[情報] INT對初級魔法的威力加成
此篇由巴哈母特的magyc提出並驗證,我在此僅述其結論
魔法淨損害 = 魔法固定傷害 + [(魔法技能傷害*暴擊) - 對方防禦] * (1-對方保護)
魔法固定傷害INT造成,不受防禦、保護、暴擊係數影響
公式為3*log(int)*log(int),此處log之底為10
魔法技能傷害由魔法威力(和人物魔法平衡)決定,且可被防禦保護抵銷至 0 點
另外DEX影響魔法平衡甚鉅,高等雷矢或火球雷擊之類漂浮很大的魔法需要INT、DEX
兩者皆高才能大傷狂跳(INT150↑、DEX120↑之類的)
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