[教學] 台麻與日麻差別

看板MJ_JP (日本麻將 - 日麻)作者 (暗夜)時間15年前 (2009/07/10 02:42), 編輯推噓4(404)
留言8則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
第一篇寫給台麻要轉日麻的玩家 首先台麻跟日麻有極大的不同 所以在打日麻之前要有一些基本的認知 不然會胡不了牌 1.日麻是點數制、而且日麻為13麻將、台麻是16張麻將 點數制的意義就是日本麻將會用點數來計算輸贏 在結束的時候才會依照點數換算要多少錢, 所以胡牌的點數除非特別規定 基本上都是有公式可以計算的 第二點雖然很多人認為這是廢話, 但是為何要點出這點的不同 主要是要提醒不要用在台灣麻將的經驗去作日本麻將的牌型 因為日麻只有13張,比台麻少了一組 所以混一色、清一色、對對胡要比台灣麻將要來的好做(註:比較好做而已,不要誤會) 2.一飜縛:日本麻將為一飜縛, 就是至少要有一飜(台)才能胡牌 這邊要注意, 有些役種雖然有算飜(台),但是不能成為起胡役, 也就是說你要胡牌這些台數才會另外算 3.振聽:這邊要非常注意另一個規則,就是振聽, 簡單的講就是你如果聽的牌裡面有你之前打過的牌, 那麼你就只能自摸。 例:你現在聽三六九萬,但是你這把之前打過三萬,所以不管人家打三六九萬的那一張, 你也不能胡,但是你摸到三六九萬你可以自摸。 同時這邊也有另一種解讀,上家打過三萬的話,你打三萬上家絕對胡不了你 4.門清與自摸的不同: 在台灣麻將中,門清跟自摸分別都別有一台,門清加自摸的話會加上一個不求三台 自摸更是有向三家收取錢的權力,自摸一次可以抵三次放砲(如果台數一樣的話) 但是在日本麻將中門清與自摸都沒有台的, 也就是不能靠自摸和門清確保自己胡牌 但是門清還是有幾個好處 第一個門清可以立直, 立直就是門清時宣告聽牌的意思,這時候不能轉牌, 而且要出一底(1000點), 如果沒有胡牌那一底就會被拿走或流局留在場上 但是呢完全沒有台時這是唯一確保你可以胡牌的方式 第二個是門清自摸, 門清自摸算是一飜(台麻三台), 如果你覺得立直有風險可能胡不了 門清時自摸也是可以胡牌的 最後說到自摸, 雖然日本麻將自摸也是收三家的, 但是三家是分攤點數 如果莊家自摸的話三千平均分配點數 如果閒家自摸的話,莊家付一半,剩下兩家平分剩下的一半 當然,如果是門清自摸會多一飜, 例:一個閒家自摸兩千點,莊家要付1000點,另外兩家付500點 如果是莊家自摸六千點,那麼就是三家各付2000點 5.親:這邊要講莊家和閒家的差別 在台灣麻將莊家是一台,連莊是每連一多兩台 日本麻將的莊叫做親,閒家叫做子 莊家並沒有保證你會多一台,所以不能直接莊家一台胡牌, 但是莊家的好處是在於點數 你所有的胡牌不管是自摸還是放槍點數都會多50%, 也就是原本兩千的牌就變三千 八千的牌就變一萬二, 而且你放槍的話別人不會多50%(超爽XD) 兩千就是兩千,所以莊能連盡量要連 當莊唯一的缺點就在被自摸而已(請見上面4) 連莊的部分,當莊家胡牌或流局時就會加上本場(連莊數), 每1本場點數會增加300點 直到子家胡牌為止 6.流局與罰符: 台灣麻將流局就只是莊家連一,什麼事都沒發生 但是在日本麻將流局有罰符制度, 在日本麻將流局沒有聽牌的話,要給予聽牌的人點數 規則如下: 四家都聽或四家沒聽:沒有事情 三家聽牌:沒聽牌的那家各給聽牌的一家1000點 兩家聽牌:沒聽牌的兩家各出1500點,而聽牌的兩家各收到1500點 一家聽牌:聽牌那家向三家各收1000點 流局時場上的立直棒(立直時支付的點數)會保留 莊家如果聽牌,那麼莊家繼續當,本場數加1 如果沒聽牌,就輪莊,但是本場數還是繼續加1 所以先講這些基本的,希望台麻轉日麻的人讀過這篇有幫助 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.36.40 ※ 編輯: Dnight 來自: 122.116.36.40 (07/10 03:06)

07/10 03:03, , 1F
好複雜!! 難怪看別人玩都不懂
07/10 03:03, 1F

07/10 12:19, , 2F
推薦這篇文章^^
07/10 12:19, 2F

07/11 01:45, , 3F
已收精華區
07/11 01:45, 3F

07/14 16:45, , 4F
罰符的另一個看法 是沒聽牌的人平均分攤總額3000罰符
07/14 16:45, 4F

07/14 16:45, , 5F
再由有聽牌的人平分走
07/14 16:45, 5F

09/01 13:51, , 6F
( ゚д゚)
09/01 13:51, 6F

09/02 00:01, , 7F
對想要初步了解的人非常有用!!
09/02 00:01, 7F

12/12 01:36, 6年前 , 8F
有點複雜,但還是給推
12/12 01:36, 8F
文章代碼(AID): #1ALZdx6T (MJ_JP)
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