Re: [分享] 自創三振型投手

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者 (衝啊!神奇的綠帽!)時間20年前 (2005/09/27 12:32), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《ParadiseLost (匈奴未滅何以家為)》之銘言: : 標題: [分享] 自創三振型投手 : 時間: Tue Sep 27 00:33:42 2005 : : 想自創一隻三振型投手 : 大家建議要設置哪5種球路? : 我覺得比較以右投為例 利於搶好球或是揮空棒的球種有 : : 球種 速 : 4縫 100+ 104m的速球 要摸到邊都很難 : 2縫 97 右打者的外低角 利於搶好球數 電腦出棒意願低 就算打到也出界 : cutter 96 投到右打的內角 從近身壞球轉進好球帶 : 如果是左打 cutter的效果就像是右打的2縫線ㄧ樣 : curve 80 幅度夠大的曲球讓人或是電腦揮空的機會都很高 : knuckle 60 個人對蝴蝶球的喜好..蝴蝶本身就難抓 而且搭配100+的直球 : 40M的速差對於直球的威力更有加乘效果 : : 基於三振為目標 所以control & movement都調到滿 : 另外我覺得spliter也很好用 : 不知大家經驗如何 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 192.192.90.202 : 推 lavendertea:讓我想到Satchel Paige 219.84.0.23 09/27 00:37 : 推 kin001:Fork 90m 不錯 還有curve速度70效果更好 220.143.230.164 09/27 00:45 : 推 ParadiseLost:我將曲球定成80 希望跟直球類和蝴蝶 192.192.90.202 09/27 00:50 : → ParadiseLost:都能有大速差 192.192.90.202 09/27 00:51 : 推 Faiz555:曲球80??我覺得90上下的滑球更好 203.73.66.48 09/27 00:58 : 推 CoolKido:曲球80有點太快,快速類變化球有點多。 140.116.192.73 09/27 01:12 : → CoolKido:圈指曲球還不錯,建議一下。 140.116.192.73 09/27 01:13 : 推 JayJay:不是彈指曲球 圈指變速球嗎? 140.119.191.22 09/27 01:23 : 推 lenz7475:亂入問一下,上面的彈指和圈指和原來的球 218.160.176.174 09/27 01:37 : → lenz7475:種曲球、變速球有什麼不一樣啊? 218.160.176.174 09/27 01:38 遊戲中來講, 彈指曲球的變化幅度比曲球大, OK Change的變化幅度也比Change大。 而且OK Change感覺走的比較直,之後才掉下來。 而現實中, 彈指曲球是利用手指(一般是食指)用力彈球, 使球完全的正向旋轉,因此掉落幅度比較大, 但是手指的力量必須相當有力才做的到這件事情。 OK Change 的投法是把手比成OK的樣子~ 然後把球卡在手中,投出去的變速球。 遊戲中的變速球,應該是指兔子球, 因為握球的時候,食指和中指是伸直的, 連球一起看,像是兔子的樣子所以稱做兔子球, 不過這是猜測,因為變速球的丟法真的很多種@@"。 而OK Change往往還會往右投手的右側稍微飄一點。 簡單講,都是變速球只是握法不同。 大致上是這樣~ : 推 ckshxboy:兩好後投滑球壞球電腦幾乎都揮空XD 218.170.58.111 09/27 03:43 : 推 rainice:怎麼沒快速指叉跟滑球咧? 220.134.59.190 09/27 08:18 : 推 chrisredfiel:滑球是一定要的阿... 61.59.12.153 09/27 12:23 -- 知人善任 先帝帳下 魏延成棟梁 抑才貶能 孔明軍中 文長變廢將 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.204.76

09/27 21:57, , 1F
喔喔...受教了,感謝:)
09/27 21:57, 1F

09/27 22:10, , 2F
超精闢 大推~~
09/27 22:10, 2F

09/30 16:14, , 3F
孔明從很早就不喜歡魏延 因為他腦後有反骨
09/30 16:14, 3F
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