Re: [閒聊] 有關大傑斯(官網文章)
原文恕刪
我把原文禁大傑斯跟小妹的理由翻譯一下重點:
1. 在比賽中這兩張卡出現太頻繁,比 Affinity 還嚴重。
2. 連非標準賽這兩張牌都出現太多次,表示太強了。
為什麼現在才禁:
1. 雖然這些卡強,但是用它們的牌組還是跟另一方有互動 (不像 Affinity 四回絕殺),
而且用這些牌組的玩家必須要是高手,所以感覺上還算比較公平 (輸了你不會感覺太冤)。
2. 他們不知道玩家能否容忍一個強大但要求高技術性的牌組存在,所以決定觀望。
3. 重點: 參賽人數開始下滑了,所以禁牌...
為什麼設計這些卡這麼強:
1. 傑斯: 好玩嘛~~~四個模式的旅法師ㄟ~~~(撒嬌)... 還有他們發現 Zendikar 裡的旅法
師都偏弱,然後 Alara 裡藍色偏弱 (因為 Lorwyn 裡的仙靈牌組跟地下指命太強,他們特
意弱化),所以決定強化傑斯。
還有,為了制衡仙靈牌組,在 Alara 裡他們加了傾曳 (血辮地精), 後來又發現血辮地精
太強,所以又強化傑斯 (本來傑斯+2的模式是把兩張卡從牌組放進墓園,最後一分鐘改成
現在的...)。
可是後來設計現在的 Scars 的時候他們想這樣越來越強不是辦法,所以就沒放很多強卡在
裡面,結果就是沒有能抗衡傑斯的辦法 (作者為沒有遺忘輪哀號...)。
2. 小妹: 他們知道導師類的效果很危險,但玩家喜歡強牌所以他們試做這張,而且限制只
找武具跟只有2點防禦 (所以容易殺)。 可是沒想到還是太強...
至於雞腿勒? 其實他們設計活化武器時就有意識到問題,所以聚骨裝跟翻騰鞭都是晚期才
不錯 (第三回合根本就小咖)。但作者以為直到NPH出來前不會有太多人用小妹,所以留雞
腿給愛自己組牌組的人來組一個小妹+雞腿的牌組。可是沒想到黑綠劍+小妹+控制會強到
讓小妹提前曝光...
基本這樣,我人在外國所以中文牌名都上網查的,不對請糾正。
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