Re: [發問] 人偶放技能的時機
其實從退伍後我主流是槍/人偶
到現在轉變成人偶/弓
當然這跟裝備因素也有關係
不過一小部分的使用分法應該還是可以做為意見提供
※ 引述《pokaro (啵~咖摟~)》之銘言:
:
: 但是打野團的時候實在不太會抓到底該放什麼技能
:
: 很容易中斷或是吃掉別人的招式,最後還是改回用弓箭比較不會被罵...
:
: 4幕 => 怪被打飛
吃掉部分
第4幕
1.接在6幕後使用
2.怪密集又殘血、且有把握一招斃命
3.怪物都在角落你在怎麼打他也只是飛到牆壁...
:
: 6幕 => 好像會吃掉別人的招式?
通常六幕只會在三種情況下使用
1.開柱/開房間
2.下一波怪出現的瞬間
3.場面混亂 隊友危險
1跟2比較容易懂
3的話
我是用來 救人/拖時間
以武鬥大會這種情況來說
當NPC被打散
隊友死的死 傷的傷 菊花殘的殘(X
我會用六幕把NPC拉走
人偶放置PLAY給NPC凌虐
這時間趕快使用隊毛/羽毛
把主要的戰力先拉起來
另外一種應用是
在血多的房間/地成
把怪集中起來給隊友火力輸出
當碰到弱弱野團
就很有用了
最常應用的情況還是NPC的左上角
跟蜘蛛的中間大廳
: 7幕 => 沒集氣完成會被中斷
額外詢問
請問7幕有R1嗎?
七幕在沒R1的時候
六與七是接不起來的
在怪物起身前準備時間都不會足夠
第7幕
使用的情況比較單一
1.怪剛出的瞬間
2.怪血量多密集的時候
最好的例子是蜘蛛中間大廳
你常常會看到有人招人偶出來7幕晃一招
替自己增加額外的傷害輸出
有爆=賺到傷害
沒爆=正常輸出
:
: 有沒有打野團推薦的人偶SOP阿... (1+2幕輪迴?!)
吃掉部分推文
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 111.251.196.11
: 推 Diresc:人偶跟火噴是用來SOLO的 組隊請用其它武器 10/10 23:52
不太認同
其實還是要看隊友的綜合輸出
如果隊友綜合輸出能拚過你
我會拉怪集中起來給隊友打
補冰龍自己七幕提供額外傷害
: 推 rockcold2007:六→七就可以掃一波了 大傷夠高直接七也行 10/10 23:54
: → rockcold2007:四幕你可以搭配特效寵 接風車 10/10 23:54
這邊我最常配法
六幕接四幕在風車
怪物會在風車後才飛出去
傷害足夠的情況下
怪頂多D血
: 推 bgt7749:通常都放6接7吧 這樣就不會被斷了 10/10 23:55
野團最常看到的
六幕完後來好心來幫忙增加輸出
在旁邊風車 >口<
: 推 chang0206:6--7中間如果被雙槍的彈雨打到,暴衝傷害似乎會被吃掉 10/10 23:56
六幕完如果有隊友風車/雙槍/火花任何技能
接七幕怪都是屬於錯位狀態
這時候我會看血量
血少轉四幕打一波
血多開特效寵冰/雷/雲/機/骨
利用寵物的登場效果
重新定位怪物的位置
這時候在七幕
通常傷害是不會被吃得
: 主要是好像會吃掉別人的招 但是有時候真的很難判斷什麼時候該拉...
: 推 ropkcat:打野團傷害不高的話建議用弓箭 10/10 23:57
: → ropkcat:1.人偶很多AOE 很吃隊友合作 假如你又傷害不高就(ry 10/10 23:57
吃隊友合作是真的
隊友無法配合你就改變自己
一般拿弓箭
偶爾放個七幕撞怪
繼續回去當弓手
: → rockcold2007:主要是怕吃中法吧 反而是人偶的七常常被吃掉... 10/10 23:59
通常我都無視中法的隊友............
