[MHWs] 意見反饋報告:聊天室通知和鷺鶯龍操作

看板MH (魔物獵人)作者 (basala)時間3周前 (2025/06/27 18:44), 編輯推噓16(16015)
留言31則, 19人參與, 2周前最新討論串1/1
【#MHWilds 意見反饋報告 #1】 針對「UI」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。 〇玩家意見 打開地圖時,會因為畫面右側彈出的通知(重要聊天)影響,導致有時不能及時打開地圖。 希望可以改善。 〇對應內容 ・移除重要聊天的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。 ・此外,在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。 今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。 https://i.imgur.com/sV2bNrE.jpeg
【#MHWilds 意見反饋報告 #2】 針對「鷺鷹龍」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。 〇玩家意見 鷺鷹龍行動遲緩,操作性不佳,希望能改善。 〇對應内容 ・提升呼喚鷺鷹龍時,鷺鷹龍跑向玩家的速度。 ・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。 今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。 https://i.imgur.com/bEdPTi1.jpeg
https://www.facebook.com/share/1EP1L3TYKR/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1751021049.A.695.html

06/27 19:13, 3周前 , 1F
看起來真的被嚇到了,中文做圖很像趕工都要丟上來一樣
06/27 19:13, 1F

06/27 20:41, 3周前 , 2F
臭鳥操縱性可以從老豐田升級成福斯嗎
06/27 20:41, 2F

06/27 21:21, 3周前 , 3F
現在狀況就像黑刺客那個後續開發的dlc經費要打水漂了
06/27 21:21, 3F

06/27 22:22, 3周前 , 4F
日文也有明顯的錯誤和重複輸入,真的很趕=w=
06/27 22:22, 4F

06/27 23:44, 3周前 , 5F
真的很匆忙
06/27 23:44, 5F

06/27 23:50, 3周前 , 6F
有通知不能打開地圖居然要這麼久才改
06/27 23:50, 6F

06/28 09:15, 3周前 , 7F
可能忙著做新內容,沒時間玩自己的遊戲
06/28 09:15, 7F

06/28 12:01, 2周前 , 8F
這些東西都是發售後一兩周內就該改完的東西....
06/28 12:01, 8F

06/28 12:02, 2周前 , 9F
#2真的是自己做的遊戲自己都不玩,但凡是正常的遊
06/28 12:02, 9F

06/28 12:02, 2周前 , 10F
戲玩家都知道某些寫實設計必須考慮到遊玩性的妥協
06/28 12:02, 10F

06/28 14:31, 2周前 , 11F
這次很多人物動作過於追求擬真 導致很多反應延遲
06/28 14:31, 11F

06/28 14:33, 2周前 , 12F
把部份的細微反應捨棄 操作就能流暢點了
06/28 14:33, 12F

06/28 14:34, 2周前 , 13F
擬真?所以你活到現在沒有任何行為是中斷過的?
06/28 14:34, 13F

06/28 14:35, 2周前 , 14F
真的要擬真的話要可以用下一個動作中斷前一個動作吧
06/28 14:35, 14F

06/28 14:55, 2周前 , 15F
是說那些為了要連貫動作自然化搞得那堆冗餘動作吧
06/28 14:55, 15F

06/28 14:55, 2周前 , 16F
rise的加爾克操縱性能其實就不太滿意了 沒想到還能弄更糟
06/28 14:55, 16F

06/28 14:56, 2周前 , 17F
還有其他抓蟲還要弄個擠汁放蟲的動作 這些都只是讓遊戲
06/28 14:56, 17F

06/28 14:56, 2周前 , 18F
表現很冗雜讓人不耐而已
06/28 14:56, 18F

06/28 16:23, 2周前 , 19F
德田:あれはリアルな生態系です
06/28 16:23, 19F

06/28 16:24, 2周前 , 20F
這次的吉他合作也是莫名其妙的講究 連弦都作的很清楚呢
06/28 16:24, 20F

06/28 19:21, 2周前 , 21F
沒完成的遊戲不要發售
06/28 19:21, 21F

06/29 01:39, 2周前 , 22F
要擠汁可以 但是玩家要作下個動作要可以中斷
06/29 01:39, 22F

06/30 07:49, 2周前 , 23F
騎龍打架都砍成狗了,還有人在意這個??
06/30 07:49, 23F

06/30 09:07, 2周前 , 24F
鷺鷹龍受身可不可以遠離魔物阿?都已經危險了,還載我向魔
06/30 09:07, 24F

06/30 09:07, 2周前 , 25F
物衝過去...
06/30 09:07, 25F

06/30 09:49, 2周前 , 26F
一般玩家:怎麼作一堆多餘動作 可不可以快一點啊
06/30 09:49, 26F

06/30 09:49, 2周前 , 27F
德田:你看我們動作這麼逼真 玩家一定很喜歡吧
06/30 09:49, 27F

06/30 10:22, 2周前 , 28F
有兩個叫鳥的按鍵啊,一個會往目標衝,你換一顆按吧
06/30 10:22, 28F

06/30 11:21, 2周前 , 29F
上鳥那個也很奇怪,之前崛起被反應過上狗太慢破曉就
06/30 11:21, 29F

06/30 11:21, 2周前 , 30F
改快了,已經市調過的東西經驗都沒繼承?
06/30 11:21, 30F

06/30 11:34, 2周前 , 31F
這次經驗沒傳承導致整坨爛掉的東西可多了
06/30 11:34, 31F
文章代碼(AID): #1eNdNvQL (MH)
文章代碼(AID): #1eNdNvQL (MH)