[MHWs] TU2 武器調整數值

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間3周前 (2025/06/30 17:29), 3周前編輯推噓42(42056)
留言98則, 36人參與, 3周前最新討論串1/1
數據來源:NGA (https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44495056) 以下僅作轉貼 懶人包: 雙刀提升10%左右 盾斧電鋸砍了40%左右(待實測),強推超解 大槌要機制有機制、要傷害也有機制 片手還沒看出來 太刀不用硬凹失禮斬 【片手】 盾擊13→16 暈眩5→10 盾牌猛擊24→27 暈8→8 奮力強錘37→40 暈30→35 致命連擊的終結部份(追擊衝擊波) 10+20→18+34 劈斬19→18 橫斬18→17 反擊斬60→50 紅JR2盾擊55→60 狂龍衣追加攻擊6→7 狂龍衣追加攻擊屬補異補0.3→1? 狂龍衣反擊斬追擊12→18 奇襲、角力、集中要害突刺派生上勾拳屬補異補1→0.5 非紅蓄力下刺屬補0.3→1.0(紅光1.25) 所有蓄力下刺的異補0.3→1.0 【雙刀】 鬼人化狀態的移動速度 小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量 攻擊1.2→1.15屬性1.2→1.3 二連斬9→11 車輪斬6+11→6+12 迴旋斬6+14+5→7+15+5 鬼人反手斬10→14 鬼人二段斬14→15 鬼人六連斬10+9+18→13+9+1 8 右移動斬8→10 鬼人突進連斬5+4+9→5+4+11 二迴旋斬8+15+5→8+16+5 鬼人連斬13x2+6+14→15x2+6+18 螺旋雙切2+9+9→2+15+15 屬補0.3+0.6→0.8+1 異補0.2+0.4→0.6+0.8 集中亂舞[回天]4+10→4+27 空中迴轉亂舞·天搓背8→10 10→12 終結20+12+8 →20+24+810 10→12 結束20+12+8 →20+24+8 成舞的特性18+6+10+4+14+9→18+6+10+4+20+11 屬補1+0.8+0.8+0.8+0.8+0.8→1+0.6+0 .6+0.8+0.8+0.8 異補0.8+0.5+0.5+0.6+0.6→0.8+0.4+0.4+0.5+0.6+0.6 亂舞2 13+20→16+25 屬補0.8+1→0.6+0.8 異補0.6+0.8→0.5+0.6 亂舞3 16+5+5+16+8+28→22+5+5+18+8+36 屬補0.8+0.8+0.8+0.8+1+1→0.6+0.60.8 +0.8+0.8+0.8 異補0.6+0.6+0.6+0.6+0.8+0.8→0.4+0.4+0.6+0.6+0.6+0.6 【太刀】 赤刃斬1 屬補0.7→0.5 赤刃斬2 9+18→11+22 屬補0.7→1.05 赤刃斬3 28+16+49→30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.8835 出刀5+劍氣10+15+22+35 紅刃大迴旋38→42 赤刃旋轉斬55→60 刃色加成係數 白1.025→1.05 黃1.05→1.075 紅1.1→1.1 【大槌】 專用的追擊動作50+210+20 蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊的相殺累計100 (之前的本壘相殺仍150) 蓄力敲打→20+20→20+130渾身補強 【斬斧】 屬性瓶的瓶爆係數 0.35→1.0 (注意:屬性瓶自帶屬性面板1.45強化) (相殺派生) 斧:追擊強化敲打20+75→32+90 斧:追擊變形斬120→123 斧模式基礎攻擊的斬擊槽回復量 整體提升約40%部分招式回復翻倍 不包含填充斬 斧:變形二連上撈斬 威力24→32 覺醒槽的回復量3→15 斬擊槽的消耗量8→6 劍:三連斬 威力15+22+26→25+22+36 覺醒槽的回復量提升40% 劍槽:直斬的斬擊消耗75 【盾斧】 數值有點怪,需要再確認 一解35→25? 大解65→68 追解72→78 超解12+77+36→16+78+45 牽制斬12→15 回斬15→18 劍上撈13→15 斧跳躍斬衣 斧二爆7112+6→15+6 電鋸14→5 斧跳躍斬衣斧頭追擊屬08383 . (普通瓶/鳳梨瓶) 榴彈瓶 一解10/12→12/14 大解12/16→16/20 超解23/28→28/30 劍解23→25 屬性瓶屬補 一解2.0/2.2→2.1/2.4 大解4/5→4.2/1 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.214.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1751275796.A.EB1.html

