Re: 有點問題~
※ 引述《eilgreen (eil)》之銘言:
: 我還算新手 現在只能玩到好手級 數值也不敢調太難
: 打了一陣發現有先地方設計的不太合理
: 對玩家來說就變簡單了也跟事實不是很符合
: 1.投手球速怎麼都不會降低?
: 投到六七局後投手的球速還是能維持一開始最快的速度
: 而且都差不多(強森的速球永遠是98-100左右)
當投球的表在跑的時候
第一次放掉投球鈕
決定的就是你球速球威之類的東西
不過打到愈後來你會發現若一個只剩30%的投手
還要把球速硬ㄍㄧㄥ到最快 (就是最底再放球)
那他的好球帶就會變很小
一不小心就會看到紅色的球印在好球帶
然後主撥就開始喊 "way back way back..." = =
簡單的說
當一個投手疲憊時
還硬要飆球速
控球理所當然會變差
這就是疲憊造成的影響
在新手 好手 甚至 all-star
我都覺得疲憊造成的控球不穩
是很小的問題 因為百分之百體力的好球帶實在大到不行
在減也減不了多少
但是...MVP等級就不同了
不僅配球要變的更謹慎 所以會浪費更多的球數 體力會掉更快
而且它的好球帶 還真是一開始就很小啊XD
不用剩30%左右主撥就會喊way back了
結論就是疲憊的影響雖然不是直接反映在球速上
不過若眼力不好如我的人
到後半段比賽
寧可放棄球速
追求好一點的控球
用配球來解決打者
這點我覺得跟現實倒是挺像的
: 2.當一壘有跑者,只要盜壘(或說是跑代打)電腦的二壘手一定移防
: 然後右打者只要推打幾乎都能穿越,要賺打擊率這是好方法!
這是一定會的啊XD
: 不知道是不是我玩的等級太差才這樣
: 大家有這樣的現象嗎?
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10/13 14:12, , 1F
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