Re: [問題] 食屍怪
提出自己的解釋:
戰鬥傷害造成有兩個不同的階段:"傷害入堆疊","傷害結算"
程序是這樣的:
1.三個1/1阻擋你的3個1/1,分配戰鬥傷害使傷害入堆疊前不做事
這時候每一隻生物都有了一個"受到一點傷害"入堆疊
2.傷害入堆疊後,堆疊未解前,犧牲兩個生物使你的腐食怪上多兩個+1/+1進入堆疊
3.解堆疊
此時的堆疊因為後發先至的規則,先解了腐食怪加counter的堆疊,腐食怪變成3/3
然後是傷害,敵方的三個1/1生物因為受到1點傷害而死亡
腐食怪3/3受到1點傷害未死
我方兩個生物受到的傷害因失去目標而被規則反擊
4.戰鬥結束
我方其餘生物作為費用被犧牲,傷害落空,腐食怪成為3/3並受到1點傷害
敵方三個1/1生物因為受到致命傷害全數陣亡
※ 引述《arainbow (夢幻北海岸)》之銘言:
: 有個問題要麻煩各位大大..^^"
: 因為我對戰鬥時的堆疊不是很清楚..
: 不知道大家還既不記得..
: 有一個生物..1/1..
: 犧牲一個生物可以放一個+1/+1的指示物..
: 黑色的生物..忘記叫做食屍怪還是腐屍怪..
: 問題來了..如果在戰鬥的時候..
: 有兩之1/1和食屍怪ㄧ起攻擊..
: 對方已經宣告三隻1/1生物阻擋的話..
: 那我可以在這時候犧牲那兩個生物去增大食屍怪吧..
: 可是這時候另外兩隻的1/1傷害造成嗎..!?!
: 食屍怪的傷害又是多少..!?!
: 個人推測是食屍怪變成3/3..
: 所以死不了..但是另外兩隻生物沒有造成傷害..
: 所以對方只有掛掉一隻1/1生物..
: 不知道對不對..請各位大大指教..^^"
因為傷害入堆疊後,就不在乎來源是否存在了
(來源在解堆疊時除非被提及,否則不會被檢查存在與否)
所以其他兩隻1/1在正確操作下還是會死
(你也可以在傷害分配前就把腐食怪變大,不過在此case沒啥意義..)
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09/24 22:00, , 1F
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