[MHWs] 纏蛙算設計不錯的入門怪吧?
好像比較少看到關於入門第一隻魔物的討論,但對新手來說算是遊戲的第一印象。這方面個人覺得纏蛙設計滿不錯的
首先是戰鬥的互動上,因為要引導玩家學習怎麼應對魔物攻擊,所以動作的預兆都做得很誇張明顯,基本上看頭怎麼搖擺都知道要出什麼招,算是容易上手。
其次是比較有深度的內容,我覺得二連飛撲的時間差有做出挑戰性,每次很久沒打競技場任務,都會稍微被第二撲延長等待的時間點騙到。而且好像激怒狀態下連招型態也會變,這也是後期魔物會再遇到的經典特徵。
然後就是對荒野特殊傷口機制的推廣,纏蛙真的是非常容易產生傷口,所以有大量機會可以使用弱點攻擊。在大飛撲之後也有顯而易見的大片臨時弱點,如果有即時搶到的話,纏蛙會翻倒在地上。這些機制都鼓勵玩家學習使用弱點攻擊。
生態部分就比較一般。好像跟血刺蟲有互動,但不是很印象深刻,沒有像阿豺那樣吞草食龍之後體型和招式都改變的驚艷感,或是青熊那樣搶獵人蜂蜜讓人會心一笑的感覺。不過有時候狩獵千刃龍,纏蛙會跑來亂入一下然後被打到翻過去,也算是搞笑擔當XD
整體來講我覺得設計得還不錯,不知道板友們覺得如何?
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