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討論串[MHWs] 聊聊本作動作設計-數值失衡
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是說這代的TA影片觀賞性好像沒那麼好. 以來講太刀來講. 太刀瘋狂赤刃斬循環. 片手瘋狂平A插秧. 變成你要打得快. 就是要一直以這種動作值很高的小招蹭刀. 赤1氣1看到就好. 後續連段直接取消找其他地方蹭刀. 並且還有集中模式可以鬼轉方向. 強還是很強. 對玩家操作當然是好事. 但是TA影片好像就
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首先不管是任何代數只要目標是TA絕對都是選DPS最高的Combo重複. 頂多就是像太刀居合或以前充能斧超解要配合GP的. 再來這代會讓人感覺動作更單調的原因就是蝕攻衣裝. https://youtu.be/zEOLbQUROTM?si=L9r7RYORcahM02OU. 可以看到蝕攻衣裝太強,而蝕攻
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