Re: [請益] 有關攻擊階段

看板Magic (魔法風雲會)作者 (齥鋄鄖捰靉馜)時間14年前 (2012/05/02 22:36), 編輯推噓9(9018)
留言27則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《patkoala (~"~)》之銘言: : 1.像古銀鎧甲可以在攻擊時消滅永久物, 請問是在宣告攻擊, 宣告防守, : 還是結算的階段阿? : ex.對方只有一隻生物, 我可以在宣告攻擊的時候, 用古銀鎧甲把它消滅, : 然後直接打到對方玩家嗎? 來看看古銀鎧甲的敘述 佩帶此武具的生物得+6/+6。 每當佩帶此武具的生物攻擊時,消滅目標永久物。 佩帶{6} 也就是每當你裝備古銀鎧甲的生物宣告攻擊後 這個消滅目標永久物的異能就會觸發進入堆疊 之後就算你生物被弄掉 異能還是可以成功結算 除非對方把生物回手反色之類的(把目標變成不合法) 或是對手最遲要在你說"宣告攻擊 要回應嗎"把他處理掉 : 2.有些生物可以在攻擊時橫置目標生物, 這是在哪個階段橫置對方生物呢? : ex.如果是在宣告攻擊的時候橫置對方生物, 那它就不能阻擋我... 通常 對手會問"宣告攻擊 有要做事嗎?"(但還不知道誰要打你) 這時候你就可以用生物去tap他的生物(你不想要他打的) 該次戰鬥那隻生物就不能打你了 否則一但你不回應 打了就是打了 只能殺掉或是阻擋了 反過來說 你宣告攻擊&橫置對方生物 這時候是還沒輪到宣告防禦者 所以根本不會有阻擋的事情發生 你先躺掉他 之後就少一個阻擋者 : 3.在戰鬥中,已經用生物宣告阻擋某隻生物了, 再被某些異能給橫置, : 或是自己使用會橫置自己的啟動式異能, 戰鬥傷害依舊會結算嗎? 只要傷害分配時 該生物還在場上 就會正常產生&受到傷害 當然如果有什麼反色那些的就看情況 也可以使用包含橫置費用的異能 因為阻擋並不需要橫置 比如鬼怪擲焰手 你拿去擋人 還可以順便橫置先戳對手1點 之後傷害分配也會給予擋的那隻生物1點傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.222.223 ※ 編輯: pokey 來自: 1.160.222.223 (05/02 22:40)

05/02 22:46, , 1F
我都習慣開打前喊一下:進戰階 這個時機不少事情可做
05/02 22:46, 1F

05/02 22:55, , 2F
古銀鎧甲消滅目標永久物 是裝備的生物的顏色, 還是古銀鎧
05/02 22:55, 2F

05/02 22:55, , 3F
甲本身的無色呢?
05/02 22:55, 3F

05/02 22:56, , 4F
他並沒有說此生物獲得此能力,所以是武具的效應
05/02 22:56, 4F

05/02 22:56, , 5F
好朋友專用流程 A:宣告攻擊.... B:攻你老母(起動tap機)
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05/02 22:58, , 6F
喊進戰階+1
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05/02 22:58, , 7F
你要宣告攻擊? 那張牌我要回收歐(遠目)
05/02 22:58, 7F

05/02 23:00, , 8F
3.的部分 記得必須要"還在場上"
05/02 23:00, 8F

05/02 23:00, , 9F
這點迷亂莫葛有很深很深的幹意
05/02 23:00, 9F

05/02 23:01, , 10F
借問 若我在宣告阻擋者階段 讓A擋B 然後閃現復歸天使 讓A
05/02 23:01, 10F

05/02 23:02, , 11F
移出去又移回來 那我可以改讓A去擋C嗎 那B是否有被擋?
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05/02 23:03, , 12F
宣告阻擋只有一瞬間 B被擋了 但不是被A擋 是被空氣擋
05/02 23:03, 12F

05/02 23:03, , 13F
A也沒有機會在宣告一次阻擋
05/02 23:03, 13F

05/02 23:04, , 14F
空氣阻擋相關請看這篇 #1FNPld61
05/02 23:04, 14F

05/02 23:04, , 15F
所以宣告之後在閃現東西進來也擋不到囉??
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05/02 23:05, , 16F
過了宣告阻擋者的時機點就不能再次宣告了,當然不能擋
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05/02 23:05, , 17F
宣告阻擋者步驟當中 首先要把阻擋者一次宣告完
05/02 23:05, 17F
※ 編輯: pokey 來自: 1.160.222.223 (05/02 23:06)

05/02 23:06, , 18F
然後是雙方瞬間閃現咒語亂飛的時間 復歸天使也是這時間
05/02 23:06, 18F

05/02 23:06, , 19F
因為時光無法倒留 所以不可能在宣告任何的阻擋
05/02 23:06, 19F

05/02 23:08, , 20F
你只有機會用"宣告阻擋"以外的方式來"阻擋" 這種牌很少
05/02 23:08, 20F

05/02 23:08, , 21F
05/02 23:08, 21F

05/02 23:08, , 22F
05/02 23:08, 22F

05/02 23:11, , 23F
謝謝霧丸大!!我想這問題想了兩天了!!
05/02 23:11, 23F

05/03 10:57, , 24F
第三個問題應該是還要再加上"尚未移出戰鬥"
05/03 10:57, 24F

05/03 10:59, , 25F
也就是 該生物 在傷害分配時 尚在場上 且尚未移出戰鬥
05/03 10:59, 25F

05/03 11:02, , 26F
感謝補充 最常把生物移出戰鬥的原因是「重生」
05/03 11:02, 26F

05/03 11:02, , 27F
或是像 空圓地精靈 這種明確具有特異功能的牌
05/03 11:02, 27F
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