Re: [問題]這次老威為什麼要限制店家的進貨量

看板Magic (魔法風雲會)作者 (何を祈る?)時間9年前 (2015/02/06 14:15), 9年前編輯推噓8(8032)
留言40則, 10人參與, 最新討論串7/10 (看更多)
: 推 shadowblade: 十幾年前就是各種因素(包含削價競爭跟倒貨)滾到最後 02/06 13:39 : → shadowblade: 整個MTG市場一起爆炸(店家不玩=>沒場地=>玩家減少) 02/06 13:40 : → spirtofnight: 要管理削價競爭真是太有趣了,那大賣場早該關門 02/06 13:42 : → spirtofnight: 把心思放在輔導店家改善環境和提供更多服務 02/06 13:45 : → spirtofnight: 正向的提昇整個魔風環境才是真正的有助益... 02/06 13:46 : 推 shadowblade: 削價競爭的問題是大店玩得起,小店很快就會被壓死,所 02/06 13:46 : → shadowblade: 以應該是"玩家"要有那個認知,寧願給你活動地區的小店 02/06 13:47 : → shadowblade: 多賺一點也不要搞到最後連打牌的地方都沒有 02/06 13:47 : 推 spirtofnight: 便利商店賣的比大賣場貴好多怎麼沒有倒光光? 02/06 13:48 : → spirtofnight: 如果店家只會賣包賺包的利潤,那被擊倒也只是剛好 02/06 13:48 : 推 shadowblade: 店家可以選擇不要玩阿(1s),如果MTG不賺又拉不到人為 02/06 13:49 : → shadowblade: 啥要賣這商品? 結果就是店家跳車然後玩家沒得玩 02/06 13:50 : → shadowblade: 便利商店吃的是物流跟方便性吧XD 02/06 13:51 先講結論:要正向思考,不是無差別殺光光 一個店家如果只打算進包賣包賺中間的差額 如果這利潤夠豐厚,一定會有更多的人開店家要進來賺 市場變大的速度只要小於玩家成長的速度 每家店能分到的賣包量會愈來愈少 早晚會到達撐不住而關門的臨界點 所以控制價格,不要削價競爭,並無法阻止店家關門 更有可能是大家吃不飽餓不死的吊在那邊 直到某一個爛系列出來徹底滅絕 所以我說控制削價競爭是個爛主意 仔細想想你常去的店家只有賣包嗎? 有沒有賣單卡?有沒有舉辨比賽? 餓了時幫忙叫便當?渴了時冰箱就有飲料?缺牌可以借? 環境良好椅子不會缺一腳?廁所乾淨不會像垃圾山? 老威賣的是包,他當然只關心包價和卡價 但與其有那個時間搞的不上不下 把店家的整體素質拉昇,讓店家可以從包以外的地方獲得收入 對於店家存活和MTG成長才有整體助益 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.110.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1423203342.A.43A.html

02/06 14:31, , 1F
我推文並沒有評論老威這次限貨的好壞,而是說削價競爭
02/06 14:31, 1F

02/06 14:32, , 2F
這種行為確實該處理,老威作法是一回事,玩家要有認知
02/06 14:32, 2F

02/06 14:32, , 3F
不要助長這種風氣,不然搞到最後大家一起爆
02/06 14:32, 3F
禁止削價競爭一樣會一起爆 你的說法無法達到你想要的目的 ※ 編輯: spirtofnight (60.250.110.10), 02/06/2015 14:34:16

02/06 14:36, , 4F
因為我就看過爆炸阿,至少削價競爭是會爆的這點無誤
02/06 14:36, 4F

02/06 14:44, , 5F
台灣的確很便宜 泰國物價比我們低 補充包都要130
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02/06 14:45, , 6F
肥包要快2500 但曼谷卡店還是比台北多很多
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02/06 14:47, , 7F
更正 用"比台北多"比較好 沒到多很多
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02/06 14:47, , 8F
肥包要兩千五這是什麼樣的概念啊啊啊啊啊 (抱頭
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02/06 14:48, , 9F
嗯 我好像說錯了 是一千五 抱歉抱歉
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02/06 14:49, , 10F
2500就放給他倒啦XD
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02/06 14:49, , 11F
新系列一盒幾乎都是3500以上
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02/06 15:45, , 12F
威士智賣的只有卡片單一產品拿大賣場跟小7類比不太適合,比
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02/06 15:46, , 13F
較像傳統書店跟網路書店的競爭吧,套那些書友的話,在書店
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02/06 15:47, , 14F
看到滿意在上柏客來訂書,不但價格低許多拿到到也新書XD
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02/06 15:49, , 15F
當初的發展模式就是一堆人去別地方買便宜包,然後來店家打
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02/06 15:50, , 16F
一整天,對店家來說開店一整天還開冷氣結果沒啥收入,不倒
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02/06 15:50, , 17F
也奇怪
02/06 15:50, 17F

02/06 15:59, , 18F
樓上講得的確是沒錯
02/06 15:59, 18F

02/06 16:04, , 19F
說真的,就算店家把自有環境弄好,玩家還是會去低價的
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02/06 16:04, , 20F
店買包然後到環境好的店玩,一樣無法減少削價競爭
02/06 16:04, 20F

02/06 16:05, , 21F
當然限貨也是奇怪的解決法就是了…
02/06 16:05, 21F

02/06 16:10, , 22F
當初店家想到收取入場費的方式貼補一下店經營成本,不過台
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02/06 16:12, , 23F
灣那時候沒有使用者付費的風氣,加上比賽都是台灣官方在主
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02/06 16:13, , 24F
辦,以及網遊的盛行,就那樣了~
02/06 16:13, 24F

02/06 17:10, , 25F
我以為現在是店家自己開包賣單卡。
02/06 17:10, 25F

02/06 17:11, , 26F
這樣子為何會導致崩潰??
02/06 17:11, 26F

02/06 17:12, , 27F
老威:你說什麼?我沒聽見(依然故我)
02/06 17:12, 27F

02/06 17:13, , 28F
可能因為大家都只想買單卡 不想開包吧
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02/06 17:13, , 29F
所以結論是單包價格需要漲到130?
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02/06 17:13, , 30F
記得以前克撒傳時期就是包價高峰
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02/06 17:14, , 31F
後來就被瑪凱迪亞爛系列毀了
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02/06 17:14, , 32F
還是說又是該死玩家貪小便宜的問題?
02/06 17:14, 32F

02/06 17:15, , 33F
所以限貨是沒有辦法的辦法?
02/06 17:15, 33F

02/06 17:15, , 34F
比賽都是台灣官方在主辦?現在不是改以店家為主嗎
02/06 17:15, 34F

02/06 17:16, , 35F
網遊的盛行從很久以前就是這樣,這個沒得解
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02/06 17:17, , 36F
開包唯一好處是可以開處...(嚴重誤?)
02/06 17:17, 36F

02/07 02:45, , 37F
為什麼缺牌是跟店家借不是跟店家買?
02/07 02:45, 37F

02/07 16:37, , 38F
我跟j33一樣 撕包像在破處的感覺一樣XDDDDDDDDD
02/07 16:37, 38F

02/08 22:13, , 39F
有人只打輪抽沒收牌,輪抽的料都便宜賣店家,突然有構築賽
02/08 22:13, 39F

02/08 22:14, , 40F
借幾張熱門卡或借個Deck,大致上是這樣的概念~
02/08 22:14, 40F
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