Re: [情報] 塔爾塔洛斯第二屆Mabinogi Time Attack
大家好,我是細緻工匠Project的塔爾塔洛斯。
針對這次比賽出現的漏洞深感抱歉,
全是因為本人在事前準備上的疏忽所造成。
為了不枉費已參加以及正要準備參加人的心血,
只要不發生危急的重大事件,該次比賽就絕對不會停辦。
針對目前被發現的漏洞應對修正方案如下:
1.開放使用半神化技能。
2.對使用部分技能實施懲罰加權計算。
在經過時間01:00到出現字幕
『把所有的敵人消滅了,現在往一樓移動。』的這段計分時間,
分別根據使用技能的不同,使用不同的倍率計算。
火球2倍
變身NPC或魔物2倍
半神化2倍
人偶1.5倍
雙槍1.2倍
假如影片中使用了火球技能,在評分時確認秒數為7秒,
最終成績為7秒x技能懲罰加權2倍=14秒。
假如同時使用了火球以及人偶系列技能,
懲罰依舊為兩倍不實施累加,若使用倍率不同複數技能,
一率取最高倍率作為計算。
3.上訴條件修改,只要您認為您比前一次影片快,
任何人都有一次的上訴機會。
另外對於目前已經上傳的其他玩家的補償方案如下:
目前已經上傳且確認報名成功的玩家,
影片在最後評分時仍舊會計算懲罰時間。
但上訴次數會比別人多一次,也就是有兩次的上訴機會。
以上為這次的規則修訂。
細緻工匠Project塔爾塔洛斯感謝您的閱讀。
--
好,接下來是閒聊的部分。
其實技能倍率懲罰在籌備的初期跟中期都有一直在考慮,
但是八月連續兩個展覽的出演讓我放棄這部分的構想,
理由只有懶一個字而已。
真正的倍率必須實際演練到最佳化,
然後取中間值來決定各系技能的加權秒數,
這樣直接用倍率計算或許十分粗糙,
但在徵詢過各方意見後還是決定實施。
這次的比賽比的是運氣與判斷力跟毅力,
我不否定一場就神位出怪的運氣,
我不否定對每一場落點都掌握的判斷力,
我不否定能夠拍上幾百部取最好成績的毅力,
所有你呈現出來的,都是屬於你自己的。
感謝給過我意見的每一個人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.72.152
推
09/03 02:15, , 1F
09/03 02:15, 1F
※ 編輯: wen7733 來自: 36.231.72.152 (09/03 02:19)
推
09/03 02:21, , 2F
09/03 02:21, 2F
→
09/03 02:23, , 3F
09/03 02:23, 3F
→
09/03 02:24, , 4F
09/03 02:24, 4F
→
09/03 02:25, , 5F
09/03 02:25, 5F
→
09/03 02:25, , 6F
09/03 02:25, 6F
推
09/03 02:27, , 7F
09/03 02:27, 7F
→
09/03 02:28, , 8F
09/03 02:28, 8F
→
09/03 02:30, , 9F
09/03 02:30, 9F
→
09/03 02:35, , 10F
09/03 02:35, 10F
→
09/03 02:36, , 11F
09/03 02:36, 11F
推
09/03 10:38, , 12F
09/03 10:38, 12F
推
09/03 11:01, , 13F
09/03 11:01, 13F
→
09/03 12:08, , 14F
09/03 12:08, 14F
→
09/03 12:09, , 15F
09/03 12:09, 15F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 8 篇):
Mabinogi 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
31
40