[心得] 3種族技能比較...
教戰手冊技能修練開了...
看了一下三種族修練項目整理一下...
精格 風車 反擊 防禦 修練難度 精靈>人類>巨人
重擊 修練難度 巨人>人類>精靈
突擊 修練難度 巨人?人類=精靈
精格增傷 巨人>人類>精靈
風車加成倍率 巨人=人類>精靈
反擊加成倍率 巨人>人類>精靈
防禦效果 巨人>人類>精靈
突擊加成倍率 巨人>人類=精靈
精格 風車 反擊 防禦 重擊 所需AP 精靈<巨人=人類
重擊消耗SP 人類=精靈>巨人
重擊準備時間 精靈>人類>巨人
突擊消耗SP 巨人>人類=精靈
近戰來說最吃虧的當然還是精靈
難練攻擊力又差 當然需要的AP也比較少
比較特別的是重擊
加成倍率都一樣 巨人反而難練
突擊 巨人的修練項目 用技能攻擊敵人/成功
比人類/精靈多次 不過經驗值相同
現在開到R6
R5之後大家都多一項修練 對正在使用突擊的敵人攻擊成功
突擊修練難度很微妙 暫時當做都一樣吧XD
精遠 穿心 修練難度 人類>精靈
精遠 穿心 耗耐/準備時間 人類>精靈 加成倍率相同
精遠 穿心 AP 精靈>人類 補上 OTZ
單就這兩個來說是精靈突出
就遠距來說 各有所長
巨人好像沒有遠距攻擊 ._.
初法所需AP 精靈>人類=巨人
冰刃消耗MP 巨人>人類>精靈
冰刃除外的魔法消耗MP 巨人>人類=精靈
精通魔法升級增加的MP Int 人類=精靈>巨人
冰刃來說最划算的是精靈
不過精靈練初法需要的AP比較多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.239.13
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