[情報] 荒野V1.021.00預計更新

看板MH (魔物獵人)作者 (凡)時間3周前 (2025/08/12 15:58), 3周前編輯推噓142(1442190)
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官網:https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.021.00.00.html 主要新增要素/機制變更 【魔物相關】 ・達到HR 100時,原野上會出現★9魔物。 追加出現魔物為以下9種魔物的歷戰個體: 煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆、凍峰龍、黑蝕龍、鎖刃龍、泡狐龍、海龍、千刃龍 ・達到HR 100後,煌雷龍與獄焰鱆的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。 ・調整達到HR 100時原野上出現的魔物抽選機率。 ・略微提升部分一般個體的出現機率。 【玩家相關】 ・新增鑑定道具「發光護符」,鑑定後可獲得性能隨機變化的護石。 ※發光護符為★9魔物的任務報酬, 會在完成任務時自動鑑定,並變成附有隨機技能的鑑 定護石。 ・提高稀有度5或以上的防具可強化等級的上限。 【系統】 ・新增可在彈藥/瓶快捷欄隱藏不使用的彈藥/瓶的功能。 可從彈藥袋和瓶袋設定。 ・於設定新增「射擊後座力移動後的輔助瞄準」選項。 ・可以將獵人的武器、防具與護石「登錄至我的最愛」。 登錄至我的最愛後會出現以下變更。 ▶ 將顯示「★」標誌,容易辨識 ▶ 排序時可依「我的最愛」排序 ▶ 被選為出售對象或鍊金素材時,將會顯示確認用對話框 ・在裝備箱、裝飾品箱、機械零件箱的排序新增「我的最愛」項目。 ・改善全域地圖的方向按鈕操縱感,將前往原野的游標移動調整得更加直觀。 【據點/設施相關】 ・在神秘鍊金新增與鑑定護石相關的功能。 【魔物相關】 ・修正以下問題:出現弱點的部位附近有皮外傷時,集中弱點攻擊可能會失敗。 ・修正以下問題:騎乘雪獅子王與赫猿獸攻擊時難以造成創傷。 【玩家相關】 【整體】 ・在拔刀時的受傷反應恢復期間或迴避期間等狀態下,透過道具捷徑選擇道具時, 會在各動作後使用道具。 ・緩解騎乘魔物時其他角色對魔物造成的傷害減少的程度。 ・修正以下問題:在鬥技大會任務中,當玩家在被水沾濕的狀態下重新挑戰任務時,不會 解除沾濕狀態。 【水中狩獵的操作】 ・上浮或下潛後可迴避。 ・上浮或下潛時可使用道具。 ・修正以下問題:在水中進入集中模式時無法使用道具。 【大劍】 ・強力橫掃斬後使出真・蓄力斬、衝撞攻擊後使出真・蓄力斬和橫打後使出強蓄力斬時 可更快連接到衝撞攻擊。 ・提前可從飛身躍入橫掃斬後使出橫打的時機。 ・提前可從強力橫掃斬後使出真・蓄力斬的時機。 ・小幅提升蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真・蓄力斬、強力橫掃斬與連消帶打上撈斬 的威力。 ・提升強蓄力斬、真・蓄力斬與強力橫掃斬的屬性係數。 【太刀】 ・從特殊收刀使出居合拔刀氣刃斬時,輸入指令與出招動作之間不再有延遲。 此外,小幅延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。 【單手劍】 ・提升反擊斬的威力。 【雙劍】 ・使出集中亂舞【迴天】時,按 △(PS5) / Y(Xbox) /點擊滑鼠右鍵(PC預設)等方 式,可以使出對創傷位置多段命中的新終結動作「迴天穿刺」。 ・增加在鬼人閃身狀態下精準迴避時的效果延長時間。 ・提升鬼人化期間的移動速度。 ・小幅延長精準迴避的成功判定時間。 ・集中模式期間使出螺旋雙切時,提升角色轉向的反應速度。 【狩獵笛】 ・對柄攻擊追加霸體,不會被魔物的攻擊擊飛。 ・集中音擊【殘響】、設置響玉、特殊演奏、疊加與迴避後可使出柄攻擊。 ・連消帶打之曲、響鳴之曲與疊加後可設置響玉。 ・修正以下問題:集中音擊【殘響】的終結技難以命中。 【長槍】 ・進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。 ・增加精準防禦後的渾身還擊突刺的威力與屬性係數。 ・提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的 威力與屬性係數。 ・精準防禦後和小幅防禦後仰後可使出蓄力反擊。 ・增加還擊突刺、中段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ與三段突刺的屬性係數。 ・提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的威力。 ・擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。 ・使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。 ・橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。 ・減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。 ・角力成功後可使出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。 ・修正以下問題:在力量防禦期間背後遭受特定攻擊時,不會正確使出延伸防禦。 ・修正以下問題:在移動中使出拔刀防禦時,有時不會出現防禦判定。 