Re: [請益] 純紅快攻求改進

看板Magic (魔法風雲會)作者 (台灣爛國軍害我失去健康!)時間13年前 (2013/03/22 21:01), 編輯推噓4(4014)
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這是一篇感謝和提問文~ 在大家的建議後修改的紅快攻打起來真有紅快攻該有的強度與速度 這幾天試了幾場下來發現火樹族密使雖然不是給純紅法力 但是因為這副牌有 4火山之力 4炙熱茅 4閃電(中二)虐殺兵 加起來總共12張的1R費用卡,除非真的倒楣到不行不然至少會配到一張~ 2回打六點 2回跳4/4火樹族 2回跳火樹族燒牌開路打 以上三種成功都很爽很有紅快的爽度~ 要提問的問題是,請問Lachilu大,您說的可以搭配惱人魔鬼的意思是? 火樹族嗎? 我能想到的只有惱人魔鬼配閃電虐殺兵這招了....... =====================下面是卡表================== 生物26: 4 拉鐸司咯笑魔 4 溪堡貴族 2 石藝師 4 灰滅狂信者 2 火樹族密使 4 閃電虐殺兵 2 葬火心狼 4 地獄騎士 結界4: 4 火山之力 巫術3: 3 火焰柱 瞬間5: 1 硫磺射擊 4 炙熱矛 地22: 22 山脈 /Swamp ※ 引述《hunlantin (台灣爛國軍害我失去健康!)》之銘言: : 標題: Re: [請益] 純紅快攻求改進 : 時間: Sun Mar 17 12:19:10 2013 : : 感謝大家的建議 改成這樣 : : 生物26: : 4 拉鐸司咯笑魔 : 4 溪堡貴族 : 2 石藝師 : 4 灰滅狂信者 : 2 拉鐸司使刀狂人 : 4 閃電虐殺兵 : 2 葬火心狼 : 4 地獄騎士 : : 結界4: : 4 魯莽技藝 <----> 火山之力(備牌 遇到紅色套牌換上) : : 巫術3 : 3 火焰柱 : : 瞬間5: : 1 硫磺射擊 : 4 炙熱矛 : : 地22: : 22 山脈 : : : 殘虐者的確真的太貴而且現在收感覺很不划算 : : 瞬間燒牌改成8張全滿,我有思考過放1點的火焰柱 : 但是那張是巫術...... : : 麻煩大家在幫我看看 謝謝~ : : : -- : ▎ ψleo1990910 : ◢ ║◣ ◢│ ◣ ▎ ◢人 ◣ ╱﹊﹊\  Z : ╟┬╢ ╭┴╮ ▍ ╱Ψ╲ ╴ ╴ ∣ Z : ▉◥◤◥ ◥▊◥◤◥▌ ASSASSIN'S ▋◥◤◥ 川 ︶ ︶◥ Z : ▂◣︿ ◤ ◣ ▲◣︶◤▲◣ C R E E D ▂◣一◢▲▼◤ ◣ε ◢◣ : ◢◣ ◢█◣◢Ξ◣▼◢◣◤◣ ︻▁▁︻ ◢◣◥¥◤◤◢◣◢█◣◢◤◢█◣ : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 114.32.32.32 : 推 shaunten:硫磺射擊的問題點在於三點費用, 你不太可能在前期用他 03/17 13:07 : → shaunten:會卡到盤面的擴展, 紅快的燒通常是用來開路, 讓你的生物 03/17 13:08 : → shaunten:能順利揍到對手, 這時候費用小的火焰柱就充分展現其優勢 03/17 13:09 : 推 shaunten:也能順利處理白色快攻小生物和黑綠的幾個不息生物 03/17 13:14 : → shaunten:如果割捨不了喪心五點的傷害, 兩張硫磺射擊或許就夠了 03/17 13:14 : : 說得有道哩! 感謝您! : 那我就改成3火焰柱 1硫磺射擊(喪心燒5有時候就贏了) : ※ 編輯: hunlantin 來自: 114.32.32.32 (03/17 13:22) : → shadowblade:雖然說這樣有點不太算純色,不過使刀狂人我會想換火樹 03/17 13:26 : → shadowblade:族密使爆發力比較強(走生物路線的話) 03/17 13:26 : → shadowblade:手順的話二回密使+虐殺兵下來就三隻打(加上1點生物) 03/17 13:27 : 推 j3307002:密使純紅也能叫但他送的法力非純紅 03/17 19:39 : → Lachilu:火樹比狂人強太多~~另外,可以考慮惱人魔鬼~ 03/17 20:37 -- ψleo1990910 ◣ ◢◣ ▎ ◣ ╱﹊﹊\   ╟┬╢ ╭┴╮ ╱Ψ╲ ╴ ╴ ∣ Z ◥◤◥ ◥◤◥▌ ASSSSN'S ◥◤◥ ︶ ︶◥ ︿ C R E E D ◣ε █◣Ξ◣▁▁︻◢◣◤◢█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.32.32 ※ 編輯: hunlantin 來自: 114.32.32.32 (03/22 21:02)

03/22 22:03, , 1F
惱人魔鬼很大機率會讓對手16血開場,壓快攻的狀況其實
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還不差,對手不噴血二三回稍微開個路就貓過去~
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惱人魔鬼通常對手都會噴血,反正可以打狂補血套牌
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03/22 22:12, , 4F
反正你碎顱擊第二局才上也未必抽的到XD
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惱人魔鬼要是一回下的話多半都得噴,因為幾乎一定會被
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03/22 22:13, , 6F
打到一拳,它沒用的時間點大概只有中期對手血大於四你
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03/22 22:13, , 7F
又需要持續血量壓力的時候吧
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03/22 22:59, , 8F
惱人魔鬼是個見仁見智的生物,有人不愛,但是我很愛。你
03/22 22:59, 8F

03/22 23:00, , 9F
不用想說他可以搭配虐殺兵,90%的機會他只是一發一點打四
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03/22 23:00, , 10F
點的巫術,但是,一張牌一點費用可以打掉1/5的血,我個人
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03/22 23:01, , 11F
覺得效率還不錯,更別說搭配硫磺射擊可以四點燒九滴~
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03/22 23:01, , 12F
我常常在第四回合這樣給對手一個驚喜就獲勝了! ^o^
03/22 23:01, 12F

03/23 03:57, , 13F
我很喜歡惱人魔鬼但國外RDW不放是有理由的
03/23 03:57, 13F

03/24 01:32, , 14F
想知道不放的理由是?
03/24 01:32, 14F

03/24 10:16, , 15F
效率,目前環境中一點紅色生物要求可以造成超過四點的傷害
03/24 10:16, 15F

03/24 12:48, , 16F
我覺得主要是需要持續的血量壓力,要是一發4點打不死人
03/24 12:48, 16F

03/24 12:49, , 17F
你手上又正好沒其他持續的傷害輸出就會被拖住,時間稍
03/24 12:49, 17F

03/24 12:49, , 18F
慢一點穩輸的
03/24 12:49, 18F
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