除非他自覺跑去下一間房間提早準備
: → ropkcat:2.就算整體DPS沒掉多少 看到六幕 冰刃這種強控 隊友都會火 10/10 23:59
六幕使用上還是要看時機
就算不小心拉錯了
我都補個
>"< (?
: 我都是6拉怪開場 但是就被丟火球的說不要亂 有點無言 ~_~
對方的火球...
不是瞧不起法師....
但是準備時間真的太久
沒道理為了一個人讓大家都等
除非大家靠他的法傷輸出再打怪
: → bgt7749:這種還蠻少見的...變回弓箭射 讓他丟火球清吧XD 10/11 00:25
: → rockcold2007:應該是你太慢拉 拉的時候剛好吃火球吧? 10/11 00:26
: 不是耶 敲完柱子開怪之後我就立刻拉了阿 這樣還太慢嗎???
我會覺得這是對方問題
: 推 spellcaster:人偶才是吃招王 爆裂箭表示 10/11 00:30
: 推 Shinn826:2是很容易被吃啦 2會吃的大概也只有爆裂了 10/11 00:31
: 推 Shinn826:手把其實作為近戰也不錯用啦 可以重>跳>招人偶>6 or 4 10/11 00:38
: → Shinn826:組合很多 自由發揮 10/11 00:38
:
: 手把做近戰嗎?! 我先看看快捷還有沒有空位可以塞技能XDDD
建議可以把特性技能放在
1~8
公用戰鬥技能放置在F1~12
特性技能指的是
當沒有這武器
你的技能就無法使用
人偶/武鬥/雙槍/鍊金
公用指的是
風車/躍擊
如果說 A武器不管是甚麼副手武器一律都為弓
我也會把弓箭放置在公用技能區域
用習慣之後
只需要CTRL+1~9換欄位
不用每次換武器都要另外再排技能
以上
個人的小小心得
我建議的不是絕對
但是可以提供一個方向性給你
以上 都是騙騙P幣的 (??????
--
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◆ From: 114.41.124.136
※ 編輯: carsun00 來自: 114.41.124.136 (10/11 09:18)
推
10/11 09:35, , 1F
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不太懂
意思是人偶不拉給法師丟?
→
10/11 09:36, , 2F
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你說道重點
那這就是法師的自身問題
要會抓時機去丟火球
爆箭在這邊也是一樣
沒有用不出來的技能
只有抓不到時機使用的技能
(武鬥我沒碰過我不知道)
推
10/11 09:37, , 3F
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推
10/11 09:39, , 4F
10/11 09:39, 4F
這邊我會轉變
六幕完>特效寵定怪>四幕&風車一波流
如果是f的火球我會無視 OTL
推
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→
10/11 09:40, , 6F
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→
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這邊沒有所謂的配合
只有法師的釋放時機
因為你跟人偶師不是心靈相通的
只能法師抓時間丟
→
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→
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推
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→
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10/11 09:43, 11F
向性是甚麼
請解惑QAQ
→
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推
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我個人也是不太知道怎麼跟雙槍配合
六幕接四幕風車我可以打一波
六幕接雙槍衝射 怪死END
沒死 尷尬情況
怪已經散了
用七幕打怪浪費CD
只好1跟2慢慢毆怪
推
10/11 09:46, , 14F
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如果我是法師
發現火球被六幕吃技能
我會挑選甚下最後一隻怪的時候丟
抓準時機丟出你寶貴的一彈
怪死>出怪>火球落地
這樣還被六幕吃
只能認了!!
推
10/11 09:55, , 15F
10/11 09:55, 15F
對 畫面上的怪是原地飛高
實際上已經錯位了唷
上面有提到
六幕完如果有隊友風車/雙槍/火花任何技能
接七幕怪都是屬於錯位狀態
因為實際情況是怪被打飛
→
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→
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推
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→
10/11 10:05, , 19F
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這邊我會補上特效寵
重新把怪位置定下來
不過會浪費一次特效寵就是了
→
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10/11 10:05, 20F
→
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10/11 10:06, 21F
我都會改弓箭or練雙槍技能(艸
※ 編輯: carsun00 來自: 114.41.124.136 (10/11 10:14)
推
10/11 10:59, , 22F
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→
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