[資料] 防禦、保護與傷害的關係
今天弄一弄精華區,想到了怪物的保護跟防禦的測法,就順便測了傷害的關係QQ
打手:自己
未變身傷害:50~50 已變身傷害:125~125
測試者:我婆
三種情況
全身未穿裝備:防8保0
全身除盔甲以外都穿:防11保3
全身穿上裝備:防28保13
數據
┌──────┬────────┬──────────┐
│ |傷害:50~50|傷害:125~125|
├──────┼────────┼──────────┤
│防8保0 | 42 | 117 |
├──────┼────────┼──────────┤
│防11保3 | 38 | 111 |
├──────┼────────┼──────────┤
│防28保13| 20 | 85 |
└──────┴────────┴──────────┘
因為最大傷害跟最小傷害一樣,所以打出來的數字是固定的
考據了巴哈精華區的文章,防禦.保護與傷害的數據,有兩種說法
橘子官方版:受傷害力淨值 - 防禦 - (受傷害力淨值*保護%) = 最終傷害值
日方版:受傷害力淨值 - 防禦 = 受傷害力淨值2
受傷害力淨值2 - (受傷害力淨值2*保護/100) = 最終傷害值3
--------------實際計算--------------------
防8保0
橘子:50-8-(50*0%)=42
125-8-(125*0%)=117
日方:50-8-[(50-8)*0%]=42
125-8-[(125-8)*0%]=117
--------------------------------------
防11保3
橘子:50-11-(50*3%)=37。5
125-11-(125*3%)=110。25
日方:50-11-[(50-11)*3%]=37。83
125-11-[(125-11)*3%]=110。52
--------------------------------------
防28保13
橘子:50-28-(50*13%)=15。5
125-28-(125*13%)=80。75
日方:50-28-[(50-28)*13%]=19。14
125-28-[(125-28)*13%]=84。39
--------------------------------------
從(防28保13)中可以看出
橘子的部份在保或防較高的時候資料是錯誤的,而日方的資料為正確的
所以目前的數據應該就是日方的資料
簡單把算式修改一下就變成
日方版:受傷害力淨值 - 防禦 = 受傷害力淨值2
受傷害力淨值2 - (受傷害力淨值2*保護/100) = 最終傷害值3
==>(受傷害力淨值-防禦)*(1-保護%)=最終傷害
另外,可推論出MABI傷害是無條件進入法的
以上是今日測出來的結果,配合巴哈版友MAGYC網站上的資料
可以確定這一個算式是沒錯的
附上巴哈版友MAGYC網站:http://magyc.myweb.hinet.net/mabis/
所以,請不要再相信沒有根據的事實了,先算防禦再算保護才是正確的
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