Re: [2K11] 關於今年的台北電玩展
列一些今天去電玩展有看到的部份
新的設計
1. 新增投打姿勢
光是玩巨人隊就看到Posey Burrell Sandoval三人都有自己的打擊姿勢了...
2. 打者每一球之間不會隨便卡掉
從投完 球丟給投手 打者站旁邊揮一下再回來準備 都可以呈現出來
3. 傳球部分
傳球量表變橫的
中後段是綠色 尾段有一小段紅色
如果不小心集到紅色 八成以上會失誤
(會迫使野手離開壘包去接球 連接都接不到倒是沒遇到)
一些野手的綠色部分很窄 有的集氣速度很快 不過說真的寧可傳弱也不要跑到紅色區
4. 接球部分
球打出去會先爆出一個很大的白色圓圈地帶
快落地時才會在裡面產生一個小黃色圓圈(不一定在中間)
如果是飛很久的高飛球 尤其是內野超級無敵霹靂高的那種請專注到最後
有時候已經在白圈裡等了半天 結果黃圈出現在你旁邊 恍神沒移過去就是超鳥安
5. 是的 有內野高飛球可以接了
6. 2K10的神級接平飛球技術應該沒了 越過二游頭上的平飛安打還挺不少的...
7. 直球看起來有直一點(不敢確定)
8. 開賽前調整先發陣容的畫面 背景同樣會有幻燈片播映(這樣的 http://goo.gl/yy58g )
9. 基本上那就是2K11的主背景 沒2K9真人影片精彩 不過至少比2K10只有LOGO在飄好多了
10.投手的準備姿勢比較沒那麼死板
壘上有人的時候不見得是完全以身體側邊面向打者 像之前影片中看到的盲腸
11.全壘打一樣會在牆邊出現白圈 不易判斷會出去、打在牆上或是被接到
12.比賽中按↓會出現的調度功能 從小型面板變成大塊的面板
13.選單變回條列式(至少XBOX是如此)
還是沒改進的
1. 投手還是只能排第九棒
2. 球都掉在觀眾席的地上了 周圍一堆人還在那邊搶什麼興奮什麼的
3. 打擊動作不太協調
http://goo.gl/to6sz 類似這樣 起跑動作感覺有點滑稽...
4. 少許的人穿人(在一壘那邊看到一次 鏡頭帶到一壘手跟跑者時)
5. 開場畫面跟2K10一樣 沒什麼新增的球場花絮
其他有些礙於試玩環境所以不方便測試
像是一朗有沒有專屬準備動作 威爾森的慶祝手勢 以及用投手視角來看看直球直不直等等
可能也是因為打雙人的關係 看不到盜壘的特寫鏡頭 跟聽說有新增的打者視角
然後整個介面跟2K10真的是差不多...
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[新聞] 漢彌爾頓奪MVP 浪子添傳奇
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