[MHW ] 絢輝追跡相關資訊

看板MH (魔物獵人)作者 (吃人GOGO)時間7年前 (2018/12/30 21:37), 7年前編輯推噓17(17016)
留言33則, 17人參與, 8年前最新討論串1/1
這幾天剛好看到的東西 直接上相關影片 https://youtu.be/z9lBZIBcN54
就日本玩家討論奇面高機率黃金化 影片中落石以外的頭部攻擊 只是為了把絢輝帶到2區的奇面範圍 大致上是說觸發奇面敵視 且把絢輝留在奇面的領地內有較高機率挖到黃金 另一種說法則是在奇面附近對絢輝造成?傷害量 我自己只測一趟說法1的情況 https://youtu.be/FhgOwXQGRz4
只用落石的情況就算有到2區也不會停太久 影片可能比較清楚 1區整場7:46 341pts 螃蟹會補充所以行李撿比較勤 之前影片可能達成度已經有項目完成 重補新的 https://youtu.be/gqxv4fg_BJY
簡單的說 觸發奇面敵視 再用落石把絢輝留在領地附近久一點 麻眠也行 奇面挖到黃金的判定會高很多 落石就3處有奇面的地方就行 這種方法威嚇要拔掉 因為必須觸發敵視 然後奇面黃金化後都會殺光 且足跡位置其實蠻固定的 有遇到只缺一些追跡量的話 用這方法再回歸也蠻快的 爆裂結晶是範圍判定 落石範圍會砸死奇面稍微注意一下就行 可以簡單算一下 部位破壞13pt 足跡10pt 飛散黃金片10pt 黃金奇面落物5pt 螃蟹行李2pt 一隻黃金奇面價值15+2*N -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.137.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1546177063.A.245.html

12/30 21:41, 7年前 , 1F
不是不管有沒有打他都會到2區嗎@@
12/30 21:41, 1F

12/30 21:53, 7年前 , 2F
阿抱歉 我的意思是不會在2區逗留
12/30 21:53, 2F

12/30 22:13, 7年前 , 3F
完全不打,8-9分左右結束,他也不太會走下去。
12/30 22:13, 3F

12/30 22:34, 7年前 , 4F
所以鬼島流的威嚇三完全是耍蠢?
12/30 22:34, 4F

12/30 22:43, 7年前 , 5F
威嚇也是日本傳來的吧 這次歷戰機制比較不一樣而已
12/30 22:43, 5F

12/30 22:43, 7年前 , 6F
12/30 22:43, 6F

12/30 23:03, 7年前 , 7F
裝威嚇是為了不進戰鬥狀態,因為要看導蟲不是嗎?
12/30 23:03, 7F

12/30 23:27, 7年前 , 8F
所以人滿撿足跡就好 約9分 人少必打到2區讓他跑 約12分
12/30 23:27, 8F

12/31 00:06, 7年前 , 9F
不能算蠢啦 就發現新東西 開發打法的概念
12/31 00:06, 9F

12/31 00:14, 7年前 , 10F
重點是奇面族變身前不要打吧?
12/31 00:14, 10F

12/31 00:46, 7年前 , 11F
奇面族變身似乎也要在附近? 常常過去變身後是空的..
12/31 00:46, 11F

12/31 01:42, 7年前 , 12F
跟爛輝戰鬥 地上有碎片的時候 奇面族看到就會去挖 所以要
12/31 01:42, 12F

12/31 01:42, 7年前 , 13F
一邊打一邊撿才有搞頭吧
12/31 01:42, 13F

12/31 03:27, 7年前 , 14F
不打不會進2區啊...有傷害檢定
12/31 03:27, 14F
※ 編輯: zxcx2 (111.246.129.229), 12/31/2018 09:02:05

12/31 13:36, 7年前 , 15F
認真的問一下,黃金奇面族打跑它有什麼特別獎勵嗎?
12/31 13:36, 15F

12/31 13:52, 7年前 , 16F
黃金奇面族打掉的話機率會掉金塊或是金鱗 會算入隱藏
12/31 13:52, 16F

12/31 13:52, 7年前 , 17F
的追蹤等級(不會顯示)
12/31 13:52, 17F

12/31 13:53, 7年前 , 18F
所以威嚇不是必要?
12/31 13:53, 18F

12/31 13:55, 7年前 , 19F
為什麼會演變成威嚇非必要?www
12/31 13:55, 19F

12/31 13:57, 7年前 , 20F
所以要不要?
12/31 13:57, 20F

12/31 14:07, 7年前 , 21F
要啊!
12/31 14:07, 21F

12/31 14:31, 7年前 , 22F
其實沒有威嚇,認真撿結算的點數都有100多以上
12/31 14:31, 22F

12/31 16:38, 7年前 , 23F
如果你在沒導蟲幫忙的情況下也能迅速撿到所有痕跡就不用
12/31 16:38, 23F
※ 編輯: zxcx2 (125.224.1.177), 12/31/2018 17:36:25 ※ 編輯: zxcx2 (125.224.1.177), 12/31/2018 17:41:23

01/01 00:59, 8年前 , 24F
浪費技能出威嚇才是不需要吧
01/01 00:59, 24F
※ 編輯: zxcx2 (36.232.25.41), 01/02/2019 00:36:29

01/02 00:45, 8年前 , 25F
我也覺得認真撿都不會少到那啦…
01/02 00:45, 25F

01/02 06:11, 8年前 , 26F
雖然有點晚了XD 但自從用了這一招 我終於場場撿到三
01/02 06:11, 26F

01/02 06:11, 8年前 , 27F
百多 而且是在隊友不懂這招的情況下 感謝大大
01/02 06:11, 27F

01/02 08:53, 8年前 , 28F
如果這樣的話,我會考慮拔威嚇(._.)
01/02 08:53, 28F

01/02 10:45, 8年前 , 29F
四個落石全打,一兩個打到頭不影響,第一區結束都7分50秒左
01/02 10:45, 29F

01/02 10:45, 8年前 , 30F
01/02 10:45, 30F

01/03 01:46, 8年前 , 31F
其實現在推文揪團還是會要求威嚇3,我拔威嚇打了一場被提
01/03 01:46, 31F

01/03 01:46, 8年前 , 32F
醒,告知後房主是可以接受,不過還是要能不被紅圈圈影響痕
01/03 01:46, 32F

01/03 01:46, 8年前 , 33F
跡蒐集再拔比較好
01/03 01:46, 33F
※ 編輯: zxcx2 (36.232.23.199), 02/01/2019 21:27:29
文章代碼(AID): #1SACed95 (MH)
文章代碼(AID): #1SACed95 (MH)