[閒聊] 泛用AI再來版
AI名稱: 泛用型AI 07/21 應該不會再來了版
AI原始檔:
AI0721重擊破防版
AI07212魔法破防版
http://dxzy.myweb.hinet.net/PetAI.rar
AI簡述:
1、寵物只需具備三項基礎魔法任一都可以魔反,具兩種以上魔法者以優先順序
冰>雷>火執行,因為加上條件所以不用擔心沒有其中任何一項魔法就無法使用。
2、戰術流程 索敵 > 普攻(冰雷) or 重擊(火) > 擊退時反擊 or 擊倒時集法(
無MP時防禦) > 反擊後魔反(無MP時防禦) 防禦後普攻
3、對應目標近戰動作: 重擊(反擊時反擊、待命時普攻); 反擊(魔法); 防禦(重
擊);對應目標遠戰動作、魔法動作(不建議嘗試)
4、設計的目的是以對象的行動為基礎來做反動作,遇到人型怪物(如鼠人)其動
作缺乏規則的時候會有問題,但同時對其他有邏輯的怪物就沒太大問題。
5、寵物用冰或雷都是以效率為優先、無PD為前提,殺老鼠、打蝙蝠及硬幹蜘蛛
等;對於犬類(只有火焰)的設計是以重擊為起手,不斷火反,因我將其定位為對
PD專用(骷髏等),但~目的並非取勝而是拖延時間,不斷火反相當消耗魔力及耐
力,請不要拿來打巨魔像。
6、寵物是沒有人性的,怪物也是沒人性的,除非你也沒有人性,否則應該預先
設置寵物的「休息」、「取消技能」及「治療」等技能,在需要寵物一旁看熱鬧
的時候令其休息、解除技能及支援,被怪追的時候shift點擊怪物來援助攻擊。
並且寵物是無視他人的,該讓他休息就休息以免破壞他人戰鬥。
7、本次在時間設置上更嚴苛,所以停頓的時間也會縮短,有利有弊請自行體會
。兩種版本只差在對防禦的處置,其餘是沒有差別的。
8、既然都開放AI了,為什麼沒有加個寵物狀態的視窗?(丟筆)
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H 秘技‧影分身之術!!
A 你能猜出哪個是我的本尊嗎?
Y _ _ ╯╰ ︴ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
A S __ ︴ □ __ __ __ __ __ __
A / > \/ / > / > / > / > / > / >
N ∥ \< ︴ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.120.250
※ 編輯: dxzy 來自: 218.160.120.250 (07/21 06:27)
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※ 編輯: dxzy 來自: 122.126.48.164 (09/20 14:41)
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