【銃槍】 ・修正以下問題:於特定條件下,在發動技能砲彈裝填Lv2的狀態施展全彈發射時,命中 數會減少。 【斬擊斧】 ・放寬斧:連消帶打上撈斬的判定,使其更容易觸發連消帶打。 ・提升斧:連消帶打上撈斬的抵消累積值。 【充能斧】 ・提升斧:屬性解放斬Ⅰ與Ⅱ的威力。 ・提升斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。 ・在斧強化狀態下裝填強化瓶後,斧:屬性解放斬Ⅰ、Ⅱ的瓶爆炸傷害會套用強化瓶的傷 害加成。 【操蟲棍】 ・放寬連消帶打判定,使其更容易觸發連消帶打。 ・大幅延長向後跳躍的無敵時間。 ・提升技能【迴避距離】的向後跳躍移動量。 ・提升強化袈裟斬與迴避斬的威力。 ・提升強化二連斬與飛圓斬的威力與屬性係數。 ・修正以下問題:向前使出的移動連斬攻擊力過低。 ・改善從空中使出的集中轉翔突刺的收尾攻擊難以命中魔物的問題。 此外,該攻擊命中時將與在地面攻擊時相同能回收精華。 ・修正以下問題:從火龍的部分部位採集到的精華顏色出現異常。 ・修正以下問題:以集中拔刀攻擊使出跳躍突進斬時, 騎乘的累積值會因命中時機而異。 ・修正以下問題:在起身後連續輸入指令,會使出飛身躍入斬或移動斬, 而非操蟲【採集精華】或操蟲【召回獵蟲】。 ・修正以下問題:無法在起身時使出急襲斬。 ・修正以下問題:玩家在集中模式期間使出強化跳躍斬,且於獵蟲飛行過程中受到傷害 時,獵蟲會不斷命中魔物。 【輕弩槍】 ・提升黏著龍彈與起爆龍彈的威力。 ・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的速射計量表回復量。 ・提升黏著龍彈與集中特效彈【射鵰】的裝填速度。 ・小幅提升火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈與滅龍彈的威力與屬性係數。 ・降低速射模式中滅龍彈的速射計量表消耗量。 ・提升貫通彈的速射計量表回復量。 ・修正以下問題:使用技能【彈道強化】時,若以輕弩槍射出散彈, 只會校正多顆彈藥當中的其中一顆。 【重弩槍】 ・提升龍熱擲彈與龍熱抵消彈的威力。 ・增加龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ中龍熱擲彈與龍熱抵消彈的係數。 ・提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的龍熱計量表回復量。 ・調整集中特效彈【龍吼】的判定,使其更容易命中目標。 ・提前發射散彈後可防禦的時機。 ・提升貫通彈的龍熱計量表回復量。 【弓】 ・修正以下問題:曲射射出的箭矢在擊中區域頂部時會消失。 【技能】 ・調整系列技能【泡沫之舞】的效果。 ▼調整前 泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。 泡沫之舞Ⅱ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。       迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。 ▼調整後 泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。 泡沫之舞Ⅱ:發動與Ⅰ同樣的效果,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。 此外,提升透過泡沫之舞Ⅱ獲得的迴避能力。 ・變更系列技能【戰嚎】的效果分類,並調整其效果時間, 使其可與其他所有效果疊加,擴大裝備搭配的可能性。 ・變更系列技能【大力士】的效果分類,使其可與其他所有效果疊加。 ・提升系列技能【連擊強化】的效果量。 ・提升組合技能【滑走強化】的效果時間。 ・進行以下調整:技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊。 ・進行以下調整:擴大使用技能【彈道強化】時通常彈、貫通彈與散彈命中前的最有效距 離的範圍。此外,將Lv2及以上的通常彈與散彈的最有效距離調整至從0m起算。 【支援獵人】 ・配合玩家角色的長槍調整,調整阿蕾莎與法比烏斯的性能。 ・修正以下問題:支援獵人在水中狩獵時會於特定條件下無法攻擊。 【鷺鷹龍】 ・提升策騎時的180度轉向速度。 ・提前策騎時迴避成功後可下地的時機。 ・更容易事先輸入策騎後開啟地圖的指令。 【其他】 【系統】 ・修正以下問題:在道具快捷欄執行特定操作後可能會強制結束遊戲。 ・增加限時獎勵目標報酬給予的公會點數。 【網路】 ・修正以下問題:若玩家使用豪波動拳或水槍等動作,並在動作命中前一刻中斷連線, 會導致其他玩家的遊戲強制結束。 ・修正以下問題:初次發布的挑戰任務和自由挑戰任務排行榜中會顯示「此為再次發布的 任務。你可查看上次活動的結果。」 【原野】 ・修正以下問題:在龍燈聖域中,玩家直接攻擊任務中出現的聖域碎片, 可能會無法觸發效果。 ・修正以下問題:在拍照模式中於編輯選單關閉導蟲的視覺效果時, 只會隱藏生物的發光效果,而不會隱藏導蟲的視覺效果。 【其他】 ・修正以下問題:部分語音無法正常播放。 ・修正錯別字。 ・修正其他部分問題。 完美武器大槌 (看漏了抱歉XD,這次還是有完美武器的) 充能斧&輕重弩:我砍殘你再加回來,有沒有變強的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.95.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1754985486.A.A03.html

