也能打死他。 接下來是一個比較不被注意的要素,地牌。 就算對手手牌很多,每回合還是只能下一塊地。 雙方直到中期能做的事是幾乎一樣多的。 因為魔法力會制衡對手。 當對手拍了耐心復原,肯定法力躺光。 你如果跟著拍惡源重生,你就有機會贏。 不要想著讓對手犧牲,對手八成也沒有東西可以犧牲。 你可以確保掉對手一張手牌,以及待會挖一隻。 如果你有抹消思緒,第二回合可以考慮使用。 第三回合最好留在手上,等到可以一回合多個咒語。 抹消思緒,對手勢必花二到三點魔法力才能阻止。 壓迫對手的魔法力,你才能在該回合拍出威脅。 食夢史芬斯之類的閃現或瞬間牌張也是如此。 在對手回合結束時使用,被康等於你躺掉對手法力。 待會自己回合時,法力比拼就會有優勢。 ----- Sent from JPTT on my HTC_2Q4D100. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.199.202.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1545619004.A.764.html ※ 編輯: linboy0303 (128.199.202.87), 12/24/2018 10:39:14

12/24 10:50, 7年前 , 1F
s/遠古重生/惡源重生/
12/24 10:50, 1F

12/24 10:50, 7年前 , 2F
s/食夢者/食夢史芬斯/
12/24 10:50, 2F
感謝除錯,OK,已改。 ※ 編輯: linboy0303 (128.199.202.87), 12/24/2018 11:07:47

12/24 12:55, 7年前 , 3F
推 這真的是新手該有的觀念
12/24 12:55, 3F

12/24 14:11, 7年前 , 4F
翻牆大師伯油
12/24 14:11, 4F

12/24 17:54, 7年前 , 5F
借問,mono-red aggro在對控制的時候,目前環境三回 四回
12/24 17:54, 5F

12/24 17:54, 7年前 , 6F
都有機會被掃光小生物。假設我一二回各下一隻生物,是否三
12/24 17:54, 6F

12/24 17:54, 7年前 , 7F
回生物先扣手上不下,避免被一換三較佳,還是一般會前期造
12/24 17:54, 7F

12/24 17:54, 7年前 , 8F
成血量壓力優先?
12/24 17:54, 8F

12/24 18:14, 7年前 , 9F
當然是狂嚕他啊XD
12/24 18:14, 9F

12/24 18:15, 7年前 , 10F
我每次放四號角就撞一堆棄牌 無生物傑斯凱 已經無感了
12/24 18:15, 10F

12/24 19:59, 7年前 , 11F
打控制一定要搶死他阿,拖越久勝率越低
12/24 19:59, 11F

12/24 20:45, 7年前 , 12F
你打快對控一定是搶血打爆他啊
12/24 20:45, 12F

12/24 23:13, 7年前 , 13F
我很常三生物被掃後 中期沒生物無力
12/24 23:13, 13F

12/25 00:35, 7年前 , 14F
沒力也沒辦法只能腦衝,頂多對面疑似有殘跡時不ALL IN
12/25 00:35, 14F

12/25 19:48, 7年前 , 15F
老實說MTG不太會有必勝套牌 但也有勝率高低的差別就是
12/25 19:48, 15F

12/25 19:49, 7年前 , 16F
有點像剪刀石頭布 你可以放很多剋控制的快攻牌
12/25 19:49, 16F

12/25 19:49, 7年前 , 17F
但同樣的牌對其他人就會變弱
12/25 19:49, 17F

12/25 19:50, 7年前 , 18F
所以大比賽通常是三戰兩勝、有備牌可以換
12/25 19:50, 18F

12/25 20:02, 7年前 , 19F
這些很多是看經驗 猜對方手上有什麼
12/25 20:02, 19F

12/26 03:02, 7年前 , 20F
對面看起來就像有三點掃的XD
12/26 03:02, 20F
文章代碼(AID): #1S84OyTa (Magic)
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