Re: [閒聊]重新投入MTG

看板Magic (魔法風雲會)作者 (嗯)時間19年前 (2006/05/28 01:14), 編輯推噓3(300)
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前言:轉篇我在別處寫的文章過來 希望對重新投入 MTG 的玩家;或是新手有所幫助 因為是在回答初入門者的問題,所以寫得特別詳細 --- 標題 Re: [問題]新手幾小疑問 --- > 首先 我先說一下我入門的牌組... > 就是所謂的綠黑...我不知道名子OTZ抱歉.... 我猜你是買拉尼卡系列的預組牌組吧?(ps.牌組的英文是deck) 就是官方幫你組好的那種 綠黑的話應該是用 dredge 這個異能 這個異能不錯,但新手的話在使用這個異能時可能會亂掉、不很清楚怎麼操作 當你對遊戲更加熟悉時再接觸比較適合 你也更能體會 dredge 的好用之處在哪裡,缺點又在哪裡 > 可是我在各大板中...討論的人很少... > 是因為不好用還是如何呢 通常 dredge 用在某個 deck 裡可以收到畫龍點睛之效 但單純使用 dredge 的 deck 沒其他 deck 強勢,所以討論的人較少 這並不代表 dredge 不好用喔~ 有幾張牌很棒,例如: Moldervine Cloak http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56160 單純使生物變大的生物結界並不如表面上那麼好用 因為當生物死亡時,結界失去依附的目標,也得進入墳場 當對手用一張牌殺掉你一隻生物,你會失去兩張牌 ( 生物 + 結界 ) 換句話說,你虧了一張牌 另外,場上沒生物時是生物結界沒有用處的 (因為沒有目標生物可以貼上去) 這也影響了很多人擺進 deck 的意願 那什麼生物結界大家願意擺進 deck? 最好是可以回手的。 如此一來,就算生物被殺掉,還是可以把生物結界拿回手再用一次 讓我們再回頭看看 Moldervine Cloak 這張牌 乍看之下只是個使生物變大的生物結界 這沒什麼了不起,超多生物結界都能讓生物變大隻 重點在 dredge ~ dregde 這個異能讓你在抽牌時可以選擇把牌庫頂的牌置入你的墳墓場 然後將此牌 (Moldervine Cloak) 從你的墳墓場移回你手上 就是多了 dredge 異能,讓 Moldervine Cloak 與眾不同 很多人因此把他擺進 deck 中,一擺就 3、4 張 想想看,當你讓 1/1 小生物變成 4/4 打死對方的 4/4 或 5/4 生物 是不是很爽?(我會啦 XDDDD) 之後當你的生物死了,生物和生物結界都進入墳場 你可以在抽牌時選擇讓 Moldervine Cloak 回手,然後貼在另一隻生物上 那隻生物又會 +3/+3,另一隻 1/1 小生物又變成 4/4 了....... 對手會覺得不勝其擾,殺都殺不完 ps.提到 Moldervine Cloak 就不得不提它的好伙伴:Silhana Ledgewalker http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57124 超實惠的 C 卡,對手的咒語殺不死,還得要會飛才能擋他 貼上 Moldervine Cloak 幾乎保證每回合打對方四點 回歸正題~ 你有沒有發現 dredge 的缺點了? 在抽牌時可以選擇.....(下略),將此牌從你的墳墓場移回手上 缺點就是當你使用 dredge,抽不到下一張牌,只能把有 dredge 的牌移回手上 其實也是虧一張牌的(因為你沒辦法抽下一張) 搭配藍色的咒語來多抽牌可以彌補這個缺點 打藍綠黑三色也不錯(初學者不建議打三色,較複雜) 比較好用的 dredge 牌還有: (1) Darkblast http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56054 殺小生物很好用,dredge 後再殺第二隻 搭配 Cry of Contrition 的異能 Haunt http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57021 有機會讓對手棄兩張牌 (2) Stinkweed Imp http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56235 可以拿他來阻擋對手的大生物,阻擋完之後消滅該生物 之後 dredge 回手再召喚到場上,又可拿來阻擋人了 dredge 5 的異能有好有壞 壞的是要磨牌庫頂的 5 張牌到墳場,可能有些重點牌會被磨到墳場拿不回來 好的是可以把 dredge 5 當成是另類的抽 5 張牌 怎麼說呢? 