Re: [SHM] 售前規則入門

看板Magic (魔法風雲會)作者 (嗯)時間18年前 (2008/04/17 10:31), 編輯推噓9(9019)
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看到一個很 cool 很詳細的新異能展示短片 實地操作+簡單的圖示,應該比看文字規則容易瞭解很多很多~ A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 1: Hybrid http://tw.youtube.com/watch?v=5avcCAVJ1SA A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 2: Wither http://tw.youtube.com/watch?v=OukKHUXAmvA A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 3: Persist http://tw.youtube.com/watch?v=g3fEQy-YCC8 A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 4: Conspire http://tw.youtube.com/watch?v=WD_yR4ND9NA A Planeswalker's Primer for Shadowmoor 5: Untap Symbol http://tw.youtube.com/watch?v=HOmJnEQqi4g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.81.45 ※ 編輯: promessa 來自: 61.229.81.45 (04/17 10:38)

04/17 12:19, , 1F
看他丟一堆骰子在卡上 我笑了 (3)
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所以一個2/2的生物上面有+1/+1跟-1/-1,那他進墳場還是會
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觸發Persist嗎?
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樓上的 +1/+1跟-1/-1指示物會成對的移除
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如果是在有+1指示物的情況下被放-1致死,不會觸發Persist
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所以是沒有致死,+1/+1跟-1/-1才會成對移除囉?
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照目前的規則看來是這樣。..
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可是, 如果+1和-1的指示物剛好抵消的話, 又怎麼會進墳呢
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另外"抵消"和"因防禦=0而消滅"都是依狀態而生的效應吧,
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可不可以選順序?
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還真是酷的短片
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有些生物是0/0上面放+1/+1指示物 跟-1/-1抵銷就進墳場
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而Persist會檢查進墳場前的最後一個狀態 上面還是有
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-1/-1指示物
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那關於是否可指定順序的部份?
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(3)有點不懂!怎麼ELF第二次帶著-1/-1死還可以回來多一藍骰?
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如果先而走所有指示物, 當persist被觸法時, 最後的狀態
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應是沒有指示物吧...
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第二次的是全新的例子~若在 2/2 elf上擺 1 個 -1/-1
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counter (白骰子)後,再擺上一個 +1/+1 counter(藍骰子)
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若生物還沒受到致命傷害(那隻 elf 原本就是 2/2)
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藍白兩個骰子會互相抵銷。抵銷之後,persist 就能再次啟動
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※ 編輯: promessa 來自: 61.229.81.45 (04/17 16:12)

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至於抵銷的問題,我覺得是:只要某刻,此生物的防禦力被
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降至 0 或 0 以下,管妳是大羅天仙也救不了,註定得死
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04/17 16:35, , 25F
死前那一刻就 FAQ 說的:指示物仍在上面,persist 無效
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04/17 21:14, , 26F
原來移墳是有用的 (筆記)
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04/18 15:40, , 27F
抵銷還真妙~所以在玩的時候可以兩個指示物抵銷拿掉囉??
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若生物不會因-1/-1而死翹翹的話,可抵消拿掉~
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文章代碼(AID): #181hQChu (Magic)
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