08/12 16:00, 3周前 , 1F
完美武器不好說 棍子那個致命的迴避延遲不知道改了嗎
08/12 16:00, 1F

08/12 16:02, 3周前 , 2F
太刀居合延遲終於要修了嗎 超影響手感的東西
08/12 16:02, 2F
※ 編輯: levelesin (114.34.95.103 臺灣), 08/12/2025 16:04:05

08/12 16:04, 3周前 , 3F
雙劍終於有個正常的弱點攻擊了...嗎
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08/12 16:07, 3周前 , 4F
慢著 大劍還能buff的嗎
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08/12 16:09, 3周前 , 5F
笛子好多餅攻擊
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08/12 16:09, 3周前 , 6F
話說現在一堆8星尤其是黑蝕就夠臭了,9星是又要多噁心了
08/12 16:09, 6F

08/12 16:10, 3周前 , 7F
可能會比歷戰王還強,就是不讓你舒服,怕了吧
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08/12 16:11, 3周前 , 8F
這樣9星跟現有的8星+歷戰王等難度484要重新平衡一下
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08/12 16:13, 3周前 , 9F
所以那個歷戰王到底算啥www還輸給一般歷戰魔物喔www
08/12 16:13, 9F

08/12 16:14, 3周前 , 10F
弓只有修bug而已啊 所以弓=完美武器?
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08/12 16:14, 3周前 , 11F
問就是沉浸感
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08/12 16:14, 3周前 , 12F
德田:我們注重生態
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08/12 16:14, 3周前 , 13F
還是德田:推出比歷戰王還強的歷戰九星魔物
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08/12 16:14, 3周前 , 14F
不少武器有buff 雖然有幾個是上一版被砍了這版還你
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08/12 16:14, 3周前 , 15F
太刀唯一缺點改了 大居判定還延長 根本無敵了
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08/12 16:15, 3周前 , 16F
名字遮起來我還以為在看wow的patchnote
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08/12 16:15, 3周前 , 17F
★9黑蝕會不會開個10萬HP
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08/12 16:16, 3周前 , 18F
除了9星有點噁心外,武器上修大致看一下感覺都改的不錯
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08/12 16:16, 3周前 , 19F
08/12 16:16, 19F

