Re: [套牌] Vorosh磨牌

看板Magic (魔法風雲會)作者 ( )時間12年前 (2013/10/01 03:23), 編輯推噓3(3010)
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※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : Deck List:http://miko.tw/mtg/deck/2213 : 地: : 2 Breeding Pool(滋生之池) : 2 Watery Grave(積水墓地) : 2 Overgrown Tomb(蔓生墓園) : 1 Temple of Deceit(詭詐殿堂) : 1 Temple of Mystery(神秘殿堂) : 1 Thespian's Stage(悲劇舞台) : 5 Island(海島) : 3 Swamp(沼澤) : 7 Forest(樹林) : 4 Doorkeeper(守門妖) : 4 Sylvan Caryatid(森林女像柱) : 4 Axebane Guardian(禁伐林守護者) : 2 Trestle Troll(棧橋巨魔) : 2 Hover Barrier(氣旋障壁) : 2 Colossus of Akros(阿喀洛斯巨像) : 3 Ashiok, Nightmare Weaver(織魘師安梭苛) : 3 Mind Grind(心靈絞裂) : 3 Golgari Charm(葛加理護符) : 3 Psychic Strike(心靈打擊) : 2 Coerced Confession(被迫招供) : 2 Far+Away(遙遠+消失) : 2 Hero's Downfall(英雄殉身) : 主要是利用禁伐林守護者有守軍就能爆大量魔力來運作 : 配合XUB磨到X張地牌為止的心靈絞裂,還有依守軍數量磨牌的守門妖.. : 還有新的磨牌旅法師安梭苛組成的磨牌陣線.. : 然後輔以一些干擾、解牌,還有重點的防掃防殺的葛加理護符..   不好意思,用這個標題繼續討論下去,先前本人也有嘗試組一副守軍套牌   目前調整如下:          *美國守護者聯盟* 生物18: 尼米斯獨眼巨人 3 守軍     1/4 低語幻象 4 守軍     0/5 霜牆    3 守軍     0/7 天使聖牆 2 守軍;飛行  0/4 氣旋障壁 2 守軍;飛行  0/6 守門妖 4 守軍     0/4 咒語19: 龍形幻咒 3 目標生物失去所有異能且成為4/4飛行龍直到回合結束;             超載 = 三點 + 兩點紅 + 兩點藍 重擊    4 消滅目標被阻擋的生物 怒火反抗 3 目標進行阻擋的生物+3/+0且獲先攻異能直到回合結束 閃電煉擊 2 目標生物或玩家受到三點傷害 岩漿飛射    3    目標生物或玩家受到兩點傷害。占卜2 虔誠祝願 1 橫置若干個你操控且未橫置的生物,每有一個生物             即將一個4/4白色飛行天使衍生物放進戰場 菁華離散 3 反擊目標生物咒語 地牌23(略) 主軸也是以守軍為生物,屁股都至少有4,飛行生物也有但比較少 守門妖磨牌為基礎,怒火反抗跟重擊可以多少跟對方消耗一些資源 運氣不錯的話可以殺掉對方的重點生物 由於瞬間咒語也還算不少,尼米斯獨眼巨人也可以常常變身有攻擊力的阻擋生物 輔以一些燒牌跟反擊咒語 龍形幻咒跟虔誠住院算是小絕招(不夠虔誠肯定被打爆去住院) 假如守軍到後期還有幸存活一定數量,這兩種牌都可讓你吹起反攻號角 如果不行,那就是繼續撐,撐到磨牌磨光光為止 占卜地跟岩漿飛射可以幫忙濾牌,看能否早點將龍形幻咒跟虔誠祝願抽到手 不過占卜的次數不多,期望不能太大(眾神意旨可放?) 目前在考慮鍊鎖岩上這張牌,但一方面會減少瞬間巫術的數量 二來白色的比例本來不高,如此有可能會變成三色平均,似乎有增加卡色的風險 另外也考慮是否要放永生瓊漿,除了補血,也讓資源互換部分佔較大優勢 不知道各位大大有沒有其他建議可以幫忙修改的,感謝!   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.112.226

10/01 03:40, , 1F
藍色那張墳場洗回去 對手磨一樣量的要不要考慮一下?
10/01 03:40, 1F

10/01 12:44, , 2F
混紅要不要放眾神之怒,現在前期掃場還蠻重要的
10/01 12:44, 2F

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反正你的生物掃不死XD
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10/01 12:55, , 4F
還有怒火反抗要不要直接換燒牌,還比較有彈性(結果一樣
10/01 12:55, 4F

10/01 22:33, , 5F
哈,對哦!燒三點,當初放怒火反抗只是因為小點數啦!
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想說怒火反抗比電震多打一點,心理層面上還可抑制對方攻擊
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10/01 22:37, , 7F
這樣白色或許可以踢掉,改成伊捷守軍也比較不卡色
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10/01 22:37, , 8F
另外心靈漩渦的確也可以考慮,感謝b大的提醒 ^^"
10/01 22:37, 8F

10/01 22:44, , 9F
戰領旋咒、史分司的啟示(或機遇),補血補手牌很重要的
10/01 22:44, 9F

10/01 22:45, , 10F
雖然費用很大,看你要不要放幾張記憶牆拿回陰招
10/01 22:45, 10F

10/02 22:51, , 11F
記憶牆點數較大,所以應只放個一兩張,戰領旋咒或啟示不錯
10/02 22:51, 11F

10/02 22:53, , 12F
感謝提醒補血跟手牌優勢,因為守軍真的很被動。 :)
10/02 22:53, 12F

10/02 22:54, , 13F
如果依原來的配置不放R地,有機會打維他命C,要再調一下
10/02 22:54, 13F
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