Re: [問題] 請問何時會啟動進場的效應?

看板Magic (魔法風雲會)作者 (daze)時間20年前 (2004/06/18 20:12), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《foxer (狂賀大專盃六連霸!)》之銘言: : 410.10. 若異能的觸發事件中包含了「物件所在的區域改變」,此異能便稱為「區域變換 : 觸發」。許多區域變換觸發的異能,都企圖在物件改變遊戲區後對其造成影響。在結算時 : ,此類異能會在物件移往的區域找尋之;若無法在該區域中找到該物件,則此異能之中「 : 試圖影響該物件」的部分便失效。無法在該區域中找到該物件的原因可能是:該物件從未 : 進入所指定的區域、該物件在該異能結算前便離開所指定的區域、該物件位於資訊不能公 : 開給該玩家的區域,例如牌庫或對手的手牌。(即使是該物件離開該區域,並在該異能結 : 算前返回的情況,也同樣適用此規則)。最常見的區域變換觸發式異能,便是進場觸發和 : 離場觸發。 : 410.10a 進場觸發的異能,會在永久物進入場上時觸發。其用詞為「當[此牌]進場時,. : . . 或「每當有[類別]進場時,. . .」。每當某事件將一個或數個永久物放置進場時, : 場上所有的永久物(包括剛進場的)都會檢查是否有符合該事件的進場觸發。 : d大的說法應該是錯的,當然是進場才會觸發囉 我記得當初救生索跟神之憤怒的解釋 是當救生索異能被觸發時 生物尚未離場 故回合結束後會回來 我想當然爾 認為都是觸發 效果應一樣 410.10d離場觸發需特別看待,因為在事件之後擁有此異能的永久物就不再在場。遊戲必須 “及時回溯”地結算它們。每次一個事件將一個以上的永久物從場上移出時,所有在事件 (擁有在那時存在的持續性效應)之前在場的永久物皆要被檢查是否有任何與剛離場的永 久物相配合的離場觸發。 例如:兩個生物與一個擁有“每當一個生物被置入墳墓場時,你獲得一點生命”異能的神 器在場。有人使用了消滅所有神器、生物、地的咒語。即使此神器與生物同時進入墳墓場 ,它的異能仍會觸發兩次。 也就是說 進場和離場是不同的 sorry 我搞錯了 -- 「律法之次為道義,而道義必須確實遵守。若道義之框破滅,將無人可編織生命的脈絡。」 ~萬物之歌,167節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.32.78.209 ※ 編輯: daze 來自: 163.32.78.209 (06/18 12:34)
文章代碼(AID): #10qjmqM8 (Magic)
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