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討論串[MHR ] 聊聊百龍
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感覺好久沒有人拿出來討論了. 來聊聊一些自己的看法. 個人很討厭百龍,所以這篇應該批評居多. 還望百龍熱愛者鞭小力點. 1.打法千篇一律. 不管打什麼百龍,前戲永遠一樣. 更不用說就算首領出來了,該怎麼做還是怎麼做. 有人會在意前戲兩波是什麼配置嗎?. 根本沒差,打法一樣. 最後就是敲鑼打進號角.
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我個人是沒這麼討厭百龍啦. 但是不可否認百龍還是有很多讓人覺得無聊的地方. 例如前兩波就是一直射射射 等狼煙出來就下去割草. 而且砲台被打還要按防禦這點真的很斷爽度. 塔防遊戲就是要瘋狂掃射啊 一直被斷真的很阿砸. 我知道以NS的性能要出現怪物海可能辦不到. 但是我覺得怪物可以再強一點 砲台不會被斷
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如果百龍的塔防裝備需要靠玩家去打龍拿素材來升級是不是比較好?. 比如說剛開始玩的時候場地沒啥防禦工事,炮台也只有最弱的那種. 就跟作裝跟裝武器一樣,百龍夜行塔防武器也可以用各種龍素材作各種升級. 比如說速射炮用迅龍素材、龍炎炮台用火龍素材. 牆壁可以用素材強化,甚至可以用研發解放新武器種. 還可以自
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