[心得] 所以說,平和/平胡到底是什麼?

看板MJ_JP (日本麻將 - 日麻)作者 (卡拉斯)時間3天前 (2025/01/07 16:00), 1天前編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 1天前最新討論串1/1
最近身邊的人開始接觸日本麻將這個遊戲 當然一開始,還是會先簡單提一下超常用的三大役種: 立直、斷么九、役牌 但緊接著除了那些台麻玩家們一定會接觸的一色啊、對對啊 大概就是平和這個東西有點豆頁疼了吧 今天打算好好的來解釋,麻將所謂平和,到底是什麼 他的來歷又為何呢? 以下如有謬誤,歡迎各位批評指正 先一次過幫各位整理一下定義懶人包,有興趣再慢慢看內文啦 手機版建議可以整頁模式閱讀表格     |門前清   |手牌組成|字牌/花牌 |聽牌型 |自摸 ----┼------┼----┼------┼----┼-------- 日本麻將|必須    |四順面 |雀頭不可役牌|必須兩面|不要求/關西不可 ----┼------┼----┼------┼----┼-------- 台灣麻將|不可/不要求|五順面 |無字無花  |必須兩面|不可 ----┼------┼----┼------┼----┼-------- 國標麻將|不要求   |四順面 |無字    |不要求 |可以 ----┼------┼----┼------┼----┼-------- 香港麻將|不要求   |四順面 |不要求   |不要求 |可以 ----┼------┼----┼------┼----┼-------- 中庸麻將|不要求   |四順面 |不要求   |不要求 |可以 所以,到底為什麼平和這麼複雜? 如果大家有接觸過日本麻將的點數計算,一定曾經豆頁疼過 這套計分規則,是來自於中國古典麻將 以下內容節錄日本麻雀學者 榛原茂樹 先生 所考據的規則:想定寧波規則,所述 其結合了副與翻兩個參數,決定手牌大小(日麻寫為符與飜) 計分方式與日麻最為相近,或者也可以說日麻最大程度地保留 下面簡單介紹當時十九世紀中葉的點數計算規則  副底:10副  邊張/崁張/單釣(單騎):2副,須只聽單面  雙碰:2副,不可複合多面  嶺上/海底/河底:4副  金雞奪食:4副,邊崁獨的槍槓和  明刻/暗刻/明槓/暗槓:2/4/8/16副,么九牌再x2  對對和:4副  翻牌:一翻,僅門風(即自風)、三元牌  翻牌雀頭:2副  混一色:一翻  清一色:三番  大三元:滿貫(200副,一說300副)  四喜和:滿貫,門風須為刻子  十三不搭:滿貫,配牌沒有任何搭子  九蓮寶燈:滿貫,須九面聽  天和:滿貫  地和:半滿貫,和莊家打的第一張牌  偏花/正花:2/4副(一說4/8副) 可以看到,壓根沒有平和這個名詞 但如果我們借用日麻的定義過來看的話 「門前清、非役牌雀頭、四順面、兩面聽、可以自摸」 撇除門前清與自摸與否這兩個比較有歷史緣故的設定 其實平和在形容的是,手牌組成完全沒有任何附加副 對比類似於現今台麻說的屁胡,或港麻、中庸的雞胡 也因此,平和的平,其實應該解為平庸、平凡之義 當時的點數計算方式,是採用精算法 與現行的日麻計點不同,並不會無條件進位至百位 從上面的規則也可以發現,並沒有所謂一翻起和的限制 所以其實整體的點數都算滿小的 但在點數計算上,遵循了一個大原則:摸高榮低 顧名思義,其實就是指自摸和了時,總得點要比榮和來得更高 不妨假設這樣一手牌,套用想定寧波規則 子家 二三四伍六七一一四五六七八 六 萬萬萬萬萬萬餅餅餅餅索索索 餅 自摸:  (副底10+自摸2)x親子倍率4=48點 榮和:  (副底10)x親子倍率4=40點 然而,與各種麻將相同,規則是會改變的 在十九世紀末,這套規則引來了重大的改變: 槍槓、嶺上、海底、河底、對對和、平和視為役種,一番 原本的平和,是類似屁胡/雞和的一個概念 僅僅只是用來形容一類型手牌的名字,不會計番 但經過了這次改變之後,正式確立為一個役種 如今除了四川麻將,保留原先平和(一作素和)的名稱而不作為役種 各大麻將規則裡,都有平和的存在 並且也因為點數計算規則的不同,而有了各異的限制 彩虹(レインボー)會議與日麻中的平和 1929年(昭和4年)4月11日,各麻雀團體代表於東京千代田大阪大樓一號館中 一間餐廳內召開了針對麻雀規則的會議,餐廳名為レインボー・グリル 會後制定了統一規則「日本麻雀標準規則」,其中關鍵敘述如下  門前清自摸和一飜、門前榮和+10符 ※當時副底定為20符 考慮下列子家手牌 二三四伍六七一一四五六七八 六 萬萬萬萬萬萬餅餅餅餅索索索 餅 自摸:  (副底20+  自摸2 )x門前清摸和2x親子倍率4=176點 榮和:  (副底20+門前加符10)x   平和2x親子倍率4=240點 可見出現了摸低榮高的情況 當時鐮倉地區的團體,便首先忽視門前平和自摸時的2符,換取平和一飜 因此,自摸時的點數變為如下 自摸(鎌倉地區):  (副底20)x 平和2  x門前清摸和x親子倍率4=320點 其中基本點的部分為,副底20x平和2x門前清摸和2=80點 門前平和自摸的時候還是做為八十點計算,此即為自摸八(ツモはち)說法的由來 並且也作為後續現代日本麻雀的基本 戰後,隨著途中立直(即現代日麻的立直)的引入 一盃、三色、一通等其他役種大量的輸入,點數計算也有了一些調整 最明顯的莫過於寶牌的新增、點數無條件進位至百位 以及飜數通膨而引入的複滿貫制 隨之而來的,平和也從原先的門前副露不拘,轉為現今的門前限定 其後又為了避免副露子家20符一飜700點的問題,而引入副露平和加10符的設定 部分抑制點數通膨的同時,也為平和的難易度做了適當的平衡 逐漸成形為現今流行日麻規則的主幹 最愛的役種之二--平和 以上就是這次筆者對平和歷史的小小考據啦 看似簡單的平和,其實背後也是有著複雜的歷史故事呢 身為一個三麻玩家,在一色大牌滿天飛的環境 自己還是更喜愛七對子跟平和一些 不管是東發的默聽平和寶三,還是終局的平和1000點 在樸素不已的手牌中,都可謂平凡中見不凡 希望這篇文能夠為讀者帶來一些神奇(ㄇㄟˊㄩㄥˋ)的小知識啦 這裡是踢西烏,我們下篇文再見囉,掰掰! Reference: https://7youseikouza.tubakurame.com/kouza_labo_of_ralph_006_peace.html http://www9.plala.or.jp/majan/ippan09.html http://www9.plala.or.jp/majan/tensu15.html http://www9.plala.or.jp/majan/rule42.html https://ja.wikipedia.org/wiki/平和_(麻雀) https://ja.wikipedia.org/wiki/レインボー会議 本文同步更新於於Wordpress及ptt MJ_JP: https://tcjpmjlab.wordpress.com/2025/01/07/what_is_pinfu/ https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1736236852.A.E20.html Facebook粉專: https://www.facebook.com/TCJPMJLab -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1736236852.A.E20.html ※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.28.231 臺灣), 01/07/2025 16:06:34

01/07 16:14, 3天前 , 1F
有億點頭痛
01/07 16:14, 1F
放心,我也豆頁痛

01/07 16:17, 3天前 , 2F
經你這樣解釋初學者豆頁更痛了
01/07 16:17, 2F
以實用主義來說還是記結論就好了呢

01/07 16:55, 3天前 , 3F
居然是歷史考據
01/07 16:55, 3F

01/07 19:27, 3天前 , 4F
歷史考據推,好有趣!
01/07 19:27, 4F
感謝樓上二位推~ 手邊還有一篇歷史文可以期待一下xD ※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.28.231 臺灣), 01/07/2025 21:16:20

01/09 00:55, 2天前 , 5F
好文推推
01/09 00:55, 5F
感謝推推~ ※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.47.115 臺灣), 01/09/2025 16:20:36

01/09 17:33, 1天前 , 6F
推 優文 之前在練習算符的時候就有遇到哪種平和牌型
01/09 17:33, 6F

01/09 17:33, 1天前 , 7F
結果符數可以往上套用的情況 滿神奇的
01/09 17:33, 7F
文章代碼(AID): #1dVDyquW (MJ_JP)
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