Re: [閒聊] 小弟的RW Aggro
前陣子本來想提RW快攻標準賽制的可行性 沒想到有人先PO了 :P
現在RW快沒有久遠以前純白快的優勢 我覺得最大差別在於 強而有利的控場牌
沒有毀天滅地 沒有平衡 沒有時空震脈波....也缺少有效率的殺牌 (化劍為犁太威了....)
唯一堪用的 大概就飲塵放粉粒吧
白色倚重的反色生物 也剩神聖武士而已
超威的符文之母 替代品只有不合快攻 吃點數的八尾半
前期衝不死人 又缺少場控牌 被撐住很難贏
我一直很喜歡紅白快 (好吧 我承認是因為閃電螺旋這張 超愛 XD)
所以試了很多種組法 覺得下面這副是比較有威脅的打法
很接近史賴 1cc 攻擊力2猛衝 用燒牌開路
當然 很難在比賽中得到好名次 我認為現在標準的RW 沒辦法到the top的地步
不過玩牌嘛 如果只為比賽就不好玩了 :P
Land 21
4 Battlefield Forge
4 Sacred Foundry
4 Mountain
6 Plains
1 Shinka,the Bloodsoaked Keep
1 Eiganjo Castle
1 Miren,the Moaning Well
Creature 22
4 Isamaru,Hound of Konda
4 Savannah Lions
3 Frenzied Goblin
4 Kami of Ancient Law
3 Hand of Honor
4 Paladin en-Vec
Spell 17
4 Lightning Helix
4 Volcanic Hammer
4 Seal of Fire
3 Shock
2 Devouring Light
sideboard懶的想 打比賽難贏 樂趣最重要 :P
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