[心得] 所以說,平和/平胡到底是什麼?
最近身邊的人開始接觸日本麻將這個遊戲
當然一開始,還是會先簡單提一下超常用的三大役種:
立直、斷么九、役牌
但緊接著除了那些台麻玩家們一定會接觸的一色啊、對對啊
大概就是平和這個東西有點豆頁疼了吧
今天打算好好的來解釋,麻將所謂平和,到底是什麼
他的來歷又為何呢?
以下如有謬誤,歡迎各位批評指正
先一次過幫各位整理一下定義懶人包,有興趣再慢慢看內文啦
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|門前清 |手牌組成|字牌/花牌 |聽牌型 |自摸
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日本麻將|必須 |四順面 |雀頭不可役牌|必須兩面|不要求/關西不可
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台灣麻將|不可/不要求|五順面 |無字無花 |必須兩面|不可
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國標麻將|不要求 |四順面 |無字 |不要求 |可以
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香港麻將|不要求 |四順面 |不要求 |不要求 |可以
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中庸麻將|不要求 |四順面 |不要求 |不要求 |可以
所以,到底為什麼平和這麼複雜?
如果大家有接觸過日本麻將的點數計算,一定曾經豆頁疼過
這套計分規則,是來自於中國古典麻將
以下內容節錄日本麻雀學者 榛原茂樹 先生
所考據的規則:想定寧波規則,所述
其結合了副與翻兩個參數,決定手牌大小(日麻寫為符與飜)
計分方式與日麻最為相近,或者也可以說日麻最大程度地保留
下面簡單介紹當時十九世紀中葉的點數計算規則
副底:10副
邊張/崁張/單釣(單騎):2副,須只聽單面
雙碰:2副,不可複合多面
嶺上/海底/河底:4副
金雞奪食:4副,邊崁獨的槍槓和
明刻/暗刻/明槓/暗槓:2/4/8/16副,么九牌再x2
對對和:4副
翻牌:一翻,僅門風(即自風)、三元牌
翻牌雀頭:2副
混一色:一翻
清一色:三番
大三元:滿貫(200副,一說300副)
四喜和:滿貫,門風須為刻子
十三不搭:滿貫,配牌沒有任何搭子
九蓮寶燈:滿貫,須九面聽
天和:滿貫
地和:半滿貫,和莊家打的第一張牌
偏花/正花:2/4副(一說4/8副)
可以看到,壓根沒有平和這個名詞
但如果我們借用日麻的定義過來看的話
「門前清、非役牌雀頭、四順面、兩面聽、可以自摸」
撇除門前清與自摸與否這兩個比較有歷史緣故的設定
其實平和在形容的是,手牌組成完全沒有任何附加副
對比類似於現今台麻說的屁胡,或港麻、中庸的雞胡
也因此,平和的平,其實應該解為平庸、平凡之義
當時的點數計算方式,是採用精算法
與現行的日麻計點不同,並不會無條件進位至百位
從上面的規則也可以發現,並沒有所謂一翻起和的限制
所以其實整體的點數都算滿小的
但在點數計算上,遵循了一個大原則:摸高榮低
顧名思義,其實就是指自摸和了時,總得點要比榮和來得更高
不妨假設這樣一手牌,套用想定寧波規則
子家
二三四伍六七一一四五六七八 六
萬萬萬萬萬萬餅餅餅餅索索索 餅
自摸:
(副底10+自摸2)x親子倍率4=48點
榮和:
(副底10)x親子倍率4=40點
然而,與各種麻將相同,規則是會改變的
在十九世紀末,這套規則引來了重大的改變:
槍槓、嶺上、海底、河底、對對和、平和視為役種,一番
原本的平和,是類似屁胡/雞和的一個概念
僅僅只是用來形容一類型手牌的名字,不會計番
但經過了這次改變之後,正式確立為一個役種
如今除了四川麻將,保留原先平和(一作素和)的名稱而不作為役種
各大麻將規則裡,都有平和的存在
並且也因為點數計算規則的不同,而有了各異的限制
彩虹(レインボー)會議與日麻中的平和
1929年(昭和4年)4月11日,各麻雀團體代表於東京千代田大阪大樓一號館中
一間餐廳內召開了針對麻雀規則的會議,餐廳名為レインボー・グリル
會後制定了統一規則「日本麻雀標準規則」,其中關鍵敘述如下
門前清自摸和一飜、門前榮和+10符
※當時副底定為20符
考慮下列子家手牌
二三四伍六七一一四五六七八 六
萬萬萬萬萬萬餅餅餅餅索索索 餅
自摸:
(副底20+ 自摸2 )x門前清摸和2x親子倍率4=176點
榮和:
(副底20+門前加符10)x 平和2x親子倍率4=240點
可見出現了摸低榮高的情況
當時鐮倉地區的團體,便首先忽視門前平和自摸時的2符,換取平和一飜
因此,自摸時的點數變為如下
自摸(鎌倉地區):
(副底20)x 平和2 x門前清摸和x親子倍率4=320點
其中基本點的部分為,副底20x平和2x門前清摸和2=80點
門前平和自摸的時候還是做為八十點計算,此即為自摸八(ツモはち)說法的由來
並且也作為後續現代日本麻雀的基本
戰後,隨著途中立直(即現代日麻的立直)的引入
一盃、三色、一通等其他役種大量的輸入,點數計算也有了一些調整
最明顯的莫過於寶牌的新增、點數無條件進位至百位
以及飜數通膨而引入的複滿貫制
隨之而來的,平和也從原先的門前副露不拘,轉為現今的門前限定
其後又為了避免副露子家20符一飜700點的問題,而引入副露平和加10符的設定
部分抑制點數通膨的同時,也為平和的難易度做了適當的平衡
逐漸成形為現今流行日麻規則的主幹
最愛的役種之二--平和
以上就是這次筆者對平和歷史的小小考據啦
看似簡單的平和,其實背後也是有著複雜的歷史故事呢
身為一個三麻玩家,在一色大牌滿天飛的環境
自己還是更喜愛七對子跟平和一些
不管是東發的默聽平和寶三,還是終局的平和1000點
在樸素不已的手牌中,都可謂平凡中見不凡
希望這篇文能夠為讀者帶來一些神奇(ㄇㄟˊㄩㄥˋ)的小知識啦
這裡是踢西烏,我們下篇文再見囉,掰掰!
Reference:
https://7youseikouza.tubakurame.com/kouza_labo_of_ralph_006_peace.html
http://www9.plala.or.jp/majan/ippan09.html
http://www9.plala.or.jp/majan/tensu15.html
http://www9.plala.or.jp/majan/rule42.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/平和_(麻雀)
https://ja.wikipedia.org/wiki/レインボー会議
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※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.28.231 臺灣), 01/07/2025 16:06:34
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01/07 16:14,
3天前
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放心,我也豆頁痛
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01/07 16:17,
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以實用主義來說還是記結論就好了呢
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01/07 16:55,
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01/07 19:27,
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感謝樓上二位推~ 手邊還有一篇歷史文可以期待一下xD
※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.28.231 臺灣), 01/07/2025 21:16:20
推
01/09 00:55,
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感謝推推~
※ 編輯: Ticcy0807 (49.216.47.115 臺灣), 01/09/2025 16:20:36
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