[教學] 日麻特殊規則
前篇發了基礎教學文後
再來談「特殊役」,這部份比較鮮少人在板上談
小的只放出一些前面所沒提過的
人和(役滿或滿貫)
這機率可以說和地和差不多,然而形式上定義為莊家打第一張就放統
日本職業麻雀聯盟有提到人和判定為滿貫而已
而一些地方則是判定役滿(我在台北和日本人打有胡過,算役滿)
錯碰、吃、槓(千點罰給打出牌的人)
如同台麻「喊碰不碰一台」的道理,中斷牌局的懲罰點數。
四連刻(役滿)
用四個連續性的刻子和一眼睛胡牌、必為對對和
門清可能和四暗刻存在
ex:
三三三四四四五五五八 碰 二二二 胡 八
萬萬萬萬萬萬萬萬萬萬 萬萬萬 萬
大車輪(役滿)
2~8的筒子完成,必為兩盃口
二二三三四四五五六六七八八 七
筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒筒 筒
有些地方是不算的,所以就算自摸
兩盃口三台 門清一色六台 斷么
有立直獲自摸則為十一台的三倍滿貫
但有地方認為機率不高,並且是直逼役滿牌型
就直接判定役滿
為什麼沒算七對子?
因為兩盃口必為七對子,所以採上役不計七對子兩台
大明槓上自摸(非加槓)
打出來的牌被人家明槓而自摸,有些地方是判定打出來的那位包全部
等同打出來的放統
包則(四槓、大三元、大四喜、四連刻)
當場上某家已經準備上述役滿牌時
(如西家已經碰中發、東家打白板被西家碰走、變成大三元確定)
則西家若接下來自摸或者東家放槍,役滿三萬二將是東家照單全收
若北家放槍,則東家和北家各負擔役滿一萬六千
※四連刻為地方役,若有打役滿才有包則
還有一些規則,如少/多牌或胡錯牌,在棄和的情況下可以讓牌局進行
也就是台麻說的「相公」,胡牌只要喊而不倒不算罰三家只算棄和
以上這些,大概是常見的特殊規則 還請各位多多注意
有缺會補上。
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