討論串幻想
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HysTakuya時間20年前 (2005/08/02 10:58), 編輯資訊
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這個想法很不錯,我也喜歡. 靠自己的發揮來吸引球探和提升人氣~~. 而且事實上只打自己的打席,只顧好自己的守備位置. 這才是真實棒球的精神阿. 其他方面最好有個電腦經紀人幫你管,不然要顧這麼多事情還挺麻煩的. (我只想打球阿~)如果有的話,程式也不會這麼寫吧...以經營的角度來說,我反而覺得全部si
(還有309個字)

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者whitemist (劍邵)時間20年前 (2005/08/02 10:40), 編輯資訊
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那上場打擊跟守備的時候怎辦?. 萬一電腦耍賤一直把你換下來怎辦?. 是頗有賣點 可是實際玩起來. 要嘛就跟現在2005一樣....還是要自己全部打完 或變成sim這也沒什麼意義. 要嘛就跟實況野球一樣 可以自己去提升能力..但只能提升自己的. 這樣似乎太枯燥乏味了一點 一場打個3到5個打席 囧rz

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SpaceJam (太空也入樽)時間20年前 (2005/08/02 10:27), 編輯資訊
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和這個比起來. 我比較希望生涯模式能作出來. 理論上應該簡單多的吧. 讓玩家扮演一個球員. 其他就由電腦模擬 包括球隊的經營和調度. 再仿照經理模式. 讓球員可以爭取年薪、拍廣告、買有的沒的. 打個二十年光榮引退 進名人堂. 我想應該蠻有賣點的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者robin70202 (化作貓)時間20年前 (2005/08/02 01:23), 編輯資訊
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假如以後EA出那種連線遊戲 一隊真的要九個人. 打一場連線遊戲就要18個人. 控制不同位置的人視野也不同. 這樣超有臨場感的. 這樣應該很好玩吧. 只是工程和人力實在是太大了. 嗯....我幻想有一天能實現. --. ★opengoodbook 我好愛你喔 [03/20/2005 16:02:24]
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