08/12 16:16, 3周前 , 20F
8星就沒人要打了9星我看野團會搶三貓
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08/12 16:16, 3周前 , 21F
泡沫纏總覺得還是沒啥用
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08/12 16:17, 3周前 , 22F
可能就是9星太噁心了才buff玩家
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08/12 16:20, 3周前 , 23F
技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊
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08/12 16:20, 3周前 , 24F
這是表示我大長槍不會再被隊友當成太鼓打了嗎
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08/12 16:22, 3周前 , 25F
大劍還加強zz
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08/12 16:22, 3周前 , 26F
笑死 卡表也知道雙刀搓背有多低能了 竟然給新的傷
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08/12 16:22, 3周前 , 27F
口處決
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08/12 16:23, 3周前 , 28F
我大蟲棍獵蟲亂飛這樣是有沒有要改啊==
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08/12 16:24, 3周前 , 29F
獵蟲瞄準可能是很底層的程式碼www再等等吧
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08/12 16:24, 3周前 , 30F
德田:就說大劍不是完美武器了吧 我們武器很平衡的
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08/12 16:25, 3周前 , 31F
媽的那沒屁用的印記攻擊能不能拔掉阿
08/12 16:25, 31F

08/12 16:25, 3周前 , 32F
但反正這遊戲又沒pvp 強武還buff我是沒意見啦
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08/12 16:28, 3周前 , 33F
泡狐那一套要配武器才有用吧 21%會心
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08/12 16:29, 3周前 , 34F
泡沫狀態應該也能觸發轉禍為福啦
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08/12 16:29, 3周前 , 35F
卡普空發力了
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08/12 16:30, 3周前 , 36F
現在八星定位很尷尬,要效率會找七星,要護石會找九星,
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08/12 16:30, 3周前 , 37F
官方在選擇幫八星魔物加護石掉落和幫低階魔物出八星版本
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08/12 16:30, 3周前 , 38F
之間,選擇了讓有八星版本的魔物出九星版本來讓玩家刷護
08/12 16:30, 38F
還有 258 則推文
還有 2 段內文
08/13 09:58, 3周前 , 297F
破曉 但大頭給鈴木
08/13 09:58, 297F

08/13 10:06, 3周前 , 298F
雙刀的兵長斬dps太低,所以我們多了螺旋斬給你們選喔-----
08/13 10:06, 298F

08/13 10:06, 3周前 , 299F
那你倒是buff兵長斬的傷害啊
08/13 10:06, 299F

08/13 10:10, 3周前 , 300F
兵長斬真正的問題不是傷害 是強迫位移到雙劍一輩子不
08/13 10:10, 300F

08/13 10:10, 3周前 , 301F
會考慮砍的地方+下車硬直控場自己
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08/13 10:21, 3周前 , 302F
還ok辣 爭取無敵時間 XD
08/13 10:21, 302F

08/13 10:23, 3周前 , 303F
兵長斬主要問題不是在位移嗎
08/13 10:23, 303F

08/13 10:24, 3周前 , 304F
不,最終還是傷害,如果刷一輪四千多,你刷不刷XDD
08/13 10:24, 304F

08/13 10:24, 3周前 , 305F
打千刃最明顯,腳傷口戳下去刷一輪飛超遠,等你跑回去
08/13 10:24, 305F

08/13 10:24, 3周前 , 306F
千刃已經起身了,刷心酸的
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08/13 10:25, 3周前 , 307F
你們忘記兵長斬把一堆傷口浪費掉的問題了嗎
08/13 10:25, 307F

