[心得] 打牌輸了,是我的運氣不好嗎

看板MJ_JP (日本麻將 - 日麻)作者 (卡拉斯)時間1月前 (2024/08/08 12:28), 4周前編輯推噓6(603)
留言9則, 6人參與, 1月前最新討論串1/1
最近看到有一些朋友想來入日麻這個大大大坑 踢西烏想就一個從原本重度牌位玩家轉為半隱退玩家的身分 和大家聊聊自己關於「運氣」這件事的看法 在繼續往下之前,想先跟大家說: 這篇文主要是寫給想精進自身能力,想「脫離」被運氣支配的玩家 如果你的目標單純是想玩玩牌,享受與同好交流的感覺 那強烈建議你可以先↗蚸峎O上一頁 但如果你覺得你已經輸到很不爽,想結束這個惡調 或是你對於精進實力有很強烈的慾望 再者你真的就是想來看我瞎掰瞎聊的 那請各位先準備好再繼續下去囉 本篇文會以三麻為切入點 但基本上個人認為其他規則都能適用 甚至只要不是完全資訊公開的遊戲與棋藝 都能多多少少搭到點邊 ●運氣與三面輸崁張 運氣,這邊單只不能因自身能力所及而影響、最後發生在自己身上的結果 如果發生的事情是好的,那就是運氣好 發生的事不好的,就是運氣不好 先拿一個大家滿常講的例子:三面輸崁張 三面待牌最多有11張、崁張最多則是4張 假定各自的剩餘待牌比例是相同的,崁張勝率有4/15=.267 翻開數據,2024五月三鳳平均中裏率=.196、平均中裏枚數=.281 而甚至三鳳的平和率只有.164 我想大家應該可以接受三麻平和不少見的概念 然而三面輸崁張的情形甚至可能比平和還要常見 造成我們會認為我們運氣不好的問題,筆者認為主因是: 人類總會忽略發生在別人身上的壞事,而放大發生在自己身上的壞事 對於墨菲定律,Richard Dawkins認為同樣類型的事件可能一直都會發生 直到它讓你感到討厭的時候你才會注意到他 用來闡述三面輸崁張的心理可謂再適合不過 ●場次與數據 相信很多人都會用一天、一週,甚至是月間以上的數據 來衡量在這段期間內的實力發揮 當然,筆者也不例外,也會定期檢視數據 但我個人認為,一昧的盲從數據,是危險的 眾所皆知,麻將是一個有運氣成分的棋藝 單單指三麻,筆者會說能反應實力程度的數據 至少需要一千個半莊以上,並且還僅僅只能「欣賞」用 要想更能完全反應,三千五千場會是個門檻 就算是四麻,一千個半莊雖然能比三麻千場的數據有價值 但也僅僅是止於基本盤,並不能百分之百反應 換言之,你並不能單憑月間可能數十場半莊的數據 就一言斷定這個月打的是好是差 這麽少樣本產生的數據,運氣成分會佔了不少比例 可能客觀水準是發揮的極度完美,但運氣欠佳導致數據不佳 如果這個時候,你做了你認為的修正 改變打法,實際上卻是反其道而行 那可謂是得不償失 ●縝密的推導、正確的選擇、悲慘的結果 有些朋友可能會有一種想法: 「欸不是,理論我都確認正確而且實戰打得出來 啊我™就還是死了啊,理論到底信不信得過啊???」 延續上一節的想法,打法正確與否,是需要經過場次的考驗 就算是三鳳十/三鳳九,都會有衰到家的情形發生 當然很不幸的,你必然(沒錯,就是必然)會遇到這種事件 而能不能穩住陣腳,重新振作起來面對下一場對局 筆者會說這也是軟實力的很大一部分 上個例圖 如果讀者作為主視角,應該怎麼打比較好呢 https://imgur.com/aSwyscr.jpg
這裡筆者選擇打九索,不幸銃了下家親三倍被擊飛 試問這樣的選擇是否恰當? 同樣的捨牌、同樣的場況 筆者敢說這邊打九索絕對是一擇 但是對手的手牌卻是有無數種組合 而你無法100%完全得知 在這樣的狀況下,實戰我們只能透過機率分析的方式 「大略」得知這裡所謂的正打,或者說,最佳解 在麻將的世界裡 真的放銃不代表失誤,真的和了也不代表正打 對於長期對局的試煉,有這種覺悟會是你穩定軍心的利器 ●講了那麼多,我可以怎麼做? 如果你發現一件事情的發生機率極低 那首先要懷疑,這件事情是否為該機率模型所支配 舉例來說,你連續五天走進一間150人的大學教室 發現一對男女總是坐在隔壁 若這兩人彼此不認識,機率是極低的 可想連續五天碰巧坐在一起的可能性幾乎為0 更有可能的是,這兩人其實就是情侶 那他們坐在一起的機率可謂是近乎100% 如果確定機率模型正確 一個亙古不變的概念叫做大數定律 意即,取樣的次數足夠多 則得到的結果,就會越趨近於實際的機率分佈 七段跟九段十段對打一兩次 要能大獲全勝是完全可想見的 然而,當對局場次放大到一百場、一千場、數千場、上萬場 鳳桌勝組的九段十段碾壓的情形,說是必然會發生也不為過 對於剛入門的玩家們,如果不確定是否是自己的問題 可以請熟識的高段玩家協助看譜 往往會有自己沒有思考過的觀點與想法浮現 而若是有足夠水平的同好 則推薦除了定期自我檢討外 也可以花點時間,翻看過往自己的牌譜 對比之下,也可以看看自己打法是否有所修正或失誤 這也是筆者在對局數較低的時候,常常會做的事情 另外,也推薦高段者,可以撥點時間進行觀戰 除了學習一些更更高段的玩家之外 根據曾經學過的理論,藉由自我分析與推敲 判別並理解的同時,要在實戰上使用所學也會較為容易 ●悟 筆者坦誠,作為一個資歷並不是特別深的的玩家 上述所言大概也在我認真接觸日本麻將數年之後才有所體悟 不期望讀者能看完這篇文就能切身體驗這一切 或許也可以試試看,以自己習慣舒服的步調前進 如果真的哪天覺得停滯不前,又不巧想到曾經讀過這篇文 那再回過頭來掃過一次也不遲 最後 不論你和筆者一樣,是勝負欲極高的雀士 或是你是個單純的娛樂向,甚至是養成向玩家 都希望你能記得 麻將是個很好玩的遊戲 在遊玩的過程中,投入自身、感覺這個過程 才是最為重要的 這邊也感謝吾友Altia願意讓我附上其先前所寫的兩篇文章 內容也讓筆者有深切的感觸 推薦各位也可以過去看看啦 https://altia.medium.com/十年天鳳-8801ffe4a1b9 https://altia.medium.com/談麻雀的-運氣-55e0e68bfcc0 祝福各位都能找到屬於自己的目標 本文同步更新於於Wordpress及ptt MJ_JP: https://tcjpmjlab.wordpress.com/2024/08/08/uunn_dake/ https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1723091306.A.7CC.html Facebook粉專: https://www.facebook.com/TCJPMJLab -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.150.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1723091306.A.7CC.html ※ 編輯: Ticcy0807 (118.167.150.159 臺灣), 08/08/2024 12:28:49

