Re: [2K ] 請問傳統打擊

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (爆肝的獵人)時間15年前 (2010/04/21 18:20), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《orcpon (祝你生日快樂!!!)》之銘言: : ※ 引述《purist (雙面君子 ￾ ￾ N￾ )》之銘言: : : 想請問一下, 如果改成傳統(按A揮棒, xbox)版本的話 : : 有分強力揮擊跟普通揮擊嗎? : 如果改成傳統揮棒 好像只有普通揮擊 因為我找好久找不到強力揮棒的按鈕 囧 : : 雖然我一直很欣賞用右類比揮棒的這個系統 不過實在是很苦手 : 我也覺得右類比揮擊系統很棒 不過check swing做的好ooxx 應該不完全是這樣子 雖然改為傳統揮棒後 沒有分成普通跟強力兩個按鈕 不過感覺打擊起來,反而像是強力揮擊 舉例來說,我目前季賽用洋基打了19場 後15場用的是傳統揮棒,目前全隊累積起來的全壘打是4x支 而且在全壘打大賽裡 會發現也是很容易就打全壘打 所以使用傳統打擊後 應該看的就單純是球員的數值 + 投手的球路 如果Power夠的,球投的又甜,很容易就撈出去 反觀如果是contact高的,也就會變成長打的機會較多 當然,我覺得用右類比還是很棒的設計 畢竟真的就像打者在抓Timing揮擊 不過對我來說真的太苦手 再加上揮棒慢,常常在揮空 用了傳統的打擊,雖然長打率 + 全壘打數是比較像真實的 但三振率卻大大降低,不過我是玩Pro的而已 或許用了傳統打擊的模式,可能難度要調高一些會比較適合 以上,是自己玩了兩個打擊模式感受的差異性 小小心得... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.208.83.246
文章代碼(AID): #1Bpj6677 (MLBGAME)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Bpj6677 (MLBGAME)