08/13 10:26, 3周前 , 308F
這樣問題就會變成打不出弱點沒辦法出兵長斬啊
08/13 10:26, 308F

08/13 10:26, 3周前 , 309F
雖然兵長斬傷害如果特高是可以考慮啦 不過想太多
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08/13 10:27, 3周前 , 310F
他們調性就不想讓玩家太爽+兵斬會把傷口全破光+跑到尾巴
08/13 10:27, 310F

08/13 10:28, 3周前 , 311F
+耗一堆斬位+轉完差不多魔物起身了 優點只有回資源了
08/13 10:28, 311F

08/13 10:33, 3周前 , 312F
說到這個就不得不提之前在西洽看到有人說荒野兵長斬
08/13 10:33, 312F

08/13 10:33, 3周前 , 313F
比崛起好 想用就能用 不知道要多雲才說的出這種話
08/13 10:33, 313F

08/13 10:41, 3周前 , 314F
嚴格來說的確是想用就能用沒錯啊 但是爛到沒人想用
08/13 10:41, 314F

08/13 10:42, 3周前 , 315F
然後上一期有提升過兵長斬"最後幾下"的傷害 有用過的就知
08/13 10:42, 315F

08/13 10:42, 3周前 , 316F
道那"最後幾下"的命中率有多少
08/13 10:42, 316F

08/13 10:53, 3周前 , 317F
想用就能用,明明崛起才是吧==
08/13 10:53, 317F

08/13 10:54, 3周前 , 318F
還真的很像WOW的patch notes...熟悉的臭味...
08/13 10:54, 318F

08/13 10:55, 3周前 , 319F
BZ:上週腐蝕術砍40%傷害 本週腐蝕術buff40%傷害
08/13 10:55, 319F

08/13 10:55, 3周前 , 320F
弓的舒適度不講崛起,連世界手感都比較好,連改都不想
08/13 10:55, 320F

08/13 10:55, 3周前 , 321F
調
08/13 10:55, 321F

08/13 10:56, 3周前 , 322F
崛起記得只要鬼人化跳起來就可以派生了但你不該經常用
08/13 10:56, 322F

08/13 10:57, 3周前 , 323F
荒野要先打出傷口再對傷口處決
08/13 10:57, 323F

08/13 10:57, 3周前 , 324F
這樣還能說崛起不如 ㄏㄏ
08/13 10:57, 324F

08/13 10:57, 3周前 , 325F
感謝你 我以前玩術士的回憶全回來了==
08/13 10:57, 325F

08/13 10:58, 3周前 , 326F
萌夯板太多熟悉的wow板ID惹ww
08/13 10:58, 326F

08/13 11:29, 3周前 , 327F
7414
08/13 11:29, 327F

08/13 11:43, 3周前 , 328F
wow我沒玩,但ow那邊的更新公告也長一個樣子
08/13 11:43, 328F

08/13 11:46, 3周前 , 329F
啊OW跟WOW同一家公司的 差不多調性也很正常啊XD
08/13 11:46, 329F

08/13 11:54, 3周前 , 330F
你現在去wow板看patchnote也還是這副德性
08/13 11:54, 330F

08/13 15:32, 3周前 , 331F
充能斧解放死都不改嗎 氣
08/13 15:32, 331F

08/13 16:27, 3周前 , 332F
我知道同一家的阿XD
08/13 16:27, 332F

08/14 10:27, 2周前 , 333F
護石如果換成抽套裝技能, 比較有吸引力
08/14 10:27, 333F

08/14 10:46, 2周前 , 334F
雙刀轉背傷害增加 + 送藍鬼人 就可以提高轉背使用率了
08/14 10:46, 334F

08/14 14:08, 2周前 , 335F
三太子太卑鄙了,自己的大錘直接先改滿
08/14 14:08, 335F

08/16 14:42, 2周前 , 336F
看到兵長斬就知道遇到小白了
08/16 14:42, 336F
文章代碼(AID): #1eclGEe3 (MH)
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