[MHWs] 零式鎖血機制
板上好像沒看過討論,總之我昨天才知道,零式Omega除了本身HP量就很龐大之外,製作組可能為了戰鬥內的劇本可以無bug順利運行,貼心地幫它加了非常多次的鎖血機制。
這邊說的不是影蜘蛛戰階那種,獵人一看就知道零傷害的鎖血,而是你照常可以打出傷害數字,甚至可以透過弱點攻擊擊倒零式,但是它的HP實際上就是被鎖住的機制。情況大致上可以分類為念台詞以及區域移動兩種,鎖血是一到設定血量就開始鎖,然後應該是持續到台詞念完或區域換完,目前我知道的加起來有9次:
(1) 91.8% HP: 移動至第二區域
(2) 88.4% HP: 開啟全能模式
(3) 56.3% HP: 移動至第三區域
(4) 44.8% HP: 召喚影蜘蛛台詞
(5) 34.6% HP: 移動至第四區域
(6) 30% HP: 再開全能模式?(不是很確定)
(7) 10% HP: 台詞(應該是落敗可能性那段)
(8) 8.8% HP: 最後一次全能模式
(9) ?? HP: 我方艾露貓念台詞
我也是才聽說所以沒驗證,可能會有錯誤,再麻煩板友指正。另外就是,建議不要把珍貴的臨時弱點甚至護罩放在這些時間點。
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