Re: 有點問題~

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者時間20年前 (2005/10/13 13:47), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《eilgreen (eil)》之銘言: : 我還算新手 現在只能玩到好手級 數值也不敢調太難 : 打了一陣發現有先地方設計的不太合理 : 對玩家來說就變簡單了也跟事實不是很符合 : 1.投手球速怎麼都不會降低? : 投到六七局後投手的球速還是能維持一開始最快的速度 : 而且都差不多(強森的速球永遠是98-100左右) 當投球的表在跑的時候 第一次放掉投球鈕 決定的就是你球速球威之類的東西 不過打到愈後來你會發現若一個只剩30%的投手 還要把球速硬ㄍㄧㄥ到最快 (就是最底再放球) 那他的好球帶就會變很小 一不小心就會看到紅色的球印在好球帶 然後主撥就開始喊 "way back way back..." = = 簡單的說 當一個投手疲憊時 還硬要飆球速 控球理所當然會變差 這就是疲憊造成的影響 在新手 好手 甚至 all-star 我都覺得疲憊造成的控球不穩 是很小的問題 因為百分之百體力的好球帶實在大到不行 在減也減不了多少 但是...MVP等級就不同了 不僅配球要變的更謹慎 所以會浪費更多的球數 體力會掉更快 而且它的好球帶 還真是一開始就很小啊XD 不用剩30%左右主撥就會喊way back了 結論就是疲憊的影響雖然不是直接反映在球速上 不過若眼力不好如我的人 到後半段比賽 寧可放棄球速 追求好一點的控球 用配球來解決打者 這點我覺得跟現實倒是挺像的 : 2.當一壘有跑者,只要盜壘(或說是跑代打)電腦的二壘手一定移防 : 然後右打者只要推打幾乎都能穿越,要賺打擊率這是好方法! 這是一定會的啊XD : 不知道是不是我玩的等級太差才這樣 : 大家有這樣的現象嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.137.253

10/13 14:12, , 1F
不按到底比較容易被轟吧?
10/13 14:12, 1F
文章代碼(AID): #13JVJaei (MLBGAME)
討論串 (同標題文章)
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