自己寫的傷害分析器

看板Mabinogi (瑪奇)作者 (星舞絃獨角獸神話憶)時間18年前 (2006/11/26 01:24), 編輯推噓0(000)
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http://bunny.idv.tw/~ddavid/temp/MabiDamage.rar 因為是C#寫的需要.NET 2.0,所以請解開後用setup.exe安裝。 大小傷測試過,寫0~500也不會有問題,怪血量寫2000也能活,但是因為裡面用 到三次方等級的演算法,所以請注意還是別寫太高,還有重點!怪血量最好別寫超過 大傷的五倍不然也會跑頗久(依你電腦的水準可能有所不同)。 值如果代入0~100(預設),你就會在下面那區看到巴哈那張表其中一個bal那列 。少量值有誤差,應該不超過0.01%。 另外如果想算有倍率的技能,就直接把大小傷乘上倍率去算吧。若怕因而值太大 ,把怪的血等比縮小也可(風車就縮為1/2.5倍)。 還有對於一些0~1到0~3、100~103這種差在3以內的甚至小傷比大傷大的,或是輸 入負數啥的,程式都可能錯掉或跳掉,但因為是不太可能或根本用不著分析的情況, 所以我懶得處理了XD(補:新改版把差在3以內會寫不是數字這個bug修掉了,不過大 小傷差太小(0會對)還是會造成不精確的情況大增而可能有錯) 如果需要什麼技術資料比如演算法請私下來信,我原始碼寫得很醜變數名亂取不 想公開,私下給關鍵code還可以XD -- 「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」 「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」 「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」 --蓮.席斯塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.182 ※ 編輯: ddavid 來自: 140.112.31.182 (11/26 03:01)
文章代碼(AID): #15Q7nZ8l (Mabinogi)
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