06/30 17:38, 3周前 , 1F
砍40%笑死 真的只會砍殘愛玩玩不玩滾
06/30 17:38, 1F

06/30 17:41, 3周前 , 2F
你電鋸那邊寫成15了
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06/30 17:44, 3周前 , 3F
大解提升30%,大+追解提升快70%猛的一,問題是要怎麼打
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06/30 17:44, 3周前 , 4F
出來而已
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06/30 17:44, 3周前 , 5F
感謝捉蟲,我回去調
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06/30 18:02, 3周前 , 6F
愛解我就砍爛電鋸讓你去解^^
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06/30 18:02, 3周前 , 7F
電鋸砍40%太狠了吧
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06/30 18:05, 3周前 , 8F
奇怪耶,就不能只加強超解讓玩家自己選要玩哪一種嗎
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06/30 18:05, 3周前 , 9F
讓我想起暴雪教你玩遊戲
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06/30 18:07, 3周前 , 10F
我看nga電鋸是-10%
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06/30 18:47, 3周前 , 11F
電鋸這到底啥智障調整…是覺得超解同時電鋸會持續
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06/30 18:47, 3周前 , 12F
運作所以砍了才平衡嗎?還是覺得有兩組動作太OP?
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06/30 19:06, 3周前 , 13F
40%你怎麼算的 14改10也才砍28% 更何況電鋸還有斧本體傷
06/30 19:06, 13F
好問題,因為電鋸打物理居多,所以現在就是看單跳前後對照,還有整套 我把懶人包多備註一個待測比較沒那麼絕對,但確實是重傷 另外提一句其實電鋸本來就是數值怪了,就算砍了還是比同等冰原數值高 但怪的血量也要考慮進去,算是比較預期中的更動

06/30 19:12, 3周前 , 14F
雙刀好長一串
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06/30 19:15, 3周前 , 15F
盾斧死去
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06/30 19:42, 3周前 , 16F
那個寫一解35的 照之前版本應該是二解第一刀
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06/30 20:40, 3周前 , 17F
什麼是太刀失禮斬
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06/30 20:44, 3周前 , 18F
回樓上,就太刀之前主流的赤刃一氣刃一複讀
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06/30 21:28, 3周前 , 19F
照這趨勢蟲棍下次應該會砍飛天螺旋斬去強化其他東東吧
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06/30 22:11, 3周前 , 20F
結果太刀還是赤1氣1比較強XD
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06/30 22:25, 3周前 , 21F
老實說飛天螺旋雖然傷害高但前提要打滿
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06/30 22:25, 3周前 , 22F
棍子實際上傷害高的是急襲斬阿
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06/30 22:34, 3周前 , 23F
電鋸砍28%, 砍超多, 加強的斧傷和瓶傷也補不回來. 原
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06/30 22:34, 3周前 , 24F
來盾斧是個 T0 輪椅武器需要大砍特砍
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06/30 22:41, 3周前 , 25F
連優化內容都爛成這樣的情況下 冷門武器肯定沒什麼人
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06/30 22:41, 3周前 , 26F
力資源去弄啊
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06/30 22:55, 3周前 , 27F
棍子急襲斬沒霸體,這次打海龍我被斷招到起笑,第二場加
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06/30 22:55, 3周前 , 28F
野團直接化身飛天蒼蠅刷背了
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06/30 23:02, 3周前 , 29F
感謝回答 但為什麼叫失禮斬
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06/30 23:09, 3周前 , 30F
原梗:失禮劍
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06/30 23:14, 3周前 , 31F
基本上只要像是卡bug 一樣快速揮劍就會被叫失禮劍(狹義上
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06/30 23:14, 3周前 , 32F
還必須背對敵人,但這個狀況太少見了
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06/30 23:33, 3周前 , 33F
大槌有實際玩的板友覺得提升大嗎? 更新還沒玩
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07/01 00:03, 3周前 , 34F
我看國外討論,太刀的赤刃123+氣刃1循環,好像只有在屬
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07/01 00:03, 3周前 , 35F
性弱點高(護兇爪和鎧龍)的情況下會比赤1氣1傷害還高,
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07/01 00:03, 3周前 , 36F
不過赤刃123是比較節省銳利度啦
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※ 編輯: Sasamumu (111.71.214.225 臺灣), 07/01/2025 00:23:32

