Re: [閒聊] 關於弓箭手...
其實蘿蔔青菜各有喜好
愛弓的人
就只會一路黑到底
不管在怎麼樣
弓箭還是有他出場的時機
該擺正的是自己的心態
以下是離題非常多的心得
不想觀看請按←
不比細工
通常會討厭人偶/爆箭的人
大多是被吃技能卡傷害這兩種情形
人偶
最怕就是隊友的風車/火寵/冰龍
或者是不小心吃掉隊友的傷害
EX:雹爆/火球/爆箭
再者就是人偶跟人偶互尬
你拉我就掃
你衝我就拉
盡可能的中斷對方
爆箭
怕的是人偶吃掉你的箭
讓你爆箭沒傷害
怕的是隊友風車你的怪
讓你爆箭打不到
人偶跟爆箭其實我覺得都很強
只是速成方面人偶真的很快
弓箭有悲情的生慘在..
我個人在打影任
如果是野團
人偶碰上人偶
對方傷害比我高
我就乖乖的切槍切弓
找烙單的怪去毆打
讓對方的傷害更好的發揮
再者自己找一間房間打
對方傷害比我低
我摸摸鼻子切槍切弓
找烙單的怪繼續毆打
或者拿出我的爆箭
練習補刀(X)箭(O)的時機
人偶跟爆箭其實是可以配合的
你準備你的爆箭
在其中一隻怪
人偶六幕拉
等你的箭可以射出去時
相信你瞄準度也99%了
此時人偶的七幕
衝撞過程中
你的箭一樣爆得出來
基本上我覺得
人偶跟武鬥
是為新手所設計的技能
老手用這兩個技能只是傷害更高
瑪奇這遊戲
其實也很久了
要留住新血
總是要讓新手有優勢存在
不能說
讓新手跟G1時代一樣
風車/冰反/火反/防普攻
這樣新手
在看到老手三兩下把怪清光
新手如何去追老手
花T?
新手如何跟老手去打怪
打完一隻怪老手已經清完其他怪
OS:慘了 離題超遠拉不回來
(硬拉
弓箭在初期的弱勢是絕對的
畢竟真的太難撐過新手期這段
可是當開始技能高的時候
你要學會 如何能增加你的命中率
有的人喜歡所謂的0射
而我
大多追求穩定
瞄準好在射
0射都命中的確是很快樂的事情
但是沒命中相對的會悲劇
這時候該想
為什麼MISS
1.距離太遠? 超出射程出現 卡到陰情形?
2.追求爽度 導致MISS?
3.純粹你太衰
前面的回文我也有說過
我會讓他瞄個0.X秒 增加命中
打影任一個房間以R1精遠來說
瞄到好約1.75秒吧
在這邊指對角瞄準加普射
如果瞬間射出去你還有個1秒可以反應
風車/反擊很多種方式可以應對
如果怪真的貼太近
我會讓他砍一刀瞬間開反擊
然後穿心/旋風箭/普射
或者是依靠你強大的人偶隊友
讓他的擴散傷害幫你
說傷害不高
誰沒有這過程
那你需要的是學習配合
尋找機會出手
觀察對方的打怪方式
默默地在一旁補箭
補個支援箭也可以
人偶是算近戰的
找個最硬的怪射下去
加快這個團隊的打怪效率也好
如果沒機會出手
那就看對方表演吧(?
技能是死的人是活的
說誰傷害高誰傷害低誰輸出值好
最終都是依靠玩家的反應/操作才能表現出來
以上(?)
有不同的意見可以說出來讓大家討論
技能沒絕對 一切操之在人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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