如果你的重點牌是可以從墳場回到手上的(例如上面提到的 Moldervine Cloak) 那 dredge 5 可以幫你早點抽到 所以異能的好壞沒有絕對,端看你的 deck 主題是什麼,就會有不同的功用 (但有些異能是真的很爛啦....) > 在甲九部分 他是非常建議我以綠紅的那套牌來開始.... 從紅綠開始是個好建議,因為--單純 紅色負責燒死對方擋路的生物或直擊對手本體 非常好用 綠色則是強力大生物的來源 綠色小生物可以產生 mana,讓你很快就能施放大點數咒語 例:Birds of Paradise http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56007 至於紅綠公會特有的異能 bloodthirst 非常好用 (拉尼卡有十個公會,每個公會代表兩種顏色,各公會有各自的特殊異能) 好用的 bloodthirst 生物:Scab-Clan Mauler http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=57116 若這回合對手本體被你的生物打到,受到傷害 之後你召喚 Scab-Clan Mauler,他就會變成一隻 3/3 生物 或是你用紅色咒語直接燒對方本體,使對手受到傷害 之後你召喚 Scab-Clan Mauler,他也會變成一隻 3/3 生物 紅綠有很多方法可以打到對手本體,所以 bloodthirst 這個異能實在非常適合紅綠 Scab-Clan Mauler 強力的地方在於他不但施放點數小、有機會變大 還擁有 Trample (踐踏) 這個異能 當對手用 1/1 生物阻擋你的 3/3 Scab-Clan Mauler (假設他已經變大了) Trample 這個異能可以讓你的攻擊力 3 『踏』過對方 1防禦力 3 - 1 = 2,踏過去的 2 點打在對方玩家身上 然後你再召喚第二隻 Scab-Clan Mauler 因為對方這回合受到了傷害,所以第二隻 Scab-Clan Mauler 進場也會變大成 3/3 紅綠的操作方法比較直接,強度也夠,因此很適合入門者使用 也容易打出興趣與成就感,畢竟沒人喜歡剛開始接觸就一直連敗 (我個人是很討厭啦) 熟悉遊戲之後就可試著朝自己有興趣的方向與顏色去走 也才知道什麼牌雖然是 C 卡或 U 卡,但超級好用 什麼牌雖然是 R 卡,卻是廢 R.....XDDD > 我對於黑的部份很有興趣....可是沒人帶入我實在不知道該如何著手 > 尤其是現在大不分都是玩雙色......很多FEEL都不知道.... > 看了別人組的牌還是有點混亂.... > 加上台中實在是很少........ > 請問一下有人可以給我一些入門黑色的建議嗎 黑色有三大強項: (1)使對手棄牌(之前的 Cry of Contrition) (2)殺對手生物(例:Disembowel) http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56064 (3)或是挖墳(例:Vigor Mortis) http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56272 至於黑色生物,通常攻防點數不大,卻擁有討人厭的異能(上面提的 Stinkweed Imp) 攻防大的黑色生物 9 成都有副作用,用副作用來換取叫出大生物的速度,好壞見仁見智 例:Hunted Horror http://140.138.150.48/~statue/mtg/viewacard.php?CardID=56131 2 點叫 7/7,會 Trample 耶~ 但是要送給對手 2 隻 3/3 反黑生物 反某色保護: (1)不能被該色咒語或異能指定 (2)防止該色來源傷害 (3)不能被該色生物組擋 (4)如果生物上原本有該色結界 也會掉下來 所以反黑生物表示: (1)黑色咒語殺不死 (不能被黑色咒語或異能指定) (2)阻擋你的 Hunted Horror 時不會受到傷害 (防止黑色來源傷害) (3)反黑生物攻擊時,你的黑色生物無法阻擋 (不能被黑色生物組擋) (4)這個例子裡生物上面沒有黑色結界,所以無法舉例 所以啦~反色生物是很麻煩的,送對手兩隻反色生物實在不是明智之舉 但如果你有辦法殺掉對手的反色生物,那 7/7 Trample 的 Hunted Horror 實在很威猛 藍色和黑色較不推薦給入門者,因為有些地方的拿捏取捨還沒辦法體會 一開始會狂輸 (我自己的經驗 XD) -- ※ 編輯: promessa 來自: 61.229.85.29 (05/28 01:20)

05/28 01:51, , 1F
非常仔細 推
05/28 01:51, 1F

05/28 02:10, , 2F
詳細推一個~~
05/28 02:10, 2F

05/28 02:48, , 3F
推!
05/28 02:48, 3F
文章代碼(AID): #14U8a8G6 (Magic)
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