07/01 00:24, 3周前 , 37F
大槌現在機制很完善,我覺得很好玩
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還有 21 則推文
07/01 10:47, 3周前 , 59F
劍反擊問題就很容易按歪變成變形斬吧XD 要先按住三角
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07/01 10:47, 3周前 , 60F
再按 還好最近玩隔壁黑夜君臨常用到(?
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07/01 10:50, 3周前 , 61F
反擊成功後面那兩斬沒有霸體就很難用 打海龍根本送
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07/01 10:50, 3周前 , 62F
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07/01 10:55, 3周前 , 63F
反擊的那下有霸體 二連斬是派生出來的本來就沒有
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再加上奇怪的設計沒辦法連續出反擊斬 所以在不確定下
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07/01 10:57, 3周前 , 65F
一招出啥的情況下 應該是反完馬上小墊步一下回到可以
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出反擊斬的狀態
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07/01 11:02, 3周前 , 67F
其實在實際玩過一陣子以後是可以理解為啥使用率低就是
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乍看之下什麼都有(見切/相殺)但都比別人難用
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07/01 11:06, 3周前 , 69F
電鋸真的砍不少,那個搔癢傷害讓人放棄
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07/01 11:18, 3周前 , 70F
搔癢讓人受盡委屈
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07/01 11:20, 3周前 , 71F
對 斬斧有見切有相殺 但見切之於太刀 相殺之於大劍 性
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07/01 11:20, 3周前 , 72F
能都弱上一階
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07/01 11:21, 3周前 , 73F
樣樣通樣樣鬆,這我
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07/01 12:07, 3周前 , 74F
斬斧見切後搖長 相殺前搖長 優點只有判定比想像寬點
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07/01 12:15, 3周前 , 75F
斬斧見切很強吧 那個有效判定超級寬耶
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07/01 12:18, 3周前 , 76F
斬斧見切本身超強,但後續不強
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07/01 12:23, 3周前 , 77F
感覺還是老實迴避走A實在,反擊只能救急
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07/01 12:30, 3周前 , 78F
如果是打鎖刃這種一招一招餵過來的,那斬斧反擊就很
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07/01 12:30, 3周前 , 79F
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07/01 12:39, 3周前 , 80F
見切那下性能極強但二連斬要看怪 時間長 距離短 沒
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霸體
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07/01 16:03, 3周前 , 82F
你見切完不二連斬也沒辦法馬上再見切啊又不是太刀
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07/01 16:04, 3周前 , 83F
太刀可以見切不砍出去反向納刀再居合 帥到沒朋友
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07/01 16:10, 3周前 , 84F
太刀切居已經變基本功了XD
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07/01 16:15, 3周前 , 85F
因為之前練鎖刃就常常反射性對三連鎖鍊GP 然後被第二
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07/01 16:15, 3周前 , 86F
鞭給無情鞭打
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07/01 16:20, 3周前 , 87F
這代納刀太慢+居合延遲 切居每次都被打飛
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07/01 16:22, 3周前 , 88F
我冶煉不習慣
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07/01 16:55, 3周前 , 89F
所以我上面有說啊XD 斬斧反完要馬上小墊步一下讓自己
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07/01 16:55, 3周前 , 90F
回到可以再出反擊斬的狀態
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07/01 17:01, 3周前 , 91F
鎖鏈三連鞭第一第二下弧形半徑不一樣 我都吃貓飯迴避
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07/01 17:02, 3周前 , 92F
用墊步只當身第三鞭比較保險
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07/01 17:02, 3周前 , 93F
或位置不好直接往鎖鏈身下滾 第二鞭不會打到
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07/01 17:39, 3周前 , 94F
鎖刃三連鞭前兩下安全區很大,直接滾掉就好
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07/01 20:10, 3周前 , 95F
還是比較習慣太刀複讀,赤刃23接見切有點不順,可能
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07/01 20:10, 3周前 , 96F
是我自己的問題
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07/01 22:13, 3周前 , 97F
樓上你不用改,因為赤1氣1傷害還是比較高
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07/02 10:01, 3周前 , 98F
斬斧明明就很強,不要凹大招打立回鰻爽的
07/02 10:01, 98F
文章代碼(AID): #1eObaKwn (MH)
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