08/08 13:12, 1月前 , 1F
好文推
08/08 13:12, 1F

08/08 13:37, 1月前 , 2F
好文推 剛想說只能打九索看到飛笑出來
08/08 13:37, 2F

08/08 14:32, 1月前 , 3F
好文推
08/08 14:32, 3F

08/08 23:59, 1月前 , 4F
08/08 23:59, 4F
謝謝上面四位大大推推XD 那個銃九索當下反而是笑出來,覺得自己真的是有衰到

08/09 14:05, 1月前 , 5F
單純想講一下三面輸崁張那邊,三面輸崁張的given是三面對
08/09 14:05, 5F

08/09 14:05, 1月前 , 6F
決崁張,平和的given是所有和牌,兩個given不一樣不能直
08/09 14:05, 6F

08/09 14:05, 1月前 , 7F
接從數字來講出三面輸崁張的情形比平和常見的
08/09 14:05, 7F
※ 編輯: Ticcy0807 (118.167.150.159 臺灣), 08/09/2024 23:12:52 確實,是我在敘述上沒有說清楚,感謝指正XD ※ 編輯: Ticcy0807 (118.167.150.159 臺灣), 08/09/2024 23:14:04

08/19 13:48, 1月前 , 8F
其實理論都明白,但真的發生的時候還是沒辦法完全看開
08/19 13:48, 8F

08/19 13:48, 1月前 , 9F
,現在發生就是直接關掉不打做別的事了XD
08/19 13:48, 9F
確實啦,大原則就是不要讓前一局的對戰結果影響自己就好了 真的要棄麻也不要棄太久囉 ※ 編輯: Ticcy0807 (101.10.13.93 臺灣), 08/20/2024 14:00:23
文章代碼(AID): #1cj4bgVC (MJ_JP)
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