Re: [閒聊] Lightning Serpent vs Giant Solifuge

看板Magic (魔法風雲會)作者 (嗯)時間19年前 (2006/07/27 02:20), 編輯推噓6(601)
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一定要二選一的話.... Giant Solifuge 較好 因為不能被瞄 = 不被回手、不被燒、不被殺、不能被橫置 成功施放後 99 % 的場合可以穩穩地造成 4 點傷害 回合結束後也不用犧牲 唯一的缺點就是防禦只有 1,打完幾乎必死 不過這不算是很大的缺點,因為這類 Haste + Trample 生物都是這樣的 Lighting Serpent 的優點是能 pump 但想灌 mana 餵他,就得賭一把 灌完 mana 後如果被 shock 解決會很嘔,也會浪費一回合 而且不管有沒有造成傷害,這回合結束一定要前往西方極樂.... 個人覺得,放 Giant Solifuge 較穩,召喚之後必打4點 若還有多餘的 mana 可以視情況拿來使用燒牌,看是要燒對方生物或燒玩家本體 這樣的組合彈性比較大,也比較穩定 若真的要一發斃命或是一擊逆轉,那我還是建議 Demonfire 反正紅色常常燒到沒手牌,Hellbent 的條件很容易達到 -- ※ 編輯: promessa 來自: 61.229.76.25 (07/27 02:45)

07/27 06:02, , 1F
記得可以先結算變大後再繼續開啟堆疊~不要連續灌被SHOCK
07/27 06:02, 1F

07/27 06:23, , 2F
可是不管怎樣 對方都可以在傷害進堆疊前Response Shock = =
07/27 06:23, 2F

07/27 09:19, , 3F
這其實不會影響太多...君不見暴雷鏈球...
07/27 09:19, 3F

07/27 10:11, , 4F
爆雷煉球有他特殊之處,因為他點數很小,前期快到擋不住
07/27 10:11, 4F

07/27 10:12, , 5F
才耗3點mana,後期就算被shock還可以再叫一隻或用燒牌
07/27 10:12, 5F

07/27 10:14, , 6F
同樣是三點 BallLightning打六點 LightningSerpent打四點
07/27 10:14, 6F

07/27 10:20, , 7F
而且爆雷煉球3點叫出6點攻擊力實在太猛,令人寧願賭一把
07/27 10:20, 7F
文章代碼(AID): #14nx9ejb (Magic)
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