Re: 幻想

看板MLBGAME (MLB 遊戲)作者時間20年前 (2005/08/02 10:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《whitemist (劍邵)》之銘言: : ※ 引述《SpaceJam (太空也入樽)》之銘言: : : 和這個比起來 : : 我比較希望生涯模式能作出來 : : 理論上應該簡單多的吧 : : 讓玩家扮演一個球員 : : 其他就由電腦模擬 包括球隊的經營和調度 : : 再仿照經理模式 : : 讓球員可以爭取年薪、拍廣告、買有的沒的 : : 打個二十年光榮引退 進名人堂 : : 我想應該蠻有賣點的 這個想法很不錯,我也喜歡 靠自己的發揮來吸引球探和提升人氣~~ 而且事實上只打自己的打席,只顧好自己的守備位置 這才是真實棒球的精神阿 其他方面最好有個電腦經紀人幫你管,不然要顧這麼多事情還挺麻煩的 (我只想打球阿~) : 那上場打擊跟守備的時候怎辦? : 萬一電腦耍賤一直把你換下來怎辦? 如果有的話,程式也不會這麼寫吧... : 是頗有賣點 可是實際玩起來 : 要嘛就跟現在2005一樣....還是要自己全部打完 或變成sim這也沒什麼意義 以經營的角度來說,我反而覺得全部sim才有意思 球員的能力值跟成績才比較有相關性 全部自己打那技術好的人根本就不會輸,能力值也不是那麼重要了 不過如果單純打比賽,那就另當別論了 : 要嘛就跟實況野球一樣 可以自己去提升能力..但只能提升自己的 : 這樣似乎太枯燥乏味了一點 一場打個3到5個打席 囧rz 守備一場接個幾球 : 萬一位置不好都沒生意那不是更囧 這樣其實會更慘阿 可以玩玩野球魂2 他有一個一人模式 很有意思 比較好玩的是內野手(外野手生意好少@@) 捕手就太累了,要幫投手配球 最近玩過一些日本的棒球(以前沒在玩),覺得跟MVP真是各有特色 我還是比較喜歡MVP 不過日本棒球有很多小地方設計的很棒 模式也很有耐玩度 如果MVP以後有續作的話能夠加入一些日本棒球game的優點 一定會更棒!! -- BG研究中心:http://tw.club.yahoo.com/clubs/BattleGear BG2自製IR:http://star.ee.nchu.edu.tw/~s8964012/index.htm 亞瑟論壇 J-B的NBA Live:http://bbs.arthur.com.tw/index.php -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.1
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