[閒聊] 單機日本麻將

看板MJ_JP (日本麻將 - 日麻)作者 (水牛比爾)時間1周前 (2026/05/29 14:44), 1周前編輯推噓1(106)
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之前玩人龍三極,照慣例來摸兩把麻將 本來手牌是 四萬 七索七索七索 單吊聽四萬 摸到七索,想說暗槓來拼個嶺上花 卻發現沒有暗槓鈕能按: https://i.imge.tw/omy.png
找了半天找不到還以為是BUG 查了規則才知道 海底牌不能吃碰槓 因為我都是打電玩裡的日本麻將 對日本麻將的詳細規則就沒那麼熟悉 於是我叫AI寫了一個單機日本麻將遊戲出來: https://buffalobill-taiwan.github.io/jpmj/ 大概刁了一兩個星期吧 現在總算有點樣子可以打了 以下是開發心得 Agent Coding 目前都是用各家免費的quota Opencode, Github Copilot, Gemini-cli, Qwen3 coder quota滿了就叫下一位接手繼續開發 還有試過接ollama跑本地模型,但太慢了放棄=.= 電腦AI強度 反正是單機 基本上能動能胡牌就算OK 即便是高手也高不到哪裡去 比如只有一個共同的向聽數評估函數 沒有針對七對子or國士的向聽 也不會去計算什麼 胡牌機率*預估翻數的EV - 放銃機率*預估翻數的EV... 總之不用期待強度 倒是靈機一動想出了陪公子打牌用的AI 「國士命」「么九廚」「門清俠」 跟三個么九廚打還滿火爆的XD 因為沒有語音跟特效 託管下去一局不到一分鐘就解決了 看到牌局飛速進行會莫名地有種快感 規則 我會一直叫AI查還有什麼日麻規則沒有實現的 查下去才知道一堆有的沒的 也學了不少(像振聽的規則) 有些看起來不大正式的我就不加了 比如包牌or喰い替えor流局滿貫 後續 目前開發的差不多了 code都在這裡 https://github.com/buffalobill-taiwan/jpmj 有什麼想實作的也可以自己clone一份去開發 或是有什麼好點子的也可以讓我知道 就醬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.148.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1780037085.A.364.htmlbuffalobill:轉錄至看板 C_Chat 05/29 14:44 ※ 編輯: buffalobill (60.251.148.94 臺灣), 05/29/2026 15:39:54

05/29 17:01, 1周前 , 1F
包牌要看情況,通常一定會包的就大三元大四喜,M規額
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外包四槓但不包嶺上開花(只包役滿役)
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食替職業賽基本都禁止
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然後觸發包牌的時候收支變成役滿確方自摸由包牌方負全
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責,非包牌方點炮則點炮方與包牌方各支付一半
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05/29 17:06, 1周前 , 6F
隔壁B站有職業比賽大三元包牌的片段
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05/29 17:06, 1周前 , 7F
朝比奈ゆり包鈴木大介的大三元自摸
05/29 17:06, 7F
文章代碼(AID): #1g6JNTDa (